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计算机图形学“体验式”教学体系的研究与实践 被引量:1

Research and practice of computer graphics' experiential teaching system
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摘要 针对计算机图形学传统实验教学过程中存在的问题,提出"体验式"教学改革新思路。新思路提出"编程实践"、"图形软件应用"和"理论学习"相结合的教学改进方法,对实验环境、实验环节及实验内容重新作出设置与安排,最终构建一个完整的图形学"体验式"教学体系。实践表明,该教学体系的应用能较好地激发学生的学习热情,培养和提高学生实践操作能力。 In order to solve the problem in the traditional experimental teaching process of computer graphics, new "experiential" teaching reform ideas are proposed. According to the improved teaching methods which combine the "programming practice", "graphics software application" and "theoretical study", the experimental environment, experimental sessions and experimental contents are rearranged and reset. Finally a complete graphics "experiential" teaching system is built. The practice shows that the "experiential" teaching system can stimulate the students' enthusiasm, train and improve their operating abilities.
作者 钱苏斌
出处 《计算机时代》 2013年第11期63-65,69,共4页 Computer Era
基金 盐城师范学院校教学研究基金项目(12YCTCJY054)
关键词 计算机图形学 实验教学改革 体验式教学体系 实践操作能力 computer graphics experimental teaching reform experiential teaching system operating abilities
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参考文献8

二级参考文献31

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