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虚拟三维战场环境编辑器的设计与实现 被引量:3

Design and Realization of Editor for Virtual 3D-battlefield
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摘要 快速准确地在分布式虚拟对抗演练中,根据战术想定的要求设定三维战场环境,是有效实现对抗演练的重要手段。虚拟三维战场环境编辑器是能够通过可视化界面,根据军事仿真演练的要求,实时定制虚拟战场环境的工具。该文介绍了该编辑器在分布式虚拟对抗演练中的重要地位,以及组成该编辑器的功能模块,并对各功能模块分别进行了介绍。同时也对用于编辑器中的雨、雪效果生成技术和屏幕拾取技术进行了阐述。 It is an important means to rapidly and exactly set up virtual 3D - battlefield according to the requirement of tactics in distributed and virtual rivalry - drilling. The editor can set up virtual 3D - battlefield really - time by using visible interface. The importance of the editor in distributed and virtual rivalry - drilling and the function modules of the editor are introduced. At the same time, the techniques of making rain and snow as well as picking up an object being reflected from 3D - scene are expounded in this article.
机构地区 装甲兵工程学院
出处 《计算机仿真》 CSCD 2005年第12期17-20,共4页 Computer Simulation
关键词 虚拟三维战场 编辑器 粒子系统 投影矢量 Virtual 3 D - battlefield Editor Particle system Projection vector
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献18

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共引文献45

同被引文献26

引证文献3

二级引证文献8

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