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对“Idea/Expression Dichotomy”的认识
1
作者 孙鹏 《黑龙江省政法管理干部学院学报》 2008年第5期61-64,共4页
国内对idea/expression dichotomy译法虽还有些争议,但郑成思先生已解决了这一问题。从idea/expression dichotomy的起源和发展来看,随着版权保护范围的扩大,区分思想和表达的方法也不断精细和复杂,这些都是随着个案情况的不同而发展的... 国内对idea/expression dichotomy译法虽还有些争议,但郑成思先生已解决了这一问题。从idea/expression dichotomy的起源和发展来看,随着版权保护范围的扩大,区分思想和表达的方法也不断精细和复杂,这些都是随着个案情况的不同而发展的,两分法从一开始就为解决版权侵权这一实际问题而产生的。两分法区分受保护的表达和不受保护的思想是在个案中认定的,没有一成不变的公式,法院应当综合考虑作者、作品利用人和社会公共利益的平衡,准确适用两分法来判定侵权与否。 展开更多
关键词 idea/expression 翻译 起源 发展
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Anglo-Saxon Themes,Ideas,and Techniques of Expression Reflected in The Wanderer
2
作者 于晓然 《海外英语》 2012年第22期224-227,共4页
The poem The Wanderer was one of finest of the Old English laments,whose theme,ideas and literary techniques were typical of the Anglo-Saxon period.The study explained how Anglo-Saxon themes,ideas,and techniques of ex... The poem The Wanderer was one of finest of the Old English laments,whose theme,ideas and literary techniques were typical of the Anglo-Saxon period.The study explained how Anglo-Saxon themes,ideas,and techniques of expression exhibited themselves in the poem.The findings suggest that the theme of the poem which reflected the Anglo-Saxon value system,and the techniques of expression presented as corroboration,all contributed to central ideas of the poem:"beasts of battle"motif,achievements of wisdom,traveling seas,exile,heroic ideal,loyalty to the lord,kinsmanship,and fates of men.Those ideas were rooted in the emerging Christianity. 展开更多
关键词 ANGLO-SAXON CHRISTIANITY expression ideas OLD Engl
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重思“表达”概念的规范意义——兼论人工智能用户指令行为的法律性质 被引量:4
3
作者 李琛 《知识产权》 北大核心 2025年第5期3-20,共18页
作品即表达,表达的本质性构成是符号。不同的作品类型运用不同的符号媒介,即作品语言。表达能力即运用作品语言的能力,这种能力具有稀缺性,“著作权法只保护表达”因此获得了正当性。由于作品语言之间存在差异,在大多数情况下,不同作品... 作品即表达,表达的本质性构成是符号。不同的作品类型运用不同的符号媒介,即作品语言。表达能力即运用作品语言的能力,这种能力具有稀缺性,“著作权法只保护表达”因此获得了正当性。由于作品语言之间存在差异,在大多数情况下,不同作品类型之间不构成同一或转换关系。人工智能用户的单纯指令行为只是表示了对生成结果的需求,没有运用相应的作品语言,不属于表达行为。可以用文字“说画”的观点,违反了作品语言对作品类型制约的规律。生成式人工智能的便利性,构成该技术使用的自然动力,无须法律额外激励。无论基于概念分析还是政策分析,都不应把人工智能用户的单纯指令行为解释为创作。 展开更多
关键词 表达 思想 著作权 人工智能生成内容 用户指令
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人工智能生成内容何以赋权:基于艺术原理的展开
4
作者 万勇 吴悦婷 《交大法学》 北大核心 2025年第5期74-86,共13页
人工智能生成内容是艺术融合科技的结晶,能够通过作品规范要件的考察。结合艺术原理可理解创作的随机特质,以摄影为参照回顾版权史,创作的概念张力也能适应人工智能的技术更迭。在人工智能生成内容的语境下,思想表达二分法的适用存有争... 人工智能生成内容是艺术融合科技的结晶,能够通过作品规范要件的考察。结合艺术原理可理解创作的随机特质,以摄影为参照回顾版权史,创作的概念张力也能适应人工智能的技术更迭。在人工智能生成内容的语境下,思想表达二分法的适用存有争议,明确真正的评价对象则可化解难题。应当坚持以造型艺术为核心的保护逻辑,区分看待提示词与生成图片。应当从行为引导生成式人工智能向善发展,强化人工智能生成内容的可信赖度,推动其和谐融入创作圈层。 展开更多
关键词 人工智能生成内容 艺术原理 独创性 创作 思想表达二分法
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刘师培与中国现代出版
5
作者 施秋香 《皖西学院学报》 2025年第3期111-115,共5页
刘师培的学术成长离不开现代出版提供的丰富资源,包括典籍著作、家族著述、革命刊物和大量国外译著等。他积极参与创办或主编众多期刊,出版多部学术著作,在中国现代出版领域展现出广泛的涉及面和积极的影响力。他以各类出版物作为传播... 刘师培的学术成长离不开现代出版提供的丰富资源,包括典籍著作、家族著述、革命刊物和大量国外译著等。他积极参与创办或主编众多期刊,出版多部学术著作,在中国现代出版领域展现出广泛的涉及面和积极的影响力。他以各类出版物作为传播学术思想和政治主张的主要载体,出版事业成为推动他更新创作内容、拓展写作思路的重要动力。同时,白话出版物的发展使他对白话文有了更为充分的理解。中国现代出版为刘师培这样的普通知识分子提供了广阔的表达空间和便捷途径,受众群体的变化和拓展,也使他的学术思想和文论表达呈现出现代转型的特色。 展开更多
关键词 刘师培 现代出版 学术思想 文论表达
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王安石熔铸雅俗的诗学思想研究
6
作者 郑苏淮 《赣南师范大学学报》 2025年第2期58-66,共9页
王安石诗学思想历时性看可以分为三个阶段。一是青年时期,追求雅正、高古、旷达,体现了王安石风华正茂,学习古诗、追求圣贤的情怀特征;二是执政时期,追求雅正、悲慨、刚劲,体现了为国为民的政治主张和为变法辩护的政治追求;三是晚年隐... 王安石诗学思想历时性看可以分为三个阶段。一是青年时期,追求雅正、高古、旷达,体现了王安石风华正茂,学习古诗、追求圣贤的情怀特征;二是执政时期,追求雅正、悲慨、刚劲,体现了为国为民的政治主张和为变法辩护的政治追求;三是晚年隐居钟山时期,追求雅致、灵动、通俗,表现了寄情山水的旷达人生。晚年王安石在诗歌创作上终于走上了一条雅俗相互熔铸的道路,对求雅排俗的士大夫诗歌创作产生了极为深远的纠偏影响,拓展了诗歌的表现力。可惜的是,王安石自己并没有充分意识到这个变化的历史性价值和意义,直到王安石六十岁再次修订《三经新义》时,还没有提出相关的诗学命题。 展开更多
关键词 王安石 诗学思想 自出己意 借事发明 情态毕出
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数据训练的著作权法分析 被引量:2
7
作者 商建刚 《法学论坛》 北大核心 2025年第2期68-78,共11页
利用他人作品进行数据训练,具有侵犯著作权的可能。采用合理使用制度进行规制,表面上阻断了数据训练的非法性,但实质上并未回应该行为是否落入著作权保护范围这一前提要件。作品的利用方式可分为表达性使用和非表达性使用,前者是对作品... 利用他人作品进行数据训练,具有侵犯著作权的可能。采用合理使用制度进行规制,表面上阻断了数据训练的非法性,但实质上并未回应该行为是否落入著作权保护范围这一前提要件。作品的利用方式可分为表达性使用和非表达性使用,前者是对作品独创性表达的利用,后者是对作品技术上的利用。在事实层面上,数据训练设计的目的并非产生侵权的作品,数据训练过程仅对作品进行数据挖掘;在理论层面上,数据训练过程中对作品的利用并非是一种表达性使用,而是对原作品思想的利用。故此,数据训练实际上并未落入著作权的保护范围,本质上不是一种侵权行为。 展开更多
关键词 生成式人工智能 合理使用 非表达性使用 文本与数据挖掘 思想表达二分法
原文传递
脑机接口生成内容的著作权保护 被引量:1
8
作者 汪焱梁 《四川师范大学学报(社会科学版)》 北大核心 2025年第2期81-91,202,共12页
脑机接口绕过了“神经-肌肉”系统的输出通路,创造出新型表达渠道,彻底颠覆了传统的创作范式,对现有的著作权制度构成了挑战。面对脑机接口技术的迭变,著作权理论亟须反思和重构,应从法理学层面化解在脑机接口生成内容的过程中思想与表... 脑机接口绕过了“神经-肌肉”系统的输出通路,创造出新型表达渠道,彻底颠覆了传统的创作范式,对现有的著作权制度构成了挑战。面对脑机接口技术的迭变,著作权理论亟须反思和重构,应从法理学层面化解在脑机接口生成内容的过程中思想与表达在物理层面上的混淆问题、脑机接口技术对作者主体身份的冲击问题以及创作成本降低导致的独创性表达稀缺性减弱的问题。脑机接口生成内容不仅满足了表达的要求,还同时兼具独创性和可感知性,因此,脑机接口生成内容具备作品属性。在此基础上,其权利归属应寻求专有权利与公有领域的平衡。从工具论的视角出发,脑机接口生成内容的著作权最终应归属于使用者,而在合同明确约定的情况下,作为私权的著作权归属应坚持意思自治优先的规则。 展开更多
关键词 脑机接口生成内容 著作权 思想表达二分 使用者
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论网络游戏的视听作品属性 被引量:1
9
作者 刘维 《知识产权》 北大核心 2025年第6期91-108,共18页
网络游戏换皮行为的规制,在我国版权法学术界和司法实践中存在长期而广泛的争议。现有观点未能准确理解作品表达的丰富性,武断地将游戏玩法归入思想范畴。“思想不受保护”主要源于保障创作自由的公共政策,其具备足够的政策弹性以实现... 网络游戏换皮行为的规制,在我国版权法学术界和司法实践中存在长期而广泛的争议。现有观点未能准确理解作品表达的丰富性,武断地将游戏玩法归入思想范畴。“思想不受保护”主要源于保障创作自由的公共政策,其具备足够的政策弹性以实现特定产业的利益平衡。文艺作品是艺术内容与艺术形式的统一,艺术形式可分为外在表现形式和内在表现形式。网络游戏的素材和画面属于外在表现形式,网络游戏的玩法和程序属于内在表现形式。游戏玩法具有丰富的创作空间,在过滤游戏玩法中的通用素材之后,可以析出游戏玩法中的内在表达。网络游戏以游戏画面为载体,契合视听作品的特征,可以在视听作品框架中得到保护。社交互动性不影响视听作品的定位,以计算机软件作品或其他类型作品保护网络游戏的观点不可取。 展开更多
关键词 网络游戏 作品类型 视听作品 思想 表达
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AI创作的著作权困境与突破:独创性与表达的界定
10
作者 刘世龙 胡雪梅 《齐齐哈尔大学学报(哲学社会科学版)》 2025年第7期68-73,共6页
“AI+”时代已然来临。随着人工智能生成物的广泛应用与普及,亟须重新审视“人”在这一新格局中所起的作用。本文秉持人类中心主义的哲学立场,就AI创作的著作权保护上所处的困境,借鉴摄影作品版权发展史,从人工智能生成物创作的整体过... “AI+”时代已然来临。随着人工智能生成物的广泛应用与普及,亟须重新审视“人”在这一新格局中所起的作用。本文秉持人类中心主义的哲学立场,就AI创作的著作权保护上所处的困境,借鉴摄影作品版权发展史,从人工智能生成物创作的整体过程入手,探讨人在其中所做的贡献;并引入“捏脸”游戏思想实验,论证人工智能生成物所体现出的独创性以及确定“作者个性说”的独创性认定标准。此外,结合表达层次的“金字塔”理论,提出“提示词”的定位取决于其详细程度:复杂提示词构成“内在表达”,简单提示词归于“思想”。以此,为人工智能生成物保护提供新的思路。 展开更多
关键词 人工智能生成物 可版权性 独创性 思想/表达二分法
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人工智能文生视频的著作权法规制
11
作者 赖利娜 《编辑之友》 北大核心 2025年第4期87-94,共8页
从人工智能文生文、文生图到文生视频场景创作都是基于人机协作的范式迭变,人工智能人机协作范式在内容生产领域和作品市场化领域具有鲜明的竞争优势。不同于传统创作工具,人工智能人机协作的著作权意义涵盖人工智能内容生成的人本逻辑... 从人工智能文生文、文生图到文生视频场景创作都是基于人机协作的范式迭变,人工智能人机协作范式在内容生产领域和作品市场化领域具有鲜明的竞争优势。不同于传统创作工具,人工智能人机协作的著作权意义涵盖人工智能内容生成的人本逻辑性、生成内容稀缺性的激励转向以及生成内容著作权法规范的便宜性。在人工智能文生视频的可版权性认定上:输入阶段,用户的提示词输入行为满足著作权法上创造性智力劳动的要求,确保人工智能模型输出的视频内容体现用户的个性化选择;输出阶段,用户决定输出视频的内容主题和画面风格以及对输出视频画面内容的调整和优化,具有宽泛的选择空间,体现用户的个性化选择和安排。因此,在文生视频的版权侵权风险及责任承担上,应确定人工智能文生视频用户和商业化应用者的过错责任原则,而人工智能模型开发者符合“技术中立原则”免负侵权责任。 展开更多
关键词 人工智能 文生视频 可版权性 思想/表达二分法
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思想与表达二分法的理论研究
12
作者 李岩 《争议解决》 2025年第8期51-56,共6页
思想与表达二分法是著作权法的基本原则,旨在区分受保护的表达与不受保护的思想。本文从理论内涵、例外规则及司法实践三个维度展开研究。理论层面,梳理了思想与表达的定义及二分法的起源,指出思想属于公共领域,而表达则受法律保护。例... 思想与表达二分法是著作权法的基本原则,旨在区分受保护的表达与不受保护的思想。本文从理论内涵、例外规则及司法实践三个维度展开研究。理论层面,梳理了思想与表达的定义及二分法的起源,指出思想属于公共领域,而表达则受法律保护。例外规则部分探讨了合并原则与情景原则,分析其在司法实践中的适用条件与限制。司法实践方面,结合我国指导案例81号,论证了必要场景和有限表达不受著作权保护的情形。研究表明,二分法在平衡创作者权益与社会公共利益中发挥关键作用,但其适用仍需结合个案具体分析。未来立法应进一步明确思想与表达的界限,以应对数字时代版权保护的新挑战。 展开更多
关键词 思想与表达二分 合并原则 情景原则
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网络游戏作品实质性相似认定问题及其纾解
13
作者 李华龙 《山西青年职业学院学报》 2025年第2期76-82,共7页
在网络“换皮”游戏的“实质性相似”认定上,“抽象分离法”的适用由于“思想/表达二分法”的模糊性及逻辑漏洞出现困难;“整体观感法”因整体保护模式导致对权利游戏的过度保护以及法官的逃避说理。应妥善运用“思想/表达二分”以明确... 在网络“换皮”游戏的“实质性相似”认定上,“抽象分离法”的适用由于“思想/表达二分法”的模糊性及逻辑漏洞出现困难;“整体观感法”因整体保护模式导致对权利游戏的过度保护以及法官的逃避说理。应妥善运用“思想/表达二分”以明确网络游戏元素中的著作权客体;采用拆分保护模式,根据游戏的独创性高低进行认定方式与标准的选择;构建游戏玩家专家辅助人机制,将玩家体验纳入裁判依据。 展开更多
关键词 “实质性相似” 游戏“换皮” 游戏规则 “思想/表达二分法”
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电子游戏规则的法律属性及保护方法
14
作者 唐雪梅 《电子知识产权》 2025年第2期27-40,共14页
将电子游戏规则视为著作权法意义上的表达,并据此适用著作权法对游戏“换皮”行为进行规制的司法裁判,违背了著作权法基本法理,其裁判说理存在概念偷换、模糊思想表达二分法与独创性在著作权法中的不同功能、混淆游戏规则与游戏规则的... 将电子游戏规则视为著作权法意义上的表达,并据此适用著作权法对游戏“换皮”行为进行规制的司法裁判,违背了著作权法基本法理,其裁判说理存在概念偷换、模糊思想表达二分法与独创性在著作权法中的不同功能、混淆游戏规则与游戏规则的表达等问题。借鉴美国法院审理电子游戏侵权案件的经验,以便正确理解游戏规则属于不受著作权法保护这一法律思想,并据此适用反不正当竞争法来规制游戏“换皮”行为。反不正当竞争法是以行为规制的模式对游戏规则提供保护,并未违反著作权法的立法政策。通过判断在后游戏对在先游戏规则的抄袭是否超出必要限度、违反诚信原则和商业道德等综合因素,来认定游戏“换皮”行为是否构成不正当竞争并予以规制,以维护游戏产业的公平竞争秩序和促进游戏产业的长远发展。 展开更多
关键词 电子游戏规则 思想表达二分法 反不正当竞争法 行为规制
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电子游戏规则的法律属性与保护路径
15
作者 张惠保 颜茂华 《南海法学》 2025年第4期99-110,共12页
电子游戏规则根据抽象程度的不同可表现为不同形态,其中具体化的规则具有“非公共性、非雷同性、可固定性”,能够满足著作权对“独创性表达”的要求。电子游戏规则不是独立的作品类型,而是电子游戏这一整体作品的内在结构性要素,是将电... 电子游戏规则根据抽象程度的不同可表现为不同形态,其中具体化的规则具有“非公共性、非雷同性、可固定性”,能够满足著作权对“独创性表达”的要求。电子游戏规则不是独立的作品类型,而是电子游戏这一整体作品的内在结构性要素,是将电子游戏的其他要素进行独创性的动态整合并形成游戏独有特色的逻辑框架。司法应当从电子游戏作为整体作品的角度出发,判断在后游戏是否属于利用“换皮”进行的抄袭,而不是在著作权法中将游戏规则作为“思想”拒绝保护,却又将其纳入反不正当竞争法予以保护,更不需要将其作为“技术方案”予以专利保护。 展开更多
关键词 思想与表达 非公共性 非雷同性 可固定性
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论人工智能生成内容的可版权性:以用户的独创性表达为视角 被引量:81
16
作者 蒋舸 《知识产权》 CSSCI 北大核心 2024年第1期36-67,共32页
AIGC既包含来自机器的选择,也包含来自人类用户的选择。当后者满足独创性表达要求时,AIGC便足以被认定为作品。在判断用户的独创性表达时,裁判者应当关心人贡献了什么,而不是工具贡献了什么;应当关心人贡献了什么,而不是人没有贡献什么... AIGC既包含来自机器的选择,也包含来自人类用户的选择。当后者满足独创性表达要求时,AIGC便足以被认定为作品。在判断用户的独创性表达时,裁判者应当关心人贡献了什么,而不是工具贡献了什么;应当关心人贡献了什么,而不是人没有贡献什么;应当关心人贡献的实质,而非纠结于其形式。在以上原则的指导下,既有的作品构成要件规则足以支持相当一部分AIGC获得作品资格。AIGC的所谓“随机性”,只是发生在用户指定范围内的“随机”,并不妨碍用户控制达到著作权法的要求。作为文本的提示词,具有转化为包括视觉表达在内的其他类型表达的可能性。若以摄影为参照系,AI与传统工具的比较不仅不能导致对作品资格的否定,反而能够凸显“工具贡献大并不意味着人的贡献不足”。著作权法的“宽进宽出”结构提示我们,将用户做出独创性表达的AIGC纳入著作权法图式是在认知层面最为经济的利益平衡分析框架。考虑到独立创作例外和版权救济手段的灵活性,承认AIGC获得作品资格的可能性并不会过度妨碍公众自由。 展开更多
关键词 人工智能生成内容 独创性 思想/表达二分法 固定性 认知经济性
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脑机接口生成内容著作权挑战及其解决路径 被引量:4
17
作者 华劼 《南京社会科学》 CSSCI 北大核心 2024年第9期115-124,147,共11页
脑机接口是一种不依赖大脑正常输出通路在人与外部电子设备之间建立的全新交互系统,通过采集脑电波信号,转换为外部电子设备对大脑原始数据的处理符号呈现于显示屏上,供人类读取。本文通过研究脑机接口生成内容带来的著作权挑战,提出用... 脑机接口是一种不依赖大脑正常输出通路在人与外部电子设备之间建立的全新交互系统,通过采集脑电波信号,转换为外部电子设备对大脑原始数据的处理符号呈现于显示屏上,供人类读取。本文通过研究脑机接口生成内容带来的著作权挑战,提出用户使用脑机接口生成内容,在消除神经元噪音与自主思维信号并增加制作成本以显示生成内容,进而达到独创性高度的智力劳动成果能受著作权保护。脑机接口智能体本身和脑机接口程序设计者不宜对脑机接口生成内容享有著作权,仅有投入智力劳动进行创作的用户能享有脑机接口生成内容著作权。脑机接口生成内容会产生两类著作权侵权情形:用户使用脑机接口生成与传统作品实质性相似的内容;脑机接口大模型训练使用在先传统作品或其他脑机接口生成内容。立法和司法实践可能支持这两类侵权的合理使用抗辩:用户使用脑机接口生成文字、音乐、美术等艺术作品可能落入我国立法条款列举的为个人、研究或欣赏以及适当引用合理使用情形;脑机接口大模型训练可能落入类似于谷歌图书扫描案的非表达转换性合理使用情形。 展开更多
关键词 脑机接口生成内容 思想表达二分 生成式人工智能 著作权侵权 转换性合理使用
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电子游戏规则作为“其他作品”保护的误区——兼对作品定义的反思 被引量:2
18
作者 张伟君 《知识产权》 CSSCI 北大核心 2024年第9期27-39,共13页
2020年我国《著作权法》修正后,有的法院在审理涉及游戏规则抄袭的著作权侵权纠纷案件中,放弃了以往用视听作品保护游戏规则的做法,转而寻求“符合作品特征的其他智力成果”的兜底保护。这种做法误解了《著作权法》规定的作品定义,违背... 2020年我国《著作权法》修正后,有的法院在审理涉及游戏规则抄袭的著作权侵权纠纷案件中,放弃了以往用视听作品保护游戏规则的做法,转而寻求“符合作品特征的其他智力成果”的兜底保护。这种做法误解了《著作权法》规定的作品定义,违背了“思想/表达二分法”原理。同时,我国《著作权法》规定的作品定义存在缺陷,虽然游戏规则可以满足“能以一定形式表现的智力成果”的条件,但无法据此认定游戏规则是可以享有著作权保护的“表达”。因此,我国法院不能仅仅以被告的游戏模仿了原告游戏的游戏规则而得出著作权侵权的结论。 展开更多
关键词 游戏规则 作品定义 思想/表达二分法 智力成果
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电子游戏规则著作权法保护路径之否定 被引量:3
19
作者 邵天朗 《知识产权》 CSSCI 北大核心 2024年第9期91-109,共19页
电子游戏规则属于思想/表达二分法中的思想,不应受著作权法保护。以电子游戏规则可以通过连续动态画面等形式表现为由认为其属于表达的裁判思路,混淆了“可表现”与“表达”的概念。将电子游戏规则与故事情节等传统类型表达类比保护的... 电子游戏规则属于思想/表达二分法中的思想,不应受著作权法保护。以电子游戏规则可以通过连续动态画面等形式表现为由认为其属于表达的裁判思路,混淆了“可表现”与“表达”的概念。将电子游戏规则与故事情节等传统类型表达类比保护的裁判思路,实质上是针对同类对象创设了不同的保护标准。作品整体保护论仍以思想/表达二分法为前提,并未给电子游戏规则的著作权法保护提供依据。以创作空间为作品认定主要标准的观点架空了思想/表达二分法,将导致任何无体智力成果乃至劳动成果构成作品均不存在障碍。法院将电子游戏规则视为新类型独创性表达并赋予其著作权保护的做法,将导致权利归属结论不当、独创性认定标准异化等消极影响。 展开更多
关键词 电子游戏规则 著作权法 作品类型 思想/表达二分法 反不正当竞争法
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电子游戏规则可版权性问题的比较经验与本土反思
20
作者 徐聪 《知识产权》 CSSCI 北大核心 2024年第9期58-71,共14页
我国司法实践对电子游戏规则的法律属性判断有误,进而在其可版权性问题的理解与裁决上偏离了版权法的基础原理。为避免“思想/表达二分法”原则被架空,应尽快澄清电子游戏规则的版权法地位,谨慎区分电子游戏规则与对电子游戏规则的表达... 我国司法实践对电子游戏规则的法律属性判断有误,进而在其可版权性问题的理解与裁决上偏离了版权法的基础原理。为避免“思想/表达二分法”原则被架空,应尽快澄清电子游戏规则的版权法地位,谨慎区分电子游戏规则与对电子游戏规则的表达。借鉴美国、日本与韩国等电子游戏产业发达国家的司法经验,未来我国司法需要对电子游戏规则的基本含义进行界定,避免司法审判向“符合作品特征的其他智力成果”这一兜底作品类型“逃逸”,准确理解和把握作品的构成要件。 展开更多
关键词 电子游戏规则 思想/表达二分法 独创性 功能性
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