摘要
该文提出了生成三维复杂实体表面的一种新方法。该方法由以下过程组成:由分布在折面上的一维数据(点或直线段),通过映射得到平面上相应的一维数据;再经二维剖面编辑得到二维剖面数据(弧段、曲线和多边形);通过逆映射得到折面上相应的数据(弧段、曲线和多边形),即得到三维剖面数据;最后从三维剖面上的弧段、曲线和多边形重建实体表面。
An approach is proposed in this paper for creating the surface of3D complex solid object.The approach includes the following steps:Firstly1D data distributed on3D sections is mapped to2D sections;secondly the edition on2D sections is followed;thirdly2D data(arcs,curves and polygons)is mapped to3D sections;lastly the surface of the solid object is reconstructed from the arcs,curves and polygons on the3D sections.
出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2003年第13期7-8,24,共3页
Computer Engineering and Applications
基金
教育部科学技术重点项目(编号:99003)
关键词
剖面
表面生成
地理信息系统
Section,Surface Creation,Geographical Information System