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虚拟环境中运动车辆行为仿真的程序方法研究 被引量:10

Procedural Method for Attitude Simulation of Moving Vehicles in Virtual Environment
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摘要 研究了具有自然起伏地形特征的虚拟环境中 ,运动车辆行为姿态变化的三维仿真问题。设计出一种根据车辆的支撑平面计算姿态显示参数 ,从而实现车体状态实时自动调节的算法。给出了算法的具体描述和实现结果 ,并对其中的关键技术进行了比较详细的讨论。该算法对车辆轮子个数没有限制 ,对于履带式车辆也是适用的。仿真结果显示了视觉上的逼真性 ,证明了该方法在虚拟仿真及虚拟现实其他领域的可应用价值。
出处 《数据采集与处理》 CSCD 2000年第4期500-503,共4页 Journal of Data Acquisition and Processing
基金 国家863计划306主题重点基金(编号:863-306-DVENET) 航空科学基金(编号:95D53040) 航空高等院校自选科研课题基金(编号:5310104-06-09963)赞助项目
关键词 动态仿真 姿态控制 虚拟环境 行为建模 dynamic simulation attitude control virtual environment behavior modeling
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献5

  • 1Norton P McGregor R.MFC开发Windows 95/NT4应用程序[M].北京:清华大学出版社,1998.177-195.
  • 2贾志钢.精通OpenGL[M].北京:电子工业出版社,1998.132-167.
  • 3Norton P,MFC开发Windows95/NT4应用程序,1998年,177页
  • 4贾志钢,精通OpenGL,1998年,132页
  • 5杜承烈,李言俊,龚德辉.分布式测控环境下的实时通信研究[J].航空学报,1999,20(1):83-85. 被引量:14

共引文献21

同被引文献45

引证文献10

二级引证文献56

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