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基于ActionScript 3.0的化学分析仪器模拟软件制作 被引量:6
1
作者 韩小铮 陈顺通 +1 位作者 罗朝 卢昆 《实验室研究与探索》 CAS 北大核心 2010年第6期58-61,86,共5页
以721型分光光度仪为例,介绍了利用FlashCS4制作化学分析仪器模拟软件的方法。在软件中利用PV3D及三维建模技术实现了仪器的可交互动态三维显示,用ActionScript 3.0脚本语言模拟了721型分光光度仪的实际操作,用户通过使用模拟软件就能... 以721型分光光度仪为例,介绍了利用FlashCS4制作化学分析仪器模拟软件的方法。在软件中利用PV3D及三维建模技术实现了仪器的可交互动态三维显示,用ActionScript 3.0脚本语言模拟了721型分光光度仪的实际操作,用户通过使用模拟软件就能达到实验预操作或部分替代实际操作的目的,软件可用于相关人员自学或进行培训工作。 展开更多
关键词 化学分析仪器 FLASH CS4 actionscript3.0 模拟软件
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基于Flash ActionScript 3.0的动画设计的研究 被引量:11
2
作者 胡奇光 吴蓉晖 《计算机与数字工程》 2010年第7期147-150,159,共5页
分析了ActionScript 3.0动画编程的原理,讲解了ActionScript 3.0中通过Event.ENTER_FRAME事件和Ti merEvent.TI MER事件产生动画的方法。ActionScript 3.0动画编程要涉及到数学、物理等方面的内容,介绍了物理定律与数学知识相结合,建立... 分析了ActionScript 3.0动画编程的原理,讲解了ActionScript 3.0中通过Event.ENTER_FRAME事件和Ti merEvent.TI MER事件产生动画的方法。ActionScript 3.0动画编程要涉及到数学、物理等方面的内容,介绍了物理定律与数学知识相结合,建立物体运动的模型,再通过代码来实现的方法。 展开更多
关键词 FLASH actionscript 3.0 动画原理 动画设计
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基于ActionScript 3.0的Flash动画设计与制作 被引量:3
3
作者 汪卫平 袁芳 《软件》 2014年第7期121-125,共5页
Flash动画以其强大的表现力和小巧的体积成为网络动画的首选软件。特别是脚本语言ActionScript 3.0版本功能的增强,使Flash表现出了强大的交互性,用户由单纯的观看欣赏动画逐步过渡到体验动画中。可以借助设计环境制作绚丽的动画效果,... Flash动画以其强大的表现力和小巧的体积成为网络动画的首选软件。特别是脚本语言ActionScript 3.0版本功能的增强,使Flash表现出了强大的交互性,用户由单纯的观看欣赏动画逐步过渡到体验动画中。可以借助设计环境制作绚丽的动画效果,也可以改制成一个完整的Web站点,甚至完成一个丰富网络应用(Rich Internet Application,RIA)项目。本文以ActionScript 3.0脚本为切入点,介绍其在Flash动画设计与制作带来的巨大优势,并引入具体案例来加以说明其区别于传统Flash动画之处,领略其独特魅力。 展开更多
关键词 FLASH动画 actionscript3.0 动画设计
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基于ActionScript 3.0的游戏设计框架探索 被引量:15
4
作者 徐浙君 俞淑燕 《计算机与现代化》 2010年第3期84-86,共3页
针对目前Flash游戏设计存在的问题,提出一种基于ActionScript 3.0的Flash游戏设计框架。该框架从图层、帧和ActionScript代码三方面进行探讨设计,一方面可以方便地利用Flash来编辑场景;另一方面很好地分离ActionScript代码,提高了代码... 针对目前Flash游戏设计存在的问题,提出一种基于ActionScript 3.0的Flash游戏设计框架。该框架从图层、帧和ActionScript代码三方面进行探讨设计,一方面可以方便地利用Flash来编辑场景;另一方面很好地分离ActionScript代码,提高了代码的可维护性和可重用性;同时也简化了游戏的开发过程,提高了开发效率。 展开更多
关键词 actionscript FLASH 框架
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基于ActionScript 3.0的行走动作模拟 被引量:1
5
作者 李天培 王文凭 孙少斌 《自动化技术与应用》 2010年第8期30-32,51,共4页
利用ActionScript语言,以动画的形式摸拟了走路的基本动作,并加入了滑块控制运动。系统中加入了重力、碰撞检测等效果,实现了行走过程,对于研究运动学问题有较高的价值。
关键词 actionscript 行走运动 模拟
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ActionScript 3.0事件处理机制的应用 被引量:2
6
作者 钟山 李辉熠 夏丽雯 《数字技术与应用》 2014年第9期114-114,共1页
ActionScript刚刚应用于Flash中时只有几个语句,但它在最新版本AS3.0中已经成为了正式的网络编程语言。现在,ActionScript可以利用面向对象技术实现许多复杂的设计。AS3.0预示着Flash及Flex新时代的来临,因为它实现了网络编程语言的ECMA... ActionScript刚刚应用于Flash中时只有几个语句,但它在最新版本AS3.0中已经成为了正式的网络编程语言。现在,ActionScript可以利用面向对象技术实现许多复杂的设计。AS3.0预示着Flash及Flex新时代的来临,因为它实现了网络编程语言的ECMAScript 3.0标准,具备了许多c++和Java的特征,因此也可以实现更多复杂的程序设计。 展开更多
关键词 actionscript 3.0 应用
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基于ActionScript 3.0的Flash游戏开发探讨 被引量:3
7
作者 陈雨婕 《现代计算机》 2015年第1期16-18,共3页
随着Flash软件的发展和强大的ActionScript 3.0面向对象语言的推出,大大地提高游戏开发的效率。针对目前Flash游戏开发存在的问题,设计基于ActionScript 3.0的游戏开发流程,并对游戏开发中的关键问题即ActionScript 3.0代码设计和游戏... 随着Flash软件的发展和强大的ActionScript 3.0面向对象语言的推出,大大地提高游戏开发的效率。针对目前Flash游戏开发存在的问题,设计基于ActionScript 3.0的游戏开发流程,并对游戏开发中的关键问题即ActionScript 3.0代码设计和游戏封装进行详细的设计,使得开发过程清晰快捷,代码易于维护便于扩展,从而提高游戏的开发效率。 展开更多
关键词 actionscript 3.0 FLASH 游戏开发
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基于ActionScript 3.0音乐播放器的设计与实现
8
作者 刘海芹 尹星云 《通化师范学院学报》 2011年第10期28-29,共2页
该文介绍了使用ActionScript 3.0设计音乐播放器的过程,该播放器对一些使用Flash制作的播放器进行了一些改进,实现了对多首歌曲的加载,播放、暂停、停止、调节音量、显示进度和显示歌曲演唱者姓名和歌曲名称等功能.
关键词 actionscript 3.0 元件 FlashCS4.0 动作
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浅析ActionScript 2.0与ActionScript 3.0
9
作者 李玲玲 辛浩 《淮北职业技术学院学报》 2014年第3期128-129,共2页
ActionScript脚本语言功能丰富,ActionScript常用的有2.0和3.0两个版本:分析ActionScript 2.0和3.0的功能和特点及优点和不足,分析了ActionScript 2.0与3.0的区别,并通过实例体现了ActionScrip t 2.0与3.0的强大功能。
关键词 FLASH 动画制作 actionscript 2 0 actionscript 3 0
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基于ActionScript 3.0的测试型课件的设计
10
作者 张淑荣 《电脑与电信》 2013年第6期38-40,43,共4页
使用PowerPoint设计的课件已满足不了许多课程的教学需要。为了更好地激发学生们的学习兴趣,帮助学生掌握相应的专业知识和技能,利用FlashCS4中内嵌的ActionScript 3.0脚本设计的交互性多媒体课件不但能达到良好的教学效果,还可能发掘... 使用PowerPoint设计的课件已满足不了许多课程的教学需要。为了更好地激发学生们的学习兴趣,帮助学生掌握相应的专业知识和技能,利用FlashCS4中内嵌的ActionScript 3.0脚本设计的交互性多媒体课件不但能达到良好的教学效果,还可能发掘出一些学生的动画设计的潜能。本文阐述了如何使用FlashCS4和ActionScript 3.0脚本设计测试型课件。 展开更多
关键词 FLASH actionscript 3 0 测试型课件
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基于Flash ActionScript 3.0的飞行射击游戏制作
11
作者 罗艳 《科技传播》 2011年第20期169-169,156,共2页
随着Flash软件的发展和强大的ActionScript3.0面向对象语言的推出,使用Flash制作游戏变得可行,本文以一款飞行射击类游戏制作为目标,采用Flash工具进行场景与游戏角色的制作,基于ActionScript3.0语言进行程序设计,并对开发中所遇到的问... 随着Flash软件的发展和强大的ActionScript3.0面向对象语言的推出,使用Flash制作游戏变得可行,本文以一款飞行射击类游戏制作为目标,采用Flash工具进行场景与游戏角色的制作,基于ActionScript3.0语言进行程序设计,并对开发中所遇到的问题进行分析并予以解决。 展开更多
关键词 FLASH 游戏 actionscript 3.0
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用Flash CS3的ActionScript 3.0脚本设计语言制作“机械波”课件
12
作者 张明明 《物理通报》 2013年第4期74-76,共3页
介绍了用FlashCS3的ActionScript3.0脚本设计语言,说明了制作可以调节频率、波长和振幅的“机械波”课件的具体过程和思路.
关键词 物理课件 机械波 FLASH CS3 actionscript 3 0
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中国--东盟自贸区3.0版数字贸易规则的内容创新、制度距离与实施策略 被引量:6
13
作者 陈喆 《学术论坛》 北大核心 2025年第2期33-49,共17页
数字经济已成为推动区域合作与贸易发展的重要引擎。中国与东盟国家领导人宣布实质性结束中国—东盟自由贸易区3.0版谈判,双边初步确立了涵盖数字基础设施建设、数字贸易便利化、网络安全与个人信息保护及数字贸易标准等领域的数字贸易... 数字经济已成为推动区域合作与贸易发展的重要引擎。中国与东盟国家领导人宣布实质性结束中国—东盟自由贸易区3.0版谈判,双边初步确立了涵盖数字基础设施建设、数字贸易便利化、网络安全与个人信息保护及数字贸易标准等领域的数字贸易规则。然而,中国与东盟国家间、东盟成员国间在数字经济发展水平、法律制度完备性及政策协调能力上的差异,加之数据主权与国际竞争带来的博弈,使数字贸易规则的未来实施面临技术标准不一、制度协调欠缺以及国内立法准备滞后等多重挑战。基于对数字贸易规则核心内容以及中国与东盟现有的数字经济合作现状的全面梳理,文章提出以包容发展、协同治理为核心理念的实施路径与对策,包括推进数字基础设施标准对接、促进电子发票与支付系统跨境互联互通、完善跨境数据管理与网络安全合作机制以及完善国内数字贸易互操作性相关立法,以期为中国与东盟构建开放、安全、可持续的区域数字经济生态提供理论支撑和实践指导。 展开更多
关键词 中国—东盟自贸区3.0 数字贸易规则 数字基础设施 数字贸易便利化 数据跨境流动
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中国--东盟自贸区3.0版供应链互联互通的制度需求、规则升级与实施路径 被引量:3
14
作者 张晓君 魏祥东 《学术论坛》 北大核心 2025年第2期21-32,共12页
供应链互联互通可通过基础设施建设并削减贸易投资等制度性壁垒,以充分利用数字技术并兼顾可持续发展的方式,提升供应链的联通性和韧性。中国—东盟自由贸易区供应链互联互通仍存在基础设施发展不平衡、规则标准不一致和数字化供应链的... 供应链互联互通可通过基础设施建设并削减贸易投资等制度性壁垒,以充分利用数字技术并兼顾可持续发展的方式,提升供应链的联通性和韧性。中国—东盟自由贸易区供应链互联互通仍存在基础设施发展不平衡、规则标准不一致和数字化供应链的潜力未充分释放等障碍,并面临美国推进“印太经济框架”的冲击。中国—东盟自由贸易区3.0版拟新增供应链互联互通章节,该章节以自贸协定为载体,涵盖关键产品、服务、基础设施和供应链中断等领域的合作,有助于清除中国—东盟自由贸易区供应链互联互通的障碍并应对美国“印太经济框架”的冲击,但对各缔约方国内法律的完善提出了新的要求。中国应推动各缔约方实施供应链互联互通规则,深化与东盟国家基础设施“硬联通”,加强与东盟国家规则标准的对接,完善数字化供应链的法律保障,并制定供应链安全的相关法律。 展开更多
关键词 中国—东盟自由贸易区3.0 供应链互联互通 数字贸易规则 数字基础设施
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DeepSeek类人工智能赋能金融科技3.0:体系变革与监管适配 被引量:11
15
作者 杨东 黄陶 《新疆师范大学学报(哲学社会科学版)》 北大核心 2025年第4期80-89,F0002,共11页
DeepSeek-R1以低成本、高性能的突出优势对人工智能的发展方向产生深刻影响,并在金融领域掀起应用人工智能的热潮。在科技、金融和法律融合视角下,DeepSeek类人工智能与金融业务深度结合赋能金融科技3.0范式跃迁,以智能普惠促进金融普惠... DeepSeek-R1以低成本、高性能的突出优势对人工智能的发展方向产生深刻影响,并在金融领域掀起应用人工智能的热潮。在科技、金融和法律融合视角下,DeepSeek类人工智能与金融业务深度结合赋能金融科技3.0范式跃迁,以智能普惠促进金融普惠,推动数据要素成为连接金融与实体经济的关键生产要素。DeepSeek类人工智能在为金融科技的广泛应用提供技术支撑的同时,可能导致技术风险和金融风险衍生叠加,威胁数据安全、网络安全以及金融稳定性。监管体系也将面临鼓励创新与抑制风险的双重目标悖论、市场“黑箱化”后隐性风险难以识别、“机器代人”引发责任配置难题等困境。在这一情况下,结合当前DeepSeek类人工智能与金融业务相结合的本质属性以及金融监管体系降低信息不对称的根本目标,应坚持信息工具的监管定位,基于“平台-数据-算法”范式推动人工智能金融科技的敏捷治理,强化人工智能监管科技的应用,从科技和法律双维视角构建适配DeepSeek类人工智能金融科技3.0的监管范式。 展开更多
关键词 DeepSeek 人工智能 金融科技3.0 风险 信息工具 监管范式
原文传递
智能体崛起:Web3.0的平台转型——兼论计算维度的媒介学 被引量:3
16
作者 孙玮 张祁锴 《现代出版》 北大核心 2025年第1期20-29,共10页
平台研究有隐喻和计算两个维度,大多持有“万物皆平台”的想法,关注平台提供的沟通、交互、销售的机会以及平台的数据集中化问题,是平台研究的主流视角。计算维度则强调平台的可编程性——计算技术作为平台的基础架构。这个维度深入平... 平台研究有隐喻和计算两个维度,大多持有“万物皆平台”的想法,关注平台提供的沟通、交互、销售的机会以及平台的数据集中化问题,是平台研究的主流视角。计算维度则强调平台的可编程性——计算技术作为平台的基础架构。这个维度深入平台的技术深层逻辑,展现不同阶段互联网平台的不同媒介性,超越了局限于信息内容使用与生产的既往平台研究。以计算维度考察当前Web3.0阶段的平台转型,会发现智能合约作为切入点,展现着平台计算基础变化影响下的政治结构、文化现象重塑;个体化智能体的应用,激发了Web3.0节点的主体动能,可编程的社会实践得以大规模展开。当前智能技术与互联网技术的历史性汇流,使得智能媒介的调节性跃升至一个新阶段,这为媒介学研究提供了崭新的经验场域,以及理论创新的机遇。 展开更多
关键词 智能体 WEB3.0 平台 计算维度 媒介学
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基于ROSE 3.0开放型气象算法接口的应用研究
17
作者 程昌玉 何菊 许海波 《气象科技》 2025年第5期646-655,共10页
为提升天气雷达数据产品质量和本地化应用效益,本文依托新一代天气雷达业务软件ROSE 3.0的开放接口架构,开展了雷达气象算法模块的本地化设计与系统集成。文中阐述了ROSE 3.0的开放接口功能、模块化开发流程及集成方法。随后以雷达数据... 为提升天气雷达数据产品质量和本地化应用效益,本文依托新一代天气雷达业务软件ROSE 3.0的开放接口架构,开展了雷达气象算法模块的本地化设计与系统集成。文中阐述了ROSE 3.0的开放接口功能、模块化开发流程及集成方法。随后以雷达数据质量控制为示范,构建了一种基于模糊逻辑方法的双偏振天气雷达非气象回波识别算法,并封装为可调用的动态链接库。将该算法模块嵌入ROSE 3.0业务系统,并用湖北随州与荆州雷达站的两次观测个例进行应用检验。结果表明,基于模糊逻辑方法的天气雷达数据质控算法能够有效识别并剔除非气象回波,同时无损降水回波,这显著提升了天气雷达数据质量与可用性。此外,本研究结果还验证了ROSE 3.0平台在支持算法快速集成、灵活扩展及业务化转化方面的显著优势,为雷达气象算法的本地化部署提供了重要的技术参考。 展开更多
关键词 雷达气象算法 ROSE 3.0 开放接口 质量控制
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基于Flash ActionScript语言的凸轮机构运动规律研究
18
作者 刘先梅 张明存 《白城师范学院学报》 2025年第2期51-57,共7页
基于Flash ActionScript语言开发了一套参数驱动的平面凸轮机构运动仿真系统,通过设计不同的虚拟实验让使用者了解平面凸轮机构的组成、工作原理、特点及其运动形式.该系统可实现用户注册、密码登陆、凸轮从动件运动规律的实验设计等不... 基于Flash ActionScript语言开发了一套参数驱动的平面凸轮机构运动仿真系统,通过设计不同的虚拟实验让使用者了解平面凸轮机构的组成、工作原理、特点及其运动形式.该系统可实现用户注册、密码登陆、凸轮从动件运动规律的实验设计等不同功能,通过参数化输入时的运动分析与仿真,自动生成凸轮轮廓及不同运动规律下的升程、速度、位移三个线图.研究结果表明,基于Flash ActionScript的凸轮机构运动规律的系统设计,实现了凸轮从动件运动规律的分析. 展开更多
关键词 Flash actionscript语言 平面凸轮机构 运动分析与仿真 参数化
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3.0T MRI单侧髋关节扫描对髋臼损伤的临床诊断价值 被引量:1
19
作者 张龙 吉晓曦 +2 位作者 卫孟佳 王嘉麟 王志鹏 《中南医学科学杂志》 2025年第2期321-323,334,共4页
目的 探讨3.0T磁共振成像(MRI)单侧髋关节扫描对髋臼损伤的临床诊断价值。方法 选取髋关节髋臼损伤患者84例,以手术结果为金标准,所有患者均行3.0T MRI单侧髋关节扫描和双侧髋关节扫描,对扫描图像质量进行评分,比较两种方法的灵敏度、... 目的 探讨3.0T磁共振成像(MRI)单侧髋关节扫描对髋臼损伤的临床诊断价值。方法 选取髋关节髋臼损伤患者84例,以手术结果为金标准,所有患者均行3.0T MRI单侧髋关节扫描和双侧髋关节扫描,对扫描图像质量进行评分,比较两种方法的灵敏度、特异度、准确率。结果 3.0T MRI单侧髋关节扫描的图像质量评分明显高于双侧髋关节扫描(P<0.05)。3.0T MRI单侧髋关节扫描的灵敏度、准确率均高于双侧髋关节扫描(P<0.05)。结论 3.0T MRI单侧髋关节扫描在髋臼损伤诊断中具有高清晰度和灵敏度,可为临床确诊和治疗提供可靠依据,具有较高的临床应用价值。 展开更多
关键词 3.0T MRI 单侧髋关节 双侧髋关节 髋臼损伤 影像诊断
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AN软件中基于AS3.0的视频控制研究
20
作者 汪志敏 王欣 张文娟 《电脑知识与技术》 2025年第29期108-111,共4页
AN(Animate)是Adobe公司在Adobe Flash Professional软件的基础上更名并推出的2D动画制作软件,以其丰富的绘图工具、多样的动画形式和强大的时间轴功能等特点,在多媒体处理与应用中备受青睐。文章在介绍AN软件中视频素材应用的基础上,... AN(Animate)是Adobe公司在Adobe Flash Professional软件的基础上更名并推出的2D动画制作软件,以其丰富的绘图工具、多样的动画形式和强大的时间轴功能等特点,在多媒体处理与应用中备受青睐。文章在介绍AN软件中视频素材应用的基础上,分析了基于AS3.0的多种视频控制方式,并通过典型案例展示了视频控制功能在实际设计流程中的应用与实现。研究结果可为相关动画制作与多媒体开发提供参考。 展开更多
关键词 AN 动画制作 AS3.0 视频控制
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