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基于PC机的三维地图制作 被引量:9

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摘要 本文介绍了OpenGL的基本工作机制,并详细论述了基于PC机制作三维真实感地图的基本原理和过程。实践证明,利用本方法开发三维地图不仅速度快,而且真实感效果好。
出处 《测绘通报》 CSCD 北大核心 1999年第1期28-31,共4页 Bulletin of Surveying and Mapping
  • 相关文献

参考文献1

  • 1Microsoft Corporation.Visual C++4.0 for Win32大全[M].北京:清华大学出版社,1997..

同被引文献48

引证文献9

二级引证文献58

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