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虚拟现实中运动物体的建模

Models for Constructing Moving Object in Virtual Reality
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摘要 介绍用于构造虚拟现实中运动物体的复杂几何模型、网格优化模型和光照模型的方法和设计。成功地构造了由基于三角形的运动单元,基于曲面的关节、面部和由文本控制的虚拟人环境,在给定的初始状态下,通过文本驱动虚拟人以模拟人的运动。这种运动模拟不仅可以应用于智能人机接口,而已可以应用在一些虚拟环境的设计、机器人仿真、三维动画制作以及哑语合成等方面。 An advanced complex geometric model design,mesh optimization and lighting models for constructing moving objectsin virtual reality are described.The environment including motion units basedin. on the water cool tuha. Ttteon triangle,joints based on surface,face and virtual human controlled by text are introduced.Virtual human can simulate human's motion driven by text from arbitrary initial position.The motion simulation can be applied to not only intelligent human-machine interface,but also some virtual environment design, robot simulation,3D animation project,synthetic dactylology,etc.
出处 《哈尔滨工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 1997年第1期40-43,共4页 Journal of Harbin Institute of Technology
基金 "863"高技术项目
关键词 虚拟现实 虚拟人 网格优化 运动物体 建模 Virtual reality virtual human complex models motion control methods
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