期刊文献+

利用OpenGL实现常用机构的三维运动仿真 被引量:11

To Implement 3D Graphical Athletics Simulation of Common Mechanisms with OpenGL
在线阅读 下载PDF
导出
摘要 介绍了在Windows 9x/NT环境下 ,通过VisualC ++调用OpenGL图形库中的函数 ,开发具有真实感的常用机构的三维图像运动仿真的方法。根据常用机构几何参数建立数学模型后 ,对其进行参数化三维造型 ,形成具有真实感的机构三维模型 ;然后根据输入的机构参数 ,采用运动的动画显示技术动态地绘制出机构的图像并展现机构在每一位置的运动情况 。 This paper introduces the method to develop the 3D graphical athletics simulation of common mechanism by Visual C++ calling the functions in OpenGL under the environment of Windows 9x/NT. 3D parametric modeling of common mechanism is carried out after building mathematics model according to mechanism structure parameters, and 3D mechanism model with real effectiveness is formed. Then according to the mechanism parameter which user inputs, the software adopts athletic animation displaying technique to dynamically draw the image of mechanism, and shows the atheletic condition of the mechanism in each position, realizing real time 3D parametric design.
机构地区 西北工业大学
出处 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2002年第1期77-78,83,共3页 Application Research of Computers
关键词 OPENGL 三维运动仿真 真实感 机构图像 计算机图形学 OpenGL(Open Graphics Library) 3D Graphical Athletics Simulation Real Effectiveness Common Mechanism
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献3

  • 1Ben Ezzell 郝启堂等(译).Windows NT4/Windows95高级开发指南[M].电子工业出版社,1997,10..
  • 2郝启学(译),Windows NT 40/Windows 95高级开发指南,1997年
  • 3孙家广,计算机图形学,1995年

共引文献12

同被引文献36

引证文献11

二级引证文献16

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部