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3D的多重纹理与凹凸纹理映射

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摘要 我们现在所接触的所有3D游戏和图象,均是以三角形为基本单位的构建的。所以,3D加速卡中最重要的特性之一就是多边形生成率。只有每秒能生成更多的三角形,才能满足更高的填充速度。
出处 《多媒体世界》 2000年第5期77-78,共2页
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