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基于计算机动画与游戏软件的人才培养模式研究 被引量:1

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摘要 近年来,对进行计算机动画与游戏软件设计与开发的专业人才需求急剧增加。该方向人才的匮乏已经成为制约我国动画游戏产业发展的瓶颈加强计算机动画与游戏软件人才的培养及专业建设已经刻不容缓根据产业基地建设的需求,按培养软件开发、技术应用型人才的目标定位。研究修订与社会需求结合的动画与游戏软件人才培养模式,实现培养目标层次化、课程体系规范化、培养方式特色化,解决专业建设。
作者 韩丽 刘祺
出处 《中小学电教(综合)》 2014年第3期13-16,共4页 Primary and Middle School Educational Technology
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