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应用Unity 3D引擎实现旅游景点WEB虚拟漫游的方法 被引量:7

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摘要 分析了Unity 3D引擎适于实现虚拟旅游的特点,以真实景点为例,描述了在应用该引擎设计WEB 3D虚拟旅游系统时,模型编辑、人物漫游、地图雷达等关键技术环节的实现。
出处 《技术与市场》 2012年第4期21-22,共2页 Technology and Market
基金 广西科学研究与技术开发项目(编号:桂科攻111 07007-8) 梧州科学研究与技术开发项目(编号:201101012)
关键词 UNITY 3D 虚拟旅游 WEB 3D
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参考文献3

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共引文献117

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