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构建故事世界:作为终极显示的交互叙事电影 被引量:9

Building Story Worlds:Interactive Narrative Cinema as the Ultimate Display
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摘要 交互叙事电影具有构建作为“终极显示”的赛博空间的潜力,前人在交互叙事理论的层面上对此已有充分的论证。考察交互叙事电影在阐释层面、技术手段等方面的尝试,其以互动电影、交互纪录片、交互式电影游戏、VR电影等不同形式及作品尝试着虚拟世界的建构,以及与现实世界的沟通。而人机交互技术特别是虚拟现实,使交互叙事电影有了让人们进入虚拟世界的可能性。时间与空间则是交互叙事电影构建赛博空间的两大基本维度。时间维度上的尝试可以概括为流动回环、碎片化和数据库化三种倾向;空间维度上有超文本叙事空间、远程交互空间、赛博空间三种可能性。交互叙事电影对于故事世界的构建将无限趋近于“终极显示”的预言。
作者 孙可佳 Sun Kejia
出处 《当代电影》 CSSCI 北大核心 2022年第8期149-155,共7页 Contemporary Cinema
基金 第71批中国博士后科学基金项目“智媒时代的交互式影像叙事理论研究”(项目编号:2022M712940)的阶段性研究成果。
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共引文献167

同被引文献120

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