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数字化游戏教学法在高职教学中的应用研究 被引量:1

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摘要 随着计算机和互联网技术的发展,数字化游戏教学法越来越多地被应用于各类教学中,高职教育是以培养应用型技能人才为导向的。这对传统的基于游戏的学习法提出了一些新的挑战,本文在理论分析和教学实践的基础上,探讨了针对高职教育应如何有效运用数字化游戏教学法取得良好教学效果的一系列问题。
作者 朱立立
出处 《中国教育信息化(高教职教)》 2012年第4期71-73,共3页 China Education Info
基金 深圳市教育学会教育科学"十二五"规划2011年课题(YB-2011006)的研究成果
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献5

  • 1齐连生:《智育心理学》,人民教育出版社,1996年4月第1版.
  • 2齐连生:《学与教的心理学》,华东师范大学出版社,1997年5月第2版.
  • 3林崇德、俞国良编,王雄著:《创造性与综合能力培养》,华艺出版社,1999年12月第1版.
  • 4Johansen Quijano Cruz.Video Games and the ESLClassroom[].The Internet TESL Journal.2007
  • 5Gerard Counihan.Teach Students to Interact,Not Just Talk[].The Internet TESL Journal.1998

共引文献17

同被引文献5

引证文献1

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