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基于ActionScript 3的松耦合易集成游戏开发框架

A Loosely Coupled and Easily Integrated Game Development Framework Based on ActionScript 3
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摘要 构造了一个基于ActionScript 3的游戏开发框架,内容包括主时间轴上关键帧的设置、主时间轴上关键帧的实现、主场景的实现、游戏特征参数数据组织、其它约定等几个方面。该框架简单易用,架构清晰合理,程序模块之间、程序与数据之间实现松耦合,便于开发人员的交流与合作,也提高了游戏软件的可集成性、可维护性、可重用性。 A game development framework is constructed based on ActionScript 3, including the arrangement of key frames in the main timeline, the implementation of key frames in the main timeline, the implementation of the main scene, the organization of game featuring data and some other conventions. The framework is simple and easy to use. Its architecture is clear and reasonable. Different program modules are loosely coupled, so are the program and the data. It facilitates the communication and cooperation of developers, and improves the integratability, maintainability and reusability of the game software.
作者 朱冬玲
出处 《广州城市职业学院学报》 2012年第3期46-49,62,共5页 Journal Of Guangzhou City Polytechnic
基金 2011年广州市政府资助项目--中山大学游戏动漫师资"2+1"培养模式实训班的研究成果之一
关键词 FLASH ACTIONSCRIPT 3 游戏开发 框架 Flash ActionScript 3 game development framework
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参考文献3

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