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基于职业岗位“订单式”动漫游戏人才培养实践 被引量:3

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摘要 通过大量的企业调研,确定"订单式"人才培养的合作企业和职业岗位,通过面试考核选拔培养对象,通过与合作企业磋商制定人才培养方案。文章提出了动漫游戏专业基于职业岗位的"订单式"人才培养模式,并总结归纳了实施基于职业岗位的"订单式"人才培养模式的关键要素和实施效果。
作者 赵清艳
出处 《职业教育研究》 2010年第3期130-131,共2页 Vocational Education Research
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参考文献3

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