期刊文献+

基于Flash ActionScript3.0的运动物体模拟 被引量:1

Simulation of Moving Objects Based on Flash ActionScript3.0
在线阅读 下载PDF
导出
摘要 介绍了在Flash中模拟现实世界运动物体的基本运动状态,探讨了速度、加速度、边界、摩擦力等因素对物体的运动状态的影响,并使用ActionScript3.0在Flash中实现,模拟出了运动物体的基本运动。 This paper introduces how to simula te the basic state of moving objects in real world in Flash.The paper discusses that some factors have influence on the state of moving object,such as speed,acceleration,boundary and friction.Such factors are implemented by ActionScript 3.0 in the paper,and then moving objects are simulated.
作者 奚焱 李欣坤
出处 《电脑编程技巧与维护》 2010年第18期116-117,共2页 Computer Programming Skills & Maintenance
关键词 FLASH 运动物体 ActionScript3.0 模拟 Flash moving objects ActionScript3.0 simulate
  • 相关文献

参考文献3

  • 1Keith Peters,王汝义,等,泽.Flash ActionScript3.0动画教程[M].北京:人民邮电出版社,2008.
  • 2翟宅利,等.ActionScript3.0从入门到精通[M].北京:化学工业出版社,2009.
  • 3Colin Moock.ActionScript 3.0编程精髓[M].林吓洪,译.北京:机械工业出版社,2008:544-546.

共引文献4

同被引文献1

引证文献1

二级引证文献1

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部