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矿山巷道三维漫游研究及实现 被引量:1

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摘要 是在Visual C#编程环境下,利用DirectX3D对巷道模型进行纹理映射、关照设定、投影选择等等各方面处理。给出算法实现巷道的三维虚拟漫游,其中包括手动和自动两种漫游模式,同时对漫游时的碰壁问题进行分析研究。试验证明方法可行,系统运行正常。
作者 唐敏
出处 《黑龙江科技信息》 2010年第4期38-38,292,共2页 Heilongjiang Science and Technology Information
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