摘要
在分析体感交互虚拟装配系统架构的基础上,讨论了基于Kinect体感交互技术的虚拟装配模型数据建立、手势识别及交互语义扩展、场景视角的真实体感控制3个关键问题的实现方法,并使用这些方法开发了"减速器"虚拟装配实验系统。实际应用表明,体感交互技术能提高与三维对象的交互效率、增强学习沉浸感。
On the basis of analysis of assembly system architecture using somatosensory interaction, the implementation of key issues in assembly model building, hand gesture recognition and interactive semantic extension, scenes perspective changing by somatosensory is discussed. And a three-dimensional virtual experiment named "the reducer virtual assembly" by the method shows that the NSI can improve the efficiency of interaction with the three-dimensional object, and enhance the immersion in learning.
出处
《实验技术与管理》
CAS
北大核心
2013年第7期98-102,共5页
Experimental Technology and Management
基金
广州市属高校科研计划青年项目"基于kinect自然交互的三维虚拟实验系统研究与应用"(2012A095)
广州市教育科学十二五规划2012年度项目"基于自然人机交互的三维虚拟实验平台设计与应用"(12A031)
关键词
体感交互
KINECT
虚拟装配实验
手势识别
用户体验
somatosensory interaction
virtual assembly experiment
hand gesture recognition
user- experience