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基于ActionScript 3.0的化学分析仪器模拟软件制作 被引量:6
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作者 韩小铮 陈顺通 +1 位作者 罗朝 卢昆 《实验室研究与探索》 CAS 北大核心 2010年第6期58-61,86,共5页
以721型分光光度仪为例,介绍了利用FlashCS4制作化学分析仪器模拟软件的方法。在软件中利用PV3D及三维建模技术实现了仪器的可交互动态三维显示,用ActionScript 3.0脚本语言模拟了721型分光光度仪的实际操作,用户通过使用模拟软件就能... 以721型分光光度仪为例,介绍了利用FlashCS4制作化学分析仪器模拟软件的方法。在软件中利用PV3D及三维建模技术实现了仪器的可交互动态三维显示,用ActionScript 3.0脚本语言模拟了721型分光光度仪的实际操作,用户通过使用模拟软件就能达到实验预操作或部分替代实际操作的目的,软件可用于相关人员自学或进行培训工作。 展开更多
关键词 化学分析仪器 FLASH CS4 actionscript3.0 模拟软件
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基于Flash ActionScript 3.0的动画设计的研究 被引量:11
2
作者 胡奇光 吴蓉晖 《计算机与数字工程》 2010年第7期147-150,159,共5页
分析了ActionScript 3.0动画编程的原理,讲解了ActionScript 3.0中通过Event.ENTER_FRAME事件和Ti merEvent.TI MER事件产生动画的方法。ActionScript 3.0动画编程要涉及到数学、物理等方面的内容,介绍了物理定律与数学知识相结合,建立... 分析了ActionScript 3.0动画编程的原理,讲解了ActionScript 3.0中通过Event.ENTER_FRAME事件和Ti merEvent.TI MER事件产生动画的方法。ActionScript 3.0动画编程要涉及到数学、物理等方面的内容,介绍了物理定律与数学知识相结合,建立物体运动的模型,再通过代码来实现的方法。 展开更多
关键词 FLASH actionscript 3.0 动画原理 动画设计
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基于ActionScript 3.0的Flash动画设计与制作 被引量:3
3
作者 汪卫平 袁芳 《软件》 2014年第7期121-125,共5页
Flash动画以其强大的表现力和小巧的体积成为网络动画的首选软件。特别是脚本语言ActionScript 3.0版本功能的增强,使Flash表现出了强大的交互性,用户由单纯的观看欣赏动画逐步过渡到体验动画中。可以借助设计环境制作绚丽的动画效果,... Flash动画以其强大的表现力和小巧的体积成为网络动画的首选软件。特别是脚本语言ActionScript 3.0版本功能的增强,使Flash表现出了强大的交互性,用户由单纯的观看欣赏动画逐步过渡到体验动画中。可以借助设计环境制作绚丽的动画效果,也可以改制成一个完整的Web站点,甚至完成一个丰富网络应用(Rich Internet Application,RIA)项目。本文以ActionScript 3.0脚本为切入点,介绍其在Flash动画设计与制作带来的巨大优势,并引入具体案例来加以说明其区别于传统Flash动画之处,领略其独特魅力。 展开更多
关键词 FLASH动画 actionscript3.0 动画设计
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基于ActionScript 3.0的游戏设计框架探索 被引量:15
4
作者 徐浙君 俞淑燕 《计算机与现代化》 2010年第3期84-86,共3页
针对目前Flash游戏设计存在的问题,提出一种基于ActionScript 3.0的Flash游戏设计框架。该框架从图层、帧和ActionScript代码三方面进行探讨设计,一方面可以方便地利用Flash来编辑场景;另一方面很好地分离ActionScript代码,提高了代码... 针对目前Flash游戏设计存在的问题,提出一种基于ActionScript 3.0的Flash游戏设计框架。该框架从图层、帧和ActionScript代码三方面进行探讨设计,一方面可以方便地利用Flash来编辑场景;另一方面很好地分离ActionScript代码,提高了代码的可维护性和可重用性;同时也简化了游戏的开发过程,提高了开发效率。 展开更多
关键词 actionscript FLASH 框架
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基于ActionScript 3.0的行走动作模拟 被引量:1
5
作者 李天培 王文凭 孙少斌 《自动化技术与应用》 2010年第8期30-32,51,共4页
利用ActionScript语言,以动画的形式摸拟了走路的基本动作,并加入了滑块控制运动。系统中加入了重力、碰撞检测等效果,实现了行走过程,对于研究运动学问题有较高的价值。
关键词 actionscript 行走运动 模拟
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ActionScript 3.0事件处理机制的应用 被引量:2
6
作者 钟山 李辉熠 夏丽雯 《数字技术与应用》 2014年第9期114-114,共1页
ActionScript刚刚应用于Flash中时只有几个语句,但它在最新版本AS3.0中已经成为了正式的网络编程语言。现在,ActionScript可以利用面向对象技术实现许多复杂的设计。AS3.0预示着Flash及Flex新时代的来临,因为它实现了网络编程语言的ECMA... ActionScript刚刚应用于Flash中时只有几个语句,但它在最新版本AS3.0中已经成为了正式的网络编程语言。现在,ActionScript可以利用面向对象技术实现许多复杂的设计。AS3.0预示着Flash及Flex新时代的来临,因为它实现了网络编程语言的ECMAScript 3.0标准,具备了许多c++和Java的特征,因此也可以实现更多复杂的程序设计。 展开更多
关键词 actionscript 3.0 应用
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基于ActionScript 3.0的Flash游戏开发探讨 被引量:3
7
作者 陈雨婕 《现代计算机》 2015年第1期16-18,共3页
随着Flash软件的发展和强大的ActionScript 3.0面向对象语言的推出,大大地提高游戏开发的效率。针对目前Flash游戏开发存在的问题,设计基于ActionScript 3.0的游戏开发流程,并对游戏开发中的关键问题即ActionScript 3.0代码设计和游戏... 随着Flash软件的发展和强大的ActionScript 3.0面向对象语言的推出,大大地提高游戏开发的效率。针对目前Flash游戏开发存在的问题,设计基于ActionScript 3.0的游戏开发流程,并对游戏开发中的关键问题即ActionScript 3.0代码设计和游戏封装进行详细的设计,使得开发过程清晰快捷,代码易于维护便于扩展,从而提高游戏的开发效率。 展开更多
关键词 actionscript 3.0 FLASH 游戏开发
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基于ActionScript 3.0音乐播放器的设计与实现
8
作者 刘海芹 尹星云 《通化师范学院学报》 2011年第10期28-29,共2页
该文介绍了使用ActionScript 3.0设计音乐播放器的过程,该播放器对一些使用Flash制作的播放器进行了一些改进,实现了对多首歌曲的加载,播放、暂停、停止、调节音量、显示进度和显示歌曲演唱者姓名和歌曲名称等功能.
关键词 actionscript 3.0 元件 FlashCS4.0 动作
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浅析ActionScript 2.0与ActionScript 3.0
9
作者 李玲玲 辛浩 《淮北职业技术学院学报》 2014年第3期128-129,共2页
ActionScript脚本语言功能丰富,ActionScript常用的有2.0和3.0两个版本:分析ActionScript 2.0和3.0的功能和特点及优点和不足,分析了ActionScript 2.0与3.0的区别,并通过实例体现了ActionScrip t 2.0与3.0的强大功能。
关键词 FLASH 动画制作 actionscript 2 0 actionscript 3 0
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基于ActionScript 3.0的测试型课件的设计
10
作者 张淑荣 《电脑与电信》 2013年第6期38-40,43,共4页
使用PowerPoint设计的课件已满足不了许多课程的教学需要。为了更好地激发学生们的学习兴趣,帮助学生掌握相应的专业知识和技能,利用FlashCS4中内嵌的ActionScript 3.0脚本设计的交互性多媒体课件不但能达到良好的教学效果,还可能发掘... 使用PowerPoint设计的课件已满足不了许多课程的教学需要。为了更好地激发学生们的学习兴趣,帮助学生掌握相应的专业知识和技能,利用FlashCS4中内嵌的ActionScript 3.0脚本设计的交互性多媒体课件不但能达到良好的教学效果,还可能发掘出一些学生的动画设计的潜能。本文阐述了如何使用FlashCS4和ActionScript 3.0脚本设计测试型课件。 展开更多
关键词 FLASH actionscript 3 0 测试型课件
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基于Flash ActionScript 3.0的飞行射击游戏制作
11
作者 罗艳 《科技传播》 2011年第20期169-169,156,共2页
随着Flash软件的发展和强大的ActionScript3.0面向对象语言的推出,使用Flash制作游戏变得可行,本文以一款飞行射击类游戏制作为目标,采用Flash工具进行场景与游戏角色的制作,基于ActionScript3.0语言进行程序设计,并对开发中所遇到的问... 随着Flash软件的发展和强大的ActionScript3.0面向对象语言的推出,使用Flash制作游戏变得可行,本文以一款飞行射击类游戏制作为目标,采用Flash工具进行场景与游戏角色的制作,基于ActionScript3.0语言进行程序设计,并对开发中所遇到的问题进行分析并予以解决。 展开更多
关键词 FLASH 游戏 actionscript 3.0
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用Flash CS3的ActionScript 3.0脚本设计语言制作“机械波”课件
12
作者 张明明 《物理通报》 2013年第4期74-76,共3页
介绍了用FlashCS3的ActionScript3.0脚本设计语言,说明了制作可以调节频率、波长和振幅的“机械波”课件的具体过程和思路.
关键词 物理课件 机械波 FLASH CS3 actionscript 3 0
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《中文水平考试HSK考试大纲》(HSK 3.0)研制解读
13
作者 冯丽萍 黄蕾 +4 位作者 解妮妮 于天昱 刘松 张会 贠彤 《国际中文教育(中英文)》 2026年第1期14-28,共15页
为适应全球中文教育的发展以及《国际中文教育中文水平等级标准》(以下简称《等级标准》)的发布,《中文水平考试HSK考试大纲》(HSK 3.0)(以下简称HSK 3.0《大纲》)于近期推出。本文对该大纲中词汇、汉字、语法、话题、任务大纲的研制思... 为适应全球中文教育的发展以及《国际中文教育中文水平等级标准》(以下简称《等级标准》)的发布,《中文水平考试HSK考试大纲》(HSK 3.0)(以下简称HSK 3.0《大纲》)于近期推出。本文对该大纲中词汇、汉字、语法、话题、任务大纲的研制思路进行了解读,分析了新大纲与原有大纲、与《等级标准》的关系,以帮助使用者更加全面、客观地了解新大纲,并结合自身实际合理创新应用。 展开更多
关键词 HSK考试 HSK 3.0 考试大纲 大纲解读
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场景驱动理论下汽车3.0时代的车载产品设计
14
作者 张祥泉 杨皓宇 《工业设计》 2026年第2期43-46,共4页
为应对汽车3.0时代车载产品因静态功能设计难以适应动态场景变化而产生的用户体验割裂问题,文章基于场景驱动理论,通过解析该理论在车载产品设计中的核心要素,归纳出用户场景、概念场景与真实场景三大理论模块;在此基础上,构建面向汽车... 为应对汽车3.0时代车载产品因静态功能设计难以适应动态场景变化而产生的用户体验割裂问题,文章基于场景驱动理论,通过解析该理论在车载产品设计中的核心要素,归纳出用户场景、概念场景与真实场景三大理论模块;在此基础上,构建面向汽车3.0时代的车载产品场景驱动设计框架,以增强用户在移动生活空间中的体验连续性,优化车载产品设计流程。以期为未来更贴合移动生活场景、提升用户综合体验的车载产品设计提供理论参考与方法指导。 展开更多
关键词 工业设计 场景驱动理论 车载产品 汽车生活3.0 智能座舱
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在中文测评和教学中进一步重视思辨因素——HSK 3.0测评理念的创新发展及其意义
15
作者 吴中伟 《国际中文教育(中英文)》 2026年第1期29-37,共9页
本文主要从思辨因素的视角分析了HSK 3.0的特色,以及HSK 3.0与《国际中文教育中文水平等级标准》《国际中文教学通用课程大纲》等标准文件在理念上的协同创新。论文认为,思维能力,尤其是思辨能力,对语言综合运用能力的发展具有重要意义;... 本文主要从思辨因素的视角分析了HSK 3.0的特色,以及HSK 3.0与《国际中文教育中文水平等级标准》《国际中文教学通用课程大纲》等标准文件在理念上的协同创新。论文认为,思维能力,尤其是思辨能力,对语言综合运用能力的发展具有重要意义;HSK 3.0在HSK 2.0的基础上进一步加强了对中文能力中思辨因素的关注,HSK 3.0实施将推动国际中文教学更加重视中文能力培养与思辨能力训练的结合。 展开更多
关键词 思辨能力 中文综合运用能力 HSK 3.0
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Web 3.0时代平台互联互通的偏差及其因应之策
16
作者 叶明 姚莹 《南京邮电大学学报(社会科学版)》 2026年第1期72-83,共12页
平台互联互通是Web 3.0时代的应有之义,然而其尚存在封闭式竞争行为屡禁不止,歧视性互联互通愈显,互联互通的范围层次有待提升等多重偏差。仔细审视背后的诱因,可以归结为平台互联互通嵌含利益冲突,存在规范与技术罅漏及运动式监管的局... 平台互联互通是Web 3.0时代的应有之义,然而其尚存在封闭式竞争行为屡禁不止,歧视性互联互通愈显,互联互通的范围层次有待提升等多重偏差。仔细审视背后的诱因,可以归结为平台互联互通嵌含利益冲突,存在规范与技术罅漏及运动式监管的局限。有鉴于此,应革新互联互通的推行理念,由强制互联变为顺“市”而为,同时廓清平衡数据开放与数据隐私保护的思路,以纾解利益冲突。在规范和技术方面,需要体系化完善数据要素制度规范、强化技术支撑从而消除推行隐忧。此外,还应破除运动式监管模式的窠臼,构建平台互联互通的常态化监管机制。 展开更多
关键词 Web 3.0 平台 平台治理 平台互联互通 数据 数据监管 数据要素制度
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万兆同轴宽带接入网HIMAC 3.0的拆帧重排序方法
17
作者 黄一明 潘伟涛 邱智亮 《电子科技》 2026年第1期25-31,共7页
高性能同轴电缆网络(High Performance Network Over Coax,HINOC)技术是一种光纤同轴混合接入技术,已发展至第3代。为了实现万兆以太网的接入速率,第3代HINOC引入了多信道绑定机制。但该机制在有效扩展HINOC网络信道带宽的同时易导致HIM... 高性能同轴电缆网络(High Performance Network Over Coax,HINOC)技术是一种光纤同轴混合接入技术,已发展至第3代。为了实现万兆以太网的接入速率,第3代HINOC引入了多信道绑定机制。但该机制在有效扩展HINOC网络信道带宽的同时易导致HIMAC(HINOC Medium Access Control)拆帧端接收的数据流失序。针对该问题,文中提出了一种拆帧重排序方法。通过重排序队列缓存管理、入队逻辑地址计算、超时判断及清空以及出队判断等关键技术的设计和实现来解决多信道绑定机制引起的拆帧乱序问题,并对其关键功能点进行仿真验证和板级验证。实验结果表明,所提方法能够有效处理多信道绑定导致的乱序问题,并且能够确保系统在遇到错误情况时稳定运行,具有较强的鲁棒性,满足万兆同轴宽带接入HIMAC 3.0的功能和性能要求。 展开更多
关键词 万兆同轴宽带接入 HIMAC 3.0 多信道绑定 数据帧乱序 拆帧 重排序 超时清空 队列缓存
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经济治国方略下的特朗普2.0贸易政策——兼论其与中国—东盟自贸区3.0版的互动 被引量:1
18
作者 魏玲 王清晨 《东南亚研究》 2026年第1期1-29,154,共30页
如何从长远和战略的角度理解特朗普2.0贸易政策?在大国竞争常态化和长期化趋势下,如何评估其与中国—东盟自贸区3.0版在中国周边的互动与博弈?对上述问题的探究,对于洞察当前和未来一段时间东亚乃至全球政治经济秩序走向具有重要意义。... 如何从长远和战略的角度理解特朗普2.0贸易政策?在大国竞争常态化和长期化趋势下,如何评估其与中国—东盟自贸区3.0版在中国周边的互动与博弈?对上述问题的探究,对于洞察当前和未来一段时间东亚乃至全球政治经济秩序走向具有重要意义。本文通过找回“经济手段本质”,更新了经济治国方略的解释框架,即国家作为行动主体,通过采取经济手段实现其政治—经济—安全的一体化目标。特朗普2.0贸易政策的战略目的是“体系重塑”,即以关税重构美国中心的安全—金融—生产体系,以“美国+1”双边协议重构全球贸易体系,以出口管制和强迫开放市场塑造“在岸化”供应链体系,以调整能源和数字贸易政策确保美国维持在全球重要领域的生产主导权。同期达成的中国—东盟自贸区3.0版则构成了大为不同的经济治国方略,并且势必与特朗普2.0贸易政策在东亚地区产生互动与博弈,具体体现在地区安全、贸易制度、供应链和产业发展四个维度。面对特朗普2.0贸易政策的冲击,中国不仅需要做好具体策略应对,更要从经济治国方略的角度把握体系重塑的关键节点和关键过程。 展开更多
关键词 经济治国方略 特朗普2.0 贸易政策 中国—东盟自贸区3.0 关税 供应链
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区块链3.0时代美国金融情报的工作机制与监管启示
19
作者 赵越强 锁学坤 +2 位作者 寇立群 曾怡涵 庄乾燕 《情报杂志》 北大核心 2026年第3期47-55,共9页
[目的]通过系统梳理区块链3.0时代美国金融情报工作机制,探究其从监控到制裁的全链条情报网络,为我国构建新型金融情报与数字监管体系提供借鉴。[方法]综合采用政策研究、案例剖析、比较研究方法,分析区块链3.0时代美国金融情报搜集机制... [目的]通过系统梳理区块链3.0时代美国金融情报工作机制,探究其从监控到制裁的全链条情报网络,为我国构建新型金融情报与数字监管体系提供借鉴。[方法]综合采用政策研究、案例剖析、比较研究方法,分析区块链3.0时代美国金融情报搜集机制;比较区块链1.0-3.0时代情报技术演进的特征,并探讨美国金融情报工作面临的挑战。[结果/结论]美国通过构建多层金融情报网络,实现了从链上数据采集、跨链追踪、风险研判到资产冻结、制裁执行的闭环体系,但是仍存在监管对抗、技术脱钩和国际间协作壁垒。面对美国金融情报工作在区块链3.0时代的响应能力,我国应增强链上情报侦查技术,建立具有中国特色的金融情报和监管机制。 展开更多
关键词 区块链3.0 美国金融情报 金融情报网络 工作机制 监管机制
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3.0T MRI多参数成像评估HIFU治疗子宫肌瘤的疗效及预后判断价值
20
作者 薛长菊 刘成环 +2 位作者 李小花 王海尧 冉婧玉 《青海医药杂志》 2026年第2期46-50,共5页
目的:探讨3.0T磁共振成像(MRI)多参数成像在高强度聚焦超声(HIFU)治疗子宫肌瘤中的疗效评估及对预后判断价值。方法:收集2023年1月—2024年1月我院收治的100例子宫肌瘤患者的临床资料,所有患者均需进行HIFU治疗,采用随机数字表法将患者... 目的:探讨3.0T磁共振成像(MRI)多参数成像在高强度聚焦超声(HIFU)治疗子宫肌瘤中的疗效评估及对预后判断价值。方法:收集2023年1月—2024年1月我院收治的100例子宫肌瘤患者的临床资料,所有患者均需进行HIFU治疗,采用随机数字表法将患者分为对照组和观察组各50例,治疗前未进行3.0T MRI多参数成像评估的作为对照组,治疗前接受3.0T MRI多参数成像评估的作为观察组。观察并比较两组患者进行HIFU治疗时的主要参数(手术功率、总能量、效能因子、消融率、完全灭活率)数值、患者术后3个月治疗结果、治疗前后子宫壁增强信号值、T_(1)WI增强信号值、T2WI信号值、表观扩散系数(ADC)及患者术后1年复发率。结果:观察组进行HIFU治疗时主要参数指标手术功率(388.52±20.54)W、总能量(315.27±33.92)kJ、效能因子(3.50±1.02)J/mm^(2),均低于对照组(P<0.05),消融率(77.26±7.35)%、完全灭活率(88.40±6.62)%,均高于对照组(P<0.05);两组患者术后3个月治疗效果比较,观察组术后吸收率为(13.11±5.34)%,低于对照组(P>0.05),累计消融率为(85.34±10.32)%,高于对照组(P<0.05);治疗后,患者MRI增强信号正常子宫壁增强信号值569.25±33.29,高于治疗前(P>0.05)、T_(1)WI增强信号值600.24±51.29,高于治疗前,T_(2)WI信号值133.47±30.25、ADC值(1.13±0.11)mm^(2)/s,均低于治疗前(P<0.05);观察组1年后肌瘤复发7例(14.00%),对照组1年后肌瘤复发5例(10.00%),两组比较差异无统计学意义(χ^(2)=0.378,P=0.538)。结论:3.0T MRI多参数成像评估能降低进行HIFU治疗时的参数指标,并提高整体消融率和灭活率,对疗效评估及预后判断具有较高的应用价值,值得临床推广应用。 展开更多
关键词 子宫肌瘤 3.0TMRI多参数成像 高强度聚焦超声治疗
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