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VR(虚拟现实)电影生产瓶颈及管理政策研究 被引量:19

VR Film Production Bottleneck and Management Policy Study
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摘要 在当前虚拟现实产业火热的行情中,优质VR内容相对短缺,已成为制约行业发展的瓶颈。VR电影是VR内容的重要组成部分,也是传统电影产业转型升级的重要推动力量,但因为资金、技术、艺术表现、商业模式等各方面的障碍而迟迟未能出现重量级作品。我国应该借鉴发达国家对VR产业的扶持经验,制定针对VR电影的鼓励扶持政策,加快促进其发展的同时也规范其发展。
作者 于秀娟
出处 《当代电影》 CSSCI 北大核心 2016年第8期4-9,共6页 Contemporary Cinema
  • 相关文献

参考文献16

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  • 2连然《用24个镜头拍VR大片!起底垒球最强VR内容初创公司Jatm》,http://toutiao.COITL/i6303817460277576194/.
  • 3《9种VR交互方式解读》,http://rot.sohu.com/20160127/n436032904.shtml.
  • 4陀螺、案山子《40多部VR电影即将来袭,可真的那么好做吗?》,http://it.sohu.com/20160131/n436611262.shtml.
  • 5箱子《vR视频很火,但背后的编辑工作还是难点重重》,http://www.jiemian.com/articlel720375.html.
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  • 7《VR电影成本到底有多高?王思聪拍9个小时也“破产”》,http://87870.bahia.baidu.com/article/512005.
  • 8《真正的VR内容明年仍缺乏,但2017年逐渐丰富》,http://tvgame.yesky.com/253/99245253.shtml.
  • 9《内容开发:垒球VR产业竞争的战略高地》,http://finance.sina.cn/2016-05-06/detail-ifxryhhh 1654703. d. html?wm=3049_O015.
  • 10莫柳《VR内容开发商:被VC遗忘的角落》,《南方都市报》2016年5月13日.

同被引文献148

引证文献19

二级引证文献81

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