摘要
三维物体的散乱点构型技术是近几年计算机视觉领域中的热点问题,它在众多行业有着广泛的应用前景。该文提出了一种新的能够适用于大多数物体的构型方法,并且计算量也相应地得到了控制。
Three dimensional surface reconstruction from arbitrarily scattered data is an important intermediate goal of many vision systems.For surface reconstruction of scattered points in3D space,this paper presents an new algorithmic procedure for3D triangulation.The algorithm can reduce the reconstruction time.
出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2003年第1期83-85,共3页
Computer Engineering and Applications
基金
国家自然科学基金项目(编号:69775022)