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三维动漫制作与虚拟现实结合技术研究 被引量:9

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摘要 动漫制作成为高校的一门基础课程,对其技术的研究也得到了广泛的关注,随着动漫技术的发展和进步,三维动漫制作与虚拟现实结合成为动漫制作发展的趋势。本文笔者分析了三维动漫制作的现状,探讨了三维动漫制作与虚拟现实结合技术,目的是为三维动漫制作提供指导和借鉴,进而为动漫的发展指明方向。
机构地区 烟台职业学院
出处 《潍坊学院学报》 2014年第2期41-43,共3页 Journal of Weifang University
  • 相关文献

参考文献4

二级参考文献8

  • 1易涛,周永平,李颖.基于HLA架构下的化工安全虚拟现实仿真演练系统[J].计算机与应用化学,2007,24(4):519-523. 被引量:17
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  • 3Meredith M,Maddock S.Motion capture file formats explained[R]. Sheffield : University of Sheffield, 2001 : 4-9.
  • 4Dave Shrelner,等.Open GL编程指南(第7版)[M].李军,徐波.等译.北京:机械工业出版社.
  • 5三维动画制作实务.出版社:电子工业出版社.
  • 6三维动画与多媒体制作实例教程.出版社:黑龙江出版社.
  • 7三维动画设计出版社:复旦大学出版社.
  • 8易涛,李元元,苏洋.基于虚拟现实技术的灾难事故仿真系统[J].计算机与应用化学,2009,26(8):966-970. 被引量:14

共引文献33

同被引文献17

引证文献9

二级引证文献45

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