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MAX Script在建造大型虚拟现实场景中的应用 被引量:2
1
作者 况扬 袁玖根 《江西科技师范学院学报》 2006年第6期110-112,13,共4页
本文针对在建造大型虚拟现实场景中经常遇到的一些问题,如对大量对象进行选择、制作多个对象并确定它们在场景中的位置、对象的动画设置、在操作中定义用户自己的工作面板,阐述如何合理地使用3DS MAX Script脚本语言来提高工作效率。
关键词 max Soript 虚拟现实场景:脚本
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基于3DS MAX Script的家具计算机辅助设计
2
作者 孙建平 张付兰 《西南林学院学报》 CAS 2010年第6期73-77,共5页
利用3DS MAX Script脚本语言编程,实现家具计算机辅助设计。以沙发为例,通过构建模型实现家具外形设计,然后对沙发模型赋予不同的材质,并设置灯光体现材质的质感,最后为场景添加相机,设置动画实现家具效果的360°展示。由此得出,3DS... 利用3DS MAX Script脚本语言编程,实现家具计算机辅助设计。以沙发为例,通过构建模型实现家具外形设计,然后对沙发模型赋予不同的材质,并设置灯光体现材质的质感,最后为场景添加相机,设置动画实现家具效果的360°展示。由此得出,3DSMAX Script脚本语言可为客户参与家具设计以及家具卖场虚拟现实设计提供平台。 展开更多
关键词 家具 计算机辅助设计 3DS max脚本语言
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MAX Script脚本语言在3DSMAX中进行动画制作
3
作者 谢浩 黄国军 《黄冈职业技术学院学报》 2006年第1期90-91,共2页
本文主要介绍了3ds max中的脚本语言MAX Script的主要功能,并简单介绍了脚本语言在动画制作方面的的编制及其应用技巧。
关键词 脚本语言 max script 函数表达式
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基于3DS MAX Script语言的三维表面附着运动仿真 被引量:3
4
作者 郑雪 马纯永 +2 位作者 齐永阳 韩勇 陈戈 《地理空间信息》 2010年第2期106-109,共4页
3DS MAX是当前三维动画制作的主流平台。以物体在山体表面运动为例,完成了附着山体运动的仿真。利用3DS MAX Script语言,获取物体当前平面坐标对应的地形高程值,自动调节物体的高度,并实现了运动的实时性,克服了3DS MAX尚不存在碰撞检... 3DS MAX是当前三维动画制作的主流平台。以物体在山体表面运动为例,完成了附着山体运动的仿真。利用3DS MAX Script语言,获取物体当前平面坐标对应的地形高程值,自动调节物体的高度,并实现了运动的实时性,克服了3DS MAX尚不存在碰撞检测的不足,取代了人工手动调节,大大提高了动画的制作效率。 展开更多
关键词 GIS 3DSmax script 附着运动 实时渲染 仿真 动画
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基于3DS MAX SCRIPT的履带式机器人运动仿真 被引量:1
5
作者 杨大奎 曹川川 《煤矿机械》 2017年第1期165-166,共2页
效果良好的三维运动仿真可为履带式机器人的轨迹规划、运动学分析以及控制等多方面的研究工作提供形象逼真的可视化结果,在目前众多能够实现运动仿真的软件工具中,使用3DS MAX具有模型美观逼真,操作简单、易于改变观察视角等优势,利用3D... 效果良好的三维运动仿真可为履带式机器人的轨迹规划、运动学分析以及控制等多方面的研究工作提供形象逼真的可视化结果,在目前众多能够实现运动仿真的软件工具中,使用3DS MAX具有模型美观逼真,操作简单、易于改变观察视角等优势,利用3DS MAX实现履带式机器人运动仿真以及进行运动仿真所用到的程序控制。 展开更多
关键词 3DS max script 履带式机器人 模拟仿真
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Max script在建筑虚拟场景设计中的应用 被引量:2
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作者 陕晋军 《电脑编程技巧与维护》 2010年第22期112-113,共2页
讨论了Max script脚本语言在建筑虚拟场景设计中的一些应用,旨在阐述如何合理地使用3DS Max Script脚本语言来提高工作效率。
关键词 max script 建筑虚拟场景
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应用3D MAX SCRIPT软件模拟地下井眼轨迹
7
作者 雷雨 《软件》 2014年第3期98-100,共3页
本文简要介绍了3DS MAX SCRIPT面向对象脚本语言的主要功能,如脚本语言的编辑器和监听器,UI界面,数据的I/O接口,及数学函数。并且描述了SCRIPT语言在三维模拟井眼轨迹方面的应用实例,实例主要以解决实际问题为导向,并结合3DMAX软件的脚... 本文简要介绍了3DS MAX SCRIPT面向对象脚本语言的主要功能,如脚本语言的编辑器和监听器,UI界面,数据的I/O接口,及数学函数。并且描述了SCRIPT语言在三维模拟井眼轨迹方面的应用实例,实例主要以解决实际问题为导向,并结合3DMAX软件的脚本语言,根据杏6-2-丙503井和芳104-92井测量得到的深度、斜度、方位,以这三项作为数据输入,通过数学函数转换为计算机可识别的节点,并且用连线函数将节点坐标连接起来,经过渲染绘制成三维立体图像,同时生成动画,利于从各个角度观测。程序设计以结构化编程为主,可以根据客户需要添加各个模块的功能,同时能够满足大批量井绘制图像的要求。本文作者通过对实例的目标分析,流程设计,解释源代码,描述程序的运行情况,对这个方向的开发应用进行了初步的探讨。希望抛砖引玉,能够让更多人了解到3DS MAX强大的图像生成能力和编程功能,为油田3DMAX应用和二次开发贡献更多的力量。 展开更多
关键词 面向对象 三维模拟 井眼轨迹
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Maxscript脚本语言在动画制作中的应用
8
作者 阎双 《电脑知识与技术》 2016年第8期188-190,共3页
在3dsMAX中运用Maxscript脚本语言可提高三维动画制作的效率,还能创建浮动卷展栏窗口,嵌入到工具面板中,为3dsMAX扩充各种实用功能.Maxscript对节点和属性的应用和操作方法有特定要求.义中的程序代码已经经过测试可直接运行。
关键词 3dsmax 脚本语言 maxscript 动厕制作
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基于3DS MAX的四自由度虚拟轴机床的仿真系统
9
作者 王进戈 王黎明 徐礼钜 《西华大学学报(自然科学版)》 CAS 2005年第1期25-29,共5页
提出了一种四自由度虚拟轴机床的新结构,该新型虚拟轴机床具有工作空间大、可实现姿态角大等特点。基于3DS环境和MAXScript脚本语言开发平台,在虚拟环境下对该虚拟轴机床进行了样机的实体建模、运动学仿真和干涉分析,给出了样机仿真实例。
关键词 虚拟轴机床 运动学仿真 maxscript 虚拟样机
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基于GIS和3dsMax的3维地质场景建立与可视化研究
10
作者 宋仁波 江南 《测绘与空间地理信息》 2012年第9期9-11,共3页
提出一种基于ArcGIS和3dsMax的3维地质场景建立与可视化方法。其主要原理是:首先利用ArcMap矢量化水平地质构造剖面边界;其次,利用3dsMax及其嵌的脚本语言分别生成水平地质剖面和钻孔数据的3维立体模型;然后,利用Max脚本绘制了3维地质剖... 提出一种基于ArcGIS和3dsMax的3维地质场景建立与可视化方法。其主要原理是:首先利用ArcMap矢量化水平地质构造剖面边界;其次,利用3dsMax及其嵌的脚本语言分别生成水平地质剖面和钻孔数据的3维立体模型;然后,利用Max脚本绘制了3维地质剖面,建立了3维地质场景并实现其可视化。该方法具有简单、快速和直观的优点,可以推广应用于地学研究和工程应用等相关领域。 展开更多
关键词 3维地质场景 GIS 地质构造边界 钻孔数据 max脚本
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基于3DS MAX的沙发定制设计系统研究 被引量:3
11
作者 张付兰 孙建平 《工程设计学报》 CSCD 北大核心 2011年第4期312-316,共5页
针对传统家具定制设计的不足,提出利用3DS MAX开发沙发定制设计系统.通过范例,使用3DS MAX在场景中创建模型,并用MAX Script编写用户界面,使用户通过界面控件对场景中的模型进行操作,实现了客户对沙发的款式、颜色和材质定制,并为其添... 针对传统家具定制设计的不足,提出利用3DS MAX开发沙发定制设计系统.通过范例,使用3DS MAX在场景中创建模型,并用MAX Script编写用户界面,使用户通过界面控件对场景中的模型进行操作,实现了客户对沙发的款式、颜色和材质定制,并为其添加了空间、配套茶几,最后通过播放动画浏览定制效果.研究结果充分表明将3DS MAX及MAX Script应用于沙发定制设计系统的可行性,为家具定制设计系统的开发提供了新的工具. 展开更多
关键词 3DS max max script 沙发 定制设计
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基于3DS MAX脚本的树木生成软件的实现 被引量:6
12
作者 李小青 黄心渊 《农业网络信息》 2005年第7期14-17,共4页
使用计算机作为工具来模拟植物生长及其形态的方法,是随着计算机技术的发展而不断进步的。该软件建立在3DSMAX脚本语言基础上,实现了树的创建,这是实现森林虚拟环境的基础。树的整体创建采用了空间L系统方法,利用了3DSMAX中很重要的创... 使用计算机作为工具来模拟植物生长及其形态的方法,是随着计算机技术的发展而不断进步的。该软件建立在3DSMAX脚本语言基础上,实现了树的创建,这是实现森林虚拟环境的基础。树的整体创建采用了空间L系统方法,利用了3DSMAX中很重要的创建对象工具—MESH,并实现摄像机场景动画。 展开更多
关键词 3DS max脚本语言 空间L-系统方法 MESH 场景动画
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基于3DS MAX的燃油喷雾可视化系统
13
作者 任艳芳 郭晓平 金娜 《内燃机与动力装置》 2006年第4期18-20,共3页
本文介绍了一种新的燃油喷雾可视化仿真系统的实现,系统的主要功能是把由数值模拟计算得到的每一个油粒的运动状态在计算机屏幕上显示出来,并以不同的视角来观察它们,也可以对感兴趣的某个或某些粒子进行跟踪,以获得这些粒子特性的详细... 本文介绍了一种新的燃油喷雾可视化仿真系统的实现,系统的主要功能是把由数值模拟计算得到的每一个油粒的运动状态在计算机屏幕上显示出来,并以不同的视角来观察它们,也可以对感兴趣的某个或某些粒子进行跟踪,以获得这些粒子特性的详细信息,文中详细讨论了如何用3DS MAX和MAX Script开发该系统和实现上述功能的具体方法。 展开更多
关键词 燃油喷雾粒子 可视化 3DS max max script
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基于WTK的地下管网的虚拟设计 被引量:2
14
作者 瞿畅 张小萍 《南通大学学报(自然科学版)》 CAS 2008年第2期29-32,共4页
针对地下管网系统中的管路在三维空间纵横交错及管路敷设设计工作繁杂的问题,基于管路路径的三维空间数据和3DS Max平台,通过Max Script语言程序和实体造型技术,调用3DS Max的相关命令生成管路的三维实体模型;借助于虚拟现实硬件,在WTK... 针对地下管网系统中的管路在三维空间纵横交错及管路敷设设计工作繁杂的问题,基于管路路径的三维空间数据和3DS Max平台,通过Max Script语言程序和实体造型技术,调用3DS Max的相关命令生成管路的三维实体模型;借助于虚拟现实硬件,在WTK软件平台上调用管路的三维实体模型,实现了管网系统的三维虚拟设计和真实感、沉浸感显示;讨论了WTK软件平台上图形用户界面的设计方法和步骤,完成了地下管网虚拟设计系统的用户界面设计. 展开更多
关键词 地下管网 三维设计 虚拟现实 max script WTK
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浅谈如何快速制作建筑模型 被引量:3
15
作者 陈楚 段有林 《测绘与空间地理信息》 2012年第2期95-97,共3页
首先阐述了城市3维仿真模型的重要意义,然后分析了3维仿真模型的数据生产方法和建模流程。本文着重对如何运用数字摄影测量工作站采集建筑的特征线,结合Max Script语言快速制作出3维建筑模型的方法进行了初步探索。
关键词 3维特征线 maxscript 模型优化 快速建模
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管路系统的虚拟设计
16
作者 张小萍 王君泽 《机械设计与制造》 北大核心 2005年第12期136-138,共3页
针对各种管路系统中的管路在三维空间纵横交错,管路敷设设计工作纷杂繁复的问题,基于管路路径的三维空间数据和3DSMax平台,通过MaxScript语言程序和实体造型技术,调用3DSMax的相关命令生成管路的三维实体模型;借助于虚拟现实硬件,在WTK... 针对各种管路系统中的管路在三维空间纵横交错,管路敷设设计工作纷杂繁复的问题,基于管路路径的三维空间数据和3DSMax平台,通过MaxScript语言程序和实体造型技术,调用3DSMax的相关命令生成管路的三维实体模型;借助于虚拟现实硬件,在WTK软件平台上调用管路的三维实体模型,实现了管路系统的三维虚拟设计和真实感、沉浸感显示;讨论了WTK软件平台上图形用户界面的设计方法和步骤,完成了管路虚拟设计系统的用户界面设计。 展开更多
关键词 管路系统 三维设计 虚拟现实 max script WTK
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振动筛动态虚拟试验技术的研究 被引量:2
17
作者 吕瑞林 刘初升 马海林 《煤矿机械》 北大核心 2007年第3期23-25,共3页
利用3DSMAX软件的内置脚本语言生成振动筛的动态虚拟试验平台,通过编程实现粒子分布函数即洛金-拉姆勒方程式。通过改变振动筛的参数来实现不同环境下的虚拟试验。筛分后的粒子经过粒子统计,初步反映了振动筛的筛分效果。
关键词 振动筛 3DSmax max script 虚拟试验
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稀疏活动轮廓扩展形状脚本模型目标检测算法
18
作者 胡正平 杨建秀 《计算机科学与探索》 CSCD 2011年第3期280-287,共8页
传统的稀疏活动轮廓模型可以较好地解决目标微小形变情况下的定位问题,但是对训练样本要求比较严格,且在目标发生较大形变情况下采用学习到的可变形模板对目标进行定位会产生一定偏差。针对该问题,提出一种稀疏活动轮廓扩展形状脚本模... 传统的稀疏活动轮廓模型可以较好地解决目标微小形变情况下的定位问题,但是对训练样本要求比较严格,且在目标发生较大形变情况下采用学习到的可变形模板对目标进行定位会产生一定偏差。针对该问题,提出一种稀疏活动轮廓扩展形状脚本模型的目标检测算法。利用勾画样本通过扩展活动轮廓模型学习到组成目标的可变形形状图案,这些形状图案构成的形状脚本模型能够清晰地定义目标模式;采用递归sum-max maps结构进行搜索,用形状脚本模型匹配测试图像实现目标定位。经过多组实验,结果表明所提算法能较好地解决目标在发生较大形变、存在遮挡以及复杂背景下的定位问题。 展开更多
关键词 目标检测 形状脚本模型 勾画样本 递归求和-最大值图
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组合体CAI课件的开发与研制
19
作者 小兰 马霄 《河南机电高等专科学校学报》 CAS 2001年第3期74-76,共3页
多媒体与网络技术的应用是当前教育技术发展的趋势,也是多媒体应用开发的热点.文中结合工程图学课程教学的实践,浅识有关该课程组合体教学的CAI课件开发与研制之孔见.
关键词 组合体 三维动画 CAI课件 工程图
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一种基于Unity 3D的VR玻璃栈道制作技术 被引量:5
20
作者 魏三强 《吉林师范大学学报(自然科学版)》 2020年第1期121-126,共6页
为了丰富虚拟旅游应用的形式和增加在VR玻璃栈道上行走体验的乐趣,提出一种基于Unity 3D的VR玻璃栈道制作技术:首先使用Photoshop软件制作透明玻璃材质,接着使用3ds Max软件创建玻璃栈道的栏杆模型,然后使用Unity 3D软件创建VR玻璃栈道... 为了丰富虚拟旅游应用的形式和增加在VR玻璃栈道上行走体验的乐趣,提出一种基于Unity 3D的VR玻璃栈道制作技术:首先使用Photoshop软件制作透明玻璃材质,接着使用3ds Max软件创建玻璃栈道的栏杆模型,然后使用Unity 3D软件创建VR玻璃栈道场景,最后通过C#脚本实现背景音乐的播控.实验测试结果表明:制作的VR玻璃栈道形象逼真,用户行走体验效果良好,说明通过对VR玻璃栈道的制作能够给用户带来不一样的体验与乐趣,具有良好的市场应用前景. 展开更多
关键词 虚拟旅游 VR玻璃栈道 3ds max UNITY 3D C#脚本
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