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多媒体动画中弹簧的装配定位与运动控制

Assembling orientation and movement control of spring in multimedia cartoon
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摘要 在六足仿生机械昆虫装配动画制作过程中 ,通过综合运用AutoCAD软件和 3DSMAX软件的相关功能 ,实现对六足仿生机械昆虫弹簧类零件的精确定位和运动控制 ,提升了多媒体动画的制作水平 ,也促进了仿生机械的发展。 By passing the facture process of the six legs bionic machine insect assembling cartoon,exercises the correlative functions of AutoCAD software and 3DS MAX software,realizes the precise orientation and movement control to the springs of the six legs bionic machine insect,advances the facture level of multimedia cartoon,and promotes the development of the bionic machine.
机构地区 汕头大学工学院
出处 《现代制造工程》 CSCD 北大核心 2003年第8期26-28,共3页 Modern Manufacturing Engineering
关键词 仿生机械昆虫 装配动画 弹簧 运动控制 精确定位 3DSMAX软件 Bionic machine insect Assembling cartoon Spring Movement control Precise orientation 3DS MAX software
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参考文献1

  • 1吉海滨.3DS MAX 4.2实体造型专家之路[M].北京:清华大学出版社,2001..

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