期刊文献+

对当前ACG数字绘画交易新形式的初步分析——以米画师平台为例

在线阅读 下载PDF
导出
摘要 一、研究背景(一)ACG亚文化群体的规模稳定增长ACG这一概念由动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)三者的首字母合成构成,在中文语境中多用于特指日本的动画、漫画与游戏作品。“ACG文化在某种程度上属于网络亚文化的一种,是文化产品消费与媒介消费的复合。”[1]以《新世纪福音战士》《命运——冠位指定》等作品为代表的ACG文化作品,凭借其独特的叙事和强烈的风格,强势进入国内以青少年群体为主的人群的文化生活之中,围绕这些ACG作品形成了一套具有独特话语和文化实践方式的亚文化群体。
作者 李欣璐
机构地区 西安美术学院
出处 《文学艺术周刊》 2025年第13期93-96,共4页
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部