摘要
分析了图形软件支撑环境及各类模型三维建模的建模方法 ,建立了三维视景仿真演示系统结构模型 ,并以高炮防空仿真为例对其视景演示系统进行讨论。
The paper analyses the supporting environment of graphics software and the modeling way of 3D entities, establishes the frame model of 3D visual simulation system,and discusses the demonstration of a big gun visual simulation system.
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
2000年第5期506-509,共4页
Journal of System Simulation
基金
总装备部综合仿真技术研究项目支持
关键词
高炮
DIS
视景
仿真系统
visual simulation
texture
DIS
database