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我国电竞赛事直播节目版权协同治理演化博弈分析及策略优化
1
作者 黄一涛 杜友君 《山东体育学院学报》 北大核心 2026年第1期102-114,共13页
我国电竞赛事直播节目版权的协同治理是推动电子竞技产业高质量发展的关键环节,其实质是不同利益主体为追求各自利益最大化而进行的动态博弈过程。该研究基于演化博弈理论与协同治理理论,构建了涵盖政府、社会、市场、用户四大主体的协... 我国电竞赛事直播节目版权的协同治理是推动电子竞技产业高质量发展的关键环节,其实质是不同利益主体为追求各自利益最大化而进行的动态博弈过程。该研究基于演化博弈理论与协同治理理论,构建了涵盖政府、社会、市场、用户四大主体的协同治理演化博弈模型,并对其均衡点的局部稳定性进行了深入分析。同时,借助MATLAB 2021软件进行仿真,探讨了关键要素对系统演化的具体影响。研究发现:系统存在(0,1,0,0)、(0,1,0,1)、(0,1,1,1)三种可能的演化稳定点;多元主体协同治理是我国电竞赛事直播节目版权治理的必然趋势,既需要政府的主导作用,也离不开社会、市场和用户的积极配合;政府的主导力度、奖惩措施、治理成本以及收益水平是影响各主体行为策略选择的重要因素。基于此,研究提出了以下优化策略:确保多主体充分参与的治理模式,多手段协同的管理方式,整体性融合共治的治理机制以及全过程跟踪管理的治理环节。 展开更多
关键词 协同治理 演化博弈 电子竞技 赛事直播节目 版权治理 多元主体
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谁能获胜
2
作者 钱露露 《数学小灵通(启蒙版)(下旬刊)》 2026年第3期46-47,共2页
材料:若干张A4纸和马克笔。玩法:共3人参与游戏,1名裁判,2名游戏者。每张A4纸上写不同的数,将纸在地上排成一排。2名游戏者分别站在纸的两边,裁判说“数”,2名游戏者用最快的速度将写有该数的纸拿到自己手里,拿到纸多的游戏者获胜。
关键词 游戏者 获胜 马克笔 裁判 A4纸
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密室逃脱
3
作者 陈健 《数学小灵通(启智版)(上旬刊)》 2026年第3期12-13,F0003,共3页
一共有20间密室,连接相邻两间密室的门只能按箭头方向通行。例如,连接1号和2号房间的门,只能从1号房间走进2号房间;连接2号和7号房间的门,只能从7号房间走进2号房间。游戏的任务是从1号房间进入密室,从20号房间走出密室,要求经过的房间... 一共有20间密室,连接相邻两间密室的门只能按箭头方向通行。例如,连接1号和2号房间的门,只能从1号房间走进2号房间;连接2号和7号房间的门,只能从7号房间走进2号房间。游戏的任务是从1号房间进入密室,从20号房间走出密室,要求经过的房间数量尽可能地少,你能画出行走的路线吗? 展开更多
关键词 行走路线 任务 密室逃脱 最少房间数量
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金华磐安迎大旗的非遗IP开发与乡村文旅融合的价值转化研究
4
作者 冯坤野 《浙江体育科学》 2026年第2期102-106,共5页
研究聚焦金华磐安迎大旗这一非遗项目,深入剖析其历史渊源与文化内涵,详细阐述其动作演绎特色,充分探讨迎大旗非遗IP开发在文化、经济、社会等方面的价值与意义,分析当前开发的现状及存在问题,提出与乡村文旅融合的策略,旨在为金华磐安... 研究聚焦金华磐安迎大旗这一非遗项目,深入剖析其历史渊源与文化内涵,详细阐述其动作演绎特色,充分探讨迎大旗非遗IP开发在文化、经济、社会等方面的价值与意义,分析当前开发的现状及存在问题,提出与乡村文旅融合的策略,旨在为金华磐安迎大旗非遗项目的传承、发展及价值转化提供理论依据与实践指导,推动地方文化繁荣与乡村振兴。 展开更多
关键词 金华磐安 迎大旗 非遗IP开发 乡村文旅融合 价值转化
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桐乡舞方天戟传承中的家族谱系、技艺秘传方式及其对地方文化资本积累的影响
5
作者 陈琼 《浙江体育科学》 2026年第1期103-107,共5页
桐乡舞方天戟作为江南地区独特的兵器舞蹈,其传承谱系在明末清初的社会生态中萌芽,历经清代至民国的功能转型与谱系拓展,形成了以陈氏家族为核心、融合地缘与师徒网络的动态传承机制。该技艺的动作体系既遵循器械力学逻辑,又承载“忠义... 桐乡舞方天戟作为江南地区独特的兵器舞蹈,其传承谱系在明末清初的社会生态中萌芽,历经清代至民国的功能转型与谱系拓展,形成了以陈氏家族为核心、融合地缘与师徒网络的动态传承机制。该技艺的动作体系既遵循器械力学逻辑,又承载“忠义”伦理与“辟邪”信仰,通过“开四门”“托戟望月”等动作实现从实用格斗到仪式表演的功能演变,并与水乡地域文化深度互嵌。研究发现,其传承始终平衡“正统性”与“适应性”,在当代面临社会环境变迁、人才断层及保护创新难题的背景下,通过完善人才培养、平衡传承与创新、推动文化资本转化,可成为地方文化软实力的重要载体,为民间技艺的活态传承提供典型个案与实践路径。 展开更多
关键词 桐乡舞方天戟 家族谱系 技艺秘传 文化资本 民间技艺
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崛起时代:2024年中国游戏艺术分析 被引量:2
6
作者 何威 范笑竹 《艺术学研究》 2025年第1期54-68,共15页
2024年是中国游戏在全球崛起的标志性年份。得益于其在艺术性上的进步与创新,中国游戏在国内国际都取得了亮眼的市场成绩。中国游戏作品的视觉设计水平不断提升,风格上持续创新,除表现中国传统文化外,还展现了现代民俗与生活风貌中的时... 2024年是中国游戏在全球崛起的标志性年份。得益于其在艺术性上的进步与创新,中国游戏在国内国际都取得了亮眼的市场成绩。中国游戏作品的视觉设计水平不断提升,风格上持续创新,除表现中国传统文化外,还展现了现代民俗与生活风貌中的时尚元素;游戏声音创作形成了独具中华文化风格的语汇,发展出多元的创作样态,并实现了多种形式的跨界拓展;围绕虚拟亲密关系的情感题材游戏备受关注但也引发争议;游戏叙事更为多元和巧妙,更为注重文化内涵与思想表达;游戏玩法常有创新与融合,不断拓展着游戏类型,给玩家带来具身体验的更新与拓展;游戏作品的思想内涵更加丰富,为玩家提供了理解社会的多元视角,推动玩家对人生哲学、生命意义进行深度思考。 展开更多
关键词 数字游戏 游戏艺术 互动叙事 游戏玩法 《黑神话:悟空》
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从影视到游戏:孙悟空形象变迁与跨媒介叙事 被引量:2
7
作者 李红光 贾梓慧 《视听》 2025年第5期54-57,共4页
作为中国经典文学作品《西游记》的主角,孙悟空在媒体演变的进程中被赋予不同的形象和诠释,在传统戏剧舞台中表演塑造的形象较为刻板,及后从传统媒介跨界到动漫和游戏领域,新悟空在新时代、新媒介下直接实现了形象的升华。本文从媒介演... 作为中国经典文学作品《西游记》的主角,孙悟空在媒体演变的进程中被赋予不同的形象和诠释,在传统戏剧舞台中表演塑造的形象较为刻板,及后从传统媒介跨界到动漫和游戏领域,新悟空在新时代、新媒介下直接实现了形象的升华。本文从媒介演变视角对孙悟空形象发展变化进行典型性分析,梳理其在不同媒介中的特点,并结合新近火爆的3A游戏《黑神话:悟空》,阐述多模态话语分析对其形象的扩展作用。研究显示,随着高质量数字游戏的出现,《黑神话:悟空》借助视觉画面、传统文化艺术、数字技术与文化体验的深度融合,跨媒介叙事塑造出一个全新的立体饱满的“猴王”形象,推动中华优秀传统文化实现创新性发展,使其在全球文化背景下焕发出新的活力,成为传播中华优秀传统文化的重要载体。 展开更多
关键词 孙悟空形象 影视 游戏 跨媒介叙事
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基于康复目标的脑卒中肘部康复游戏策略研究
8
作者 张昆 李雨萱 《包装工程》 北大核心 2025年第6期66-73,97,共9页
目的为了探索基于康复目标的脑卒中肘部康复游戏特征,以提高患者的康复体验,进而促进康复依从性,改善康复效果。方法综合分析现有脑卒中上肢康复产品和游戏特征,构建了基于患者生理特征和心理需求的康复目标。随后,进行了目标导向的游... 目的为了探索基于康复目标的脑卒中肘部康复游戏特征,以提高患者的康复体验,进而促进康复依从性,改善康复效果。方法综合分析现有脑卒中上肢康复产品和游戏特征,构建了基于患者生理特征和心理需求的康复目标。随后,进行了目标导向的游戏策略分析,为康复游戏的设计提供了有益的指导。随后,进行2×2×2的重复测量实验,验证了游戏策略是否能够有效地达到康复目标,以及各因素及其不同参数对于游戏得分的交互关系。结果得出激励区中内在激励和外在激励对于游戏得分和康复效果的影响。外在激励中不断增加得分对于提升康复效果具有显著影响,且外在激励与内在激励结合影响目标导向的行为从而产生交互效应。结论结合康复目标和康复要求构建游戏设计策略,基于该策略指导具体的游戏元素特征和参数设计,并通过实验探究验证,结果表明该策略能够较好地提升康复效果。为康复游戏策略设计提供参考。 展开更多
关键词 脑卒中康复目标 游戏化康复 激励机制 游戏策略研究
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卡牌对对碰
9
作者 胡凤辉 《数学小灵通(启蒙版)(下旬刊)》 2026年第1期43-44,共2页
材料:若干张相同的方形卡牌。玩法:在每张卡牌上写字或画画,制作两套同样的卡牌,背面朝上摆放在桌子上。两人轮流翻卡牌,每次翻两张卡牌,若两张卡牌上的文字或图案相同,则将卡牌收走。最后手中卡牌多的一方获胜。
关键词 对对碰 玩法 卡牌 文字 获胜 图案 轮流
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四宫数独
10
《夕阳红》 2026年第4期64-64,29,共2页
在下面4×4的方格内填入1-4的数字,要求每行、每列和每组(粗线方框内的2×2的格子)的数字不能重复。请注意,每填一个数都是分析推理的结果,答案是唯一的(所以这个游戏才叫数独),不能瞎蒙哦。
关键词 粗线方框 每行 数独 每列 1-4数字 44方格 每组
原文传递
文化基因解码与乡村振兴:桐乡大纛旗在浙江非遗保护体系中的个案研究
11
作者 聂磊 《浙江体育科学》 2026年第2期107-111,共5页
文章以桐乡大纛旗为研究对象,通过历史文献考证、形态演变梳理、艺术表达分析及传承实践考察,系统探究其历史起源、发展轨迹、艺术特质及与乡村振兴的互动关联,重点解码其蕴含的“仪式象征+技艺传承+社群凝聚”文化基因,剖析其在浙江非... 文章以桐乡大纛旗为研究对象,通过历史文献考证、形态演变梳理、艺术表达分析及传承实践考察,系统探究其历史起源、发展轨迹、艺术特质及与乡村振兴的互动关联,重点解码其蕴含的“仪式象征+技艺传承+社群凝聚”文化基因,剖析其在浙江非遗保护体系中的发展现状与困境。研究发现,桐乡大纛旗起源于明清时期,植根于桐乡水乡的军事防御需求与农耕祭祀传统,融合了仪仗礼仪与民间技艺,历经传统仪式载体、濒危技艺抢救到文化符号转化的演变阶段,其动作体系与艺术表达承载着地方历史记忆与社群认同。当前,大纛旗面临传承链条断裂等困境,需依托浙江非遗保护体系,通过优化传承机制、活化文化基因等路径,实现活态传承与乡村振兴的深度耦合,旨在为传统仪仗类非遗的保护研究提供理论参考,为浙江非遗赋能乡村文化振兴提供实践范式。 展开更多
关键词 桐乡大纛旗 历史起源 形态演变 艺术表达 非遗保护 乡村振兴
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动脑筋
12
《科学画报》 2026年第2期48-48,共1页
填字游戏横排:一细胞结构简单,没有真正细胞核的一类生物。二随季节不同周期性进行迁徙的鸟类。三因恒星内部剧烈爆发活动导致亮度突变的恒星类型。四源于宋代画家文同画竹的故事,比喻做事前很有把握。五利用声波进行水下探测的技术或... 填字游戏横排:一细胞结构简单,没有真正细胞核的一类生物。二随季节不同周期性进行迁徙的鸟类。三因恒星内部剧烈爆发活动导致亮度突变的恒星类型。四源于宋代画家文同画竹的故事,比喻做事前很有把握。五利用声波进行水下探测的技术或设备。六液体和气体对浸在其中的物体施加的向上的力。七青铜时代后的时代。八松、竹、梅三种植物并称的雅号。 展开更多
关键词 细胞 恒星 声波 鸟类 文同画竹 填字游戏
原文传递
啄木鸟的敲击游戏
13
《格言(校园版)》 2026年第2期65-65,共1页
这个游戏可以在开阔的林地玩儿。城市公园里也能够找到合适的地点。·你需要两根直径约2厘米,长约45厘米的木棒或两根粗棍子,至少有一半的参与者要使用它们。·打印两份啄木鸟卡片并分发。确保这些卡片是成对分发的(如两张长嘴... 这个游戏可以在开阔的林地玩儿。城市公园里也能够找到合适的地点。·你需要两根直径约2厘米,长约45厘米的木棒或两根粗棍子,至少有一半的参与者要使用它们。·打印两份啄木鸟卡片并分发。确保这些卡片是成对分发的(如两张长嘴啄木鸟、两张黄腹吸汁啄木鸟)。每对卡片要对应一名手持木棒的参与者,一名空手的参与者,并且这两个人应该有同样种类的啄木鸟的卡片。 展开更多
关键词 参与者 城市公园 啄木鸟 木棒 敲击游戏 林地
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美食消消乐
14
《小学生作文》 2026年第3期39-39,共1页
吃自助餐时,小动物们取了一大桌子的美食。可不能浪费,请你找到相同的三个,帮助他们“消灭”掉这些食物。看看最后还剩什么没有被吃掉?
关键词 食物 美食 小动物 自助餐 消消乐
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填字游戏
15
《夕阳红》 2026年第2期64-64,29,共2页
在空格处填入合适的汉字,使横排、竖排都能组成成语。
关键词 横排 竖排 成语 汉字 填字游戏
原文传递
融合新媒体短视频的高校花样跳绳教学模式探析
16
作者 张宇新 岳建光 《新体育(下半月)》 2026年第1期96-98,共3页
在数字化时代背景下,新媒体技术嵌入给传统体育教学模式带来深刻变革。花样跳绳作为兼具健身与娱乐于一体的体育项目,深受学生喜爱。通过融合新媒体短视频的高校花样跳绳教学的设计、组织与实施过程的研究,进行新的教学模式探索,为找到... 在数字化时代背景下,新媒体技术嵌入给传统体育教学模式带来深刻变革。花样跳绳作为兼具健身与娱乐于一体的体育项目,深受学生喜爱。通过融合新媒体短视频的高校花样跳绳教学的设计、组织与实施过程的研究,进行新的教学模式探索,为找到适合高校体育课的教学方法,提高教学效果,为新媒体短视频在体育学科的运用和实践探索提供理论支撑,并挖掘该技术在体育教学中的应用潜力。 展开更多
关键词 新媒体 短视频 花样跳绳 教学模式
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高杆船技的历史起源考证、形态演变轨迹及其与桐乡地方社会结构互动关系的实践考察
17
作者 郑胜燕 《浙江体育科学》 2026年第1期108-112,共5页
文章以桐乡高杆船技为研究对象,通过历史文献考证、形态演变梳理与社会互动分析,系统探讨其历史起源、发展轨迹及与地方社会结构的深层关联。研究发现,高杆船技起源于明末清初,植根于桐乡独特的水乡地理环境与蚕桑经济,融合了蚕神信仰... 文章以桐乡高杆船技为研究对象,通过历史文献考证、形态演变梳理与社会互动分析,系统探讨其历史起源、发展轨迹及与地方社会结构的深层关联。研究发现,高杆船技起源于明末清初,植根于桐乡独特的水乡地理环境与蚕桑经济,融合了蚕神信仰与尚武传统,在清末至民国时期形成稳定的传统形态,历经20世纪中期的断裂与复苏后,于21世纪呈现多元发展态势。其形态演变折射出社会变迁对非遗传承的影响,而与地方经济结构、社会治理及文化认同的互动,则体现了非遗作为“活态文化”的适应性与复杂性。当前,高杆船技面临传承链条脆弱、文化内涵流失等困境,需通过优化传承机制、保护文化内核、拓展生存空间等路径实现活态传承。研究旨在为体育非物质文化遗产的保护与研究提供理论参考,深化对江南蚕桑文化的理解。 展开更多
关键词 高杆船技 历史起源 形态演变 非物质文化遗产保护
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