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Flash mx2004中利用SharedObject存取本地磁盘数据 被引量:2
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作者 刘栋 张彩环 《电脑学习》 2006年第4期35-36,60,共3页
探讨了在FlashMx2004中利用共享对象实现对本地数据进行存取的原理,并且用一个实例来说明实现存取数据的具体的步骤和方法。
关键词 共享对象 SharedObjeet flash 存储数据 读取数据
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用ActiveX控件在Microsoft Office PowerPoint 2007中播放并控制.swf格式的Flash动画 被引量:2
2
作者 胡海洋 赵秀华 《大庆师范学院学报》 2007年第5期26-28,共3页
在幻灯片中往往需要嵌入Flash动画,并对其进行播放控制,这样的需求在教师制作课件时显得尤为突出。笔者向读者介绍了使用Shockwave Flash Object的ActiveX控件在Microsoft Office PowerPoint 2007中播放并控制.swf格式Flash动画的方法。
关键词 POWERPOINT2007 控件 SHOCKWAVE flash object Adobe MACROMEDIA flash Player
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基于FLASH技术的虚拟仿真实验开发 被引量:17
3
作者 王琳 吉逸 《电脑知识与技术》 2007年第9期1438-1440,共3页
虚拟仿真实验的应用可以提高学生对实验的熟悉程度,弥补实际实验室硬件条件的局限,提高教学效果,促进教学改革。文章以物理天平的模拟调节实验为例,介绍了面向对象编程的特点,以及如何利用FLASH进行面向对象的虚拟仿真实验开发。
关键词 flash 面向对象编程 虚拟仿真实验 物理天平
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在Flash中用Sound对象实现对声音的控制 被引量:3
4
作者 郭玲玲 刘建超 《软件导刊》 2009年第5期29-30,共2页
在Flash课件的制作过程中,需要对声音素材实现精确控制。介绍了用Flash软件中的Sound对象控制声音素材的具体实现方法。
关键词 多媒体课件 flash sound对象:
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Flash ActionScript2.0编程技术的研究 被引量:5
5
作者 王均 《电脑与信息技术》 2004年第5期20-23,共4页
Flash是当前较流行的二维动画制作软件 ,除具备强大的动画制作功能外 ,随着 Flash MX 2 0 0 4及 Action Script 2 .0的发布 ,实现了较完整的面向对象编程模型 ,具备了开发大型应用程序的能力。文章介绍了 Flash MX2 0 0 4的特点 ,分析了... Flash是当前较流行的二维动画制作软件 ,除具备强大的动画制作功能外 ,随着 Flash MX 2 0 0 4及 Action Script 2 .0的发布 ,实现了较完整的面向对象编程模型 ,具备了开发大型应用程序的能力。文章介绍了 Flash MX2 0 0 4的特点 ,分析了Action Script 2 .0的编程特性。 展开更多
关键词 编程技术 MX2004 二维动画 应用程序 动画制作 面向对象编程 制作软件 作功 能力 文章
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VC与Flash之间基于字符串的双向消息互传 被引量:1
6
作者 刘栋 黄勇 《电脑知识与技术(过刊)》 2007年第18期1634-,1702,共2页
文章给出VC和Flash之间一种基于自定义字符串的双向消息互传机制,并应用该机制用VC和Flash联合实现进度条的效果.
关键词 SHOCKWAVE flash object控件 VC 通讯 双向消息互传 ACTIONSCRIPT
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基于Flash ActionScript3.0的运动物体模拟 被引量:1
7
作者 奚焱 李欣坤 《电脑编程技巧与维护》 2010年第18期116-117,共2页
介绍了在Flash中模拟现实世界运动物体的基本运动状态,探讨了速度、加速度、边界、摩擦力等因素对物体的运动状态的影响,并使用ActionScript3.0在Flash中实现,模拟出了运动物体的基本运动。
关键词 flash 运动物体 ActionScript3.0 模拟
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使用ActiveX控件在PowerPoint2007中播放并控制.swf格式的Flash动画 被引量:1
8
作者 赵秀华 张小伟 《电脑学习》 2007年第5期37-38,共2页
介绍使用Shockwave Flash Object的ActiveX控件在Microsoft Office PowerPoint2007中播放并控制.swf格式Flash动画的方法。
关键词 POWERPOINT2007 控件 SHOCKWAVE flash object Adobe Micromedia flash PLAYER
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使用Flash5声音对象设计MP3播放器
9
作者 梁裕 《广西科学院学报》 2001年第4期273-277,共5页
通过实例介绍利用 Flash 5软件的声音对象制作 MP3播放器的方法。
关键词 flash5 声音对象 MP3播放器 Sound对象 声音控制 程序设计 播放键 暂停键
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基于面向对象的Flash CS4编程初探
10
作者 黄源 《重庆航天职业技术学院学报》 2011年第3期15-17,28,共4页
Flash技术是近年来兴起的一门网络动画设计新技术,除了可以制作二维动画,它还提供了较完整的面向对象编程模式,因此被大量的应用于互联网网页的矢量动画设计里,并越来越被人们所提起和熟悉。文章论述了Flash面向对象编程的基本原理... Flash技术是近年来兴起的一门网络动画设计新技术,除了可以制作二维动画,它还提供了较完整的面向对象编程模式,因此被大量的应用于互联网网页的矢量动画设计里,并越来越被人们所提起和熟悉。文章论述了Flash面向对象编程的基本原理及如何使用AS进行编程设计。 展开更多
关键词 flash 面向对象 AS
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Flash MX中物体运动的实现
11
作者 刘晓华 《高师理科学刊》 2005年第2期74-76,90,共4页
利用Flash MX软件,先定义二维数组,进而通过它实现在计算机中模拟物体运动的最一般方法,解决了在计算机中实现物体不规则运动轨迹的问题.
关键词 flash MX 二维数组 物体运动
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高等职业技术下Flash ActionScript教学中随机平滑运行编程
12
作者 曾跃奇 《科教文汇》 2012年第24期68-69,共2页
本文在Flash ActionScript中设定一个目标对象做随机折线运动,飞翔物紧跟目标对象,同时改变旋转角的方法,即用初等数学的方法解决Flash对象随机平滑运动的问题,对高等职业技术Flash ActionScript教学有所帮助。
关键词 flash ActionScript高等职业技术 平滑曲线运动 对象 随机函数
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Flash中元件跟随鼠标移动的特效制作之探究 被引量:1
13
作者 唐小健 《电脑知识与技术(过刊)》 2013年第11X期7334-7336,共3页
从事Flash一线教学和动画制作多年,在Flash动漫设计与制作方面积累了一些经验,很想借助论文的方式进行一些总结,也好了却多年来的心愿。该文通过案例分析的方式,探究Flash中对象跟随鼠标移动特效制作之规律,达到灵活应用举一反三的效果。
关键词 flash 对象跟随鼠标移动 特效制作 规律 探究
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BOPPPS模式在中职FLASH教学中的实施研究 被引量:1
14
作者 刘屹 《九江职业技术学院学报》 2017年第3期51-53,44,共4页
加拿大BOPPPS教学模式强调以学生为中心的参与式学习,注重培养学生的综合能力。将BOPPPS模式引入中职FLASH教学中,能有效改善中职课堂教学效果。
关键词 BOPPPS flash 中职 参与式学习 学习目标
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基于AS3.0的Flash游戏设计与开发 被引量:1
15
作者 彭婀娜 《电脑与电信》 2014年第3期57-59,共3页
Flash因其灵活、方便、文件体积小等优势成为网页游戏开发的宠儿,其中脚本语言Active Script 3.0是一种完全面向对象的语言,与旧版本相比,其扩展性、可读性更强,编译速度更快,性能更高。笔者尝试使用AS 3.0编写"水手捕鱼"网... Flash因其灵活、方便、文件体积小等优势成为网页游戏开发的宠儿,其中脚本语言Active Script 3.0是一种完全面向对象的语言,与旧版本相比,其扩展性、可读性更强,编译速度更快,性能更高。笔者尝试使用AS 3.0编写"水手捕鱼"网页游戏,并从功能分析、游戏流程、关键技术等方面阐述设计思路。 展开更多
关键词 flash游戏 AS3 0技术 面向对象 游戏开发
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Flash Cookie详解及其在网络教育中的应用
16
作者 罗邓华 《玉林师范学院学报》 2008年第5期153-156,共4页
首先从存储原理、稳定性、存储限制三方面对Flash Cookie和Web Cookie进行比较.在详细介绍Flash Cookie可接受的数据类型以及文件存储位置、常用的方法和属性之后,提出了如何在网络教育中合理应用Flash Cookie,以提高网络课件的交互性... 首先从存储原理、稳定性、存储限制三方面对Flash Cookie和Web Cookie进行比较.在详细介绍Flash Cookie可接受的数据类型以及文件存储位置、常用的方法和属性之后,提出了如何在网络教育中合理应用Flash Cookie,以提高网络课件的交互性、教学效果和学生的学习体验. 展开更多
关键词 flash COOKIE Web COOKIE JAVASCRIPT 网络教育 交互性 共享对象
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基于组合赋权的长江上游山洪风险评估——以嘉陵江流域为例
17
作者 张文婷 廖婷婷 +3 位作者 张行南 刘永志 张涛 曹雨农 《长江科学院院报》 北大核心 2025年第2期76-82,99,共8页
采用主客观赋权法和博弈论相结合的方法来评估嘉陵江流域的山洪风险。结果显示,4种客观赋权法得到的洪水危险性分布总体相似,但不同方法的风险等级面积占比略有差异,CRITIC权重法识别出更多的高危险性区域。故选择CRITIC权重法、层次分... 采用主客观赋权法和博弈论相结合的方法来评估嘉陵江流域的山洪风险。结果显示,4种客观赋权法得到的洪水危险性分布总体相似,但不同方法的风险等级面积占比略有差异,CRITIC权重法识别出更多的高危险性区域。故选择CRITIC权重法、层次分析法和博弈论相结合,形成组合权重评估得到嘉陵江流域山洪综合风险的空间分布。整体而言,嘉陵江流域的山洪风险呈现出自西北向东南递增的趋势,高危险性地区主要分布在四川盆地及其边缘,涉及四川、重庆等22个县区,而低危险性地区则主要位于流域西北部山丘区。影响山洪风险的因素中,年平均降雨、径流深等致灾条件对山洪风险贡献最大,其次是人口密度和国内生产总值(GDP)等社会经济因素,而坡度、地形起伏度等下垫面条件的贡献最低。研究结果对包括嘉陵江流域在内的长江上游流域的山洪管理和应对提供重要参考。 展开更多
关键词 山洪 风险评估 主客观赋权法 博弈论 嘉陵江流域
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超临界CO_(2)布雷顿循环耦合有机闪蒸循环的性能分析及优化 被引量:1
18
作者 余廷芳 张艮离 +1 位作者 周嘉鹏 汤一村 《浙江大学学报(工学版)》 北大核心 2025年第1期130-140,共11页
为了提高超临界CO_(2)再压缩布雷顿循环(SCRBC)的热效率,在SCRBC余热端耦合有机闪蒸循环(OFC)作为低温余热利用的底循环,建立基于太阳能塔的SCRBC/OFC联合循环.在设定条件下,进行联合循环的主要参数(如分流比、顶循环透平入口压力和温... 为了提高超临界CO_(2)再压缩布雷顿循环(SCRBC)的热效率,在SCRBC余热端耦合有机闪蒸循环(OFC)作为低温余热利用的底循环,建立基于太阳能塔的SCRBC/OFC联合循环.在设定条件下,进行联合循环的主要参数(如分流比、顶循环透平入口压力和温度、透平效率、闪蒸温度和冷凝温度)对系统热力性能影响的参数分析和㶲分析.参数分析结果表明,在不同的顶循环透平入口压力和温度下存在最佳分流比,该分流比随透平入口压力的提高而上升;系统热效率随着冷凝温度增加而降低,随闪蒸温度的增加先增后降.㶲损分析结果表明,在给定的条件下,印刷电路板式换热器(PCHE)㶲损失最大,之后依次为SCRBC透平、预冷器、回热器.采用多目标优化方法得到兼顾系统热力性能和单位投资成本的Pareto解集,为工程设计方案提供了最优折中解作为参考.相比优化前的SCRBC,优化后SCRBC/OFC使联合循环的热效率提高了12.5%. 展开更多
关键词 热力循环 超临界CO_(2)再压缩布雷顿循环 有机闪蒸循环 热力性能分析 多目标优化
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汉江上游致洪暴雨天气概念模型客观识别算法的应用与检验
19
作者 王孝慈 王继竹 +3 位作者 王海燕 孟英杰 徐卫立 周耘逸 《暴雨灾害》 2025年第6期713-722,共10页
为解决单一天气系统识别算法不能实现对致洪暴雨天气过程准确判定的问题,以2000年以来发生在汉江上游秋汛期致洪暴雨天气过程为研究对象,基于数值预报产品和MICAPS格点数据,应用曲率值追踪算法、领域查找法等主流客观识别算法,设计了能... 为解决单一天气系统识别算法不能实现对致洪暴雨天气过程准确判定的问题,以2000年以来发生在汉江上游秋汛期致洪暴雨天气过程为研究对象,基于数值预报产品和MICAPS格点数据,应用曲率值追踪算法、领域查找法等主流客观识别算法,设计了能同时识别多种天气系统的客观算法,并基于致洪暴雨天气概念模型,进一步构建了可用于致洪暴雨天气概念模型的识别算法,从而实现对致洪暴雨天气概念模型的客观识别。对汉江上游的15例大洪水事件中27次致洪暴雨过程进行历史个例回代检验。结果表明:领域查找法等客观识别算法对大尺度天气系统的位置、强度、移动路径等方面的客观识别都较为准确,天气系统命中率都在90%以上。在进行致洪暴雨天气概念模型客观识别检验时,效果良好,命中率都在70%以上。客观识别算法不仅能够快速识别汉江上游秋汛期的致洪暴雨天气概念模型,在其他流域洪水预报业务中也具有较好的应用前景。 展开更多
关键词 秋汛期 汉江上游 洪水 致洪暴雨 客观识别
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高能闪光照相中陡坡准直体成像性能实验研究 被引量:9
20
作者 肖智强 刘军 +1 位作者 胡八一 刘瑞根 《核电子学与探测技术》 CAS CSCD 北大核心 2007年第3期512-515,共4页
在针对FTO样品的高能闪光照相实验中,比较了一般准直体与陡坡准直体对FTO样品的成像性能。结果表明,陡坡准直体对降低散射及缩小照射量量程非常有效,可得到层次分明的底片图像;采用一般准直体则无法得到有意义的样品图像。对实验进行了... 在针对FTO样品的高能闪光照相实验中,比较了一般准直体与陡坡准直体对FTO样品的成像性能。结果表明,陡坡准直体对降低散射及缩小照射量量程非常有效,可得到层次分明的底片图像;采用一般准直体则无法得到有意义的样品图像。对实验进行了蒙卡模拟,模拟结果与实验结果一致。 展开更多
关键词 高能 X射线照相 陡坡准直体 成像性能 实验研究
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