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基于游戏引擎的机械动力仿真技术的研究与实现 被引量:6

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摘要 阐述了利用开发游戏的技术手段来开发机械动力的虚拟展示系统这一构想,并与当前主流的虚拟现实技术和机械动力仿真技术做了对比,最后通过一个基于Unity3D游戏引擎的展示方案实例验证了该思想的可行性。为快速开发虚拟展示系统尤其是动力学的虚拟,提供了科学的依据与先进的手段。
作者 张帆
出处 《软件导刊》 2011年第2期83-86,共4页 Software Guide
基金 浙江传媒学院校级项目(ZC08XJ003)
  • 相关文献

参考文献4

二级参考文献16

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引证文献6

二级引证文献30

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