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面向对象碰撞检测方法及其在分布式虚拟环境中的应用 被引量:34

AN OBJECT-ORIENTED COLLISION DETECTION METHOD AND ITS APPLICATION ON DISTRIBUTED VIRTUAL ENVIRONMENT
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摘要 本文提出了一种面向对象的碰撞检测方法,分析了这种碰撞检测方法的时间复杂性,讨论了分布式环境中碰撞检测的完全性和唯一性等问题,提出了一种保证分布式虚拟环境中碰撞检测唯一性的方法.最后,讨论了这种方法在分布式虚拟环境DVENET中的应用. This paper presents an object-oriented collision detection method, discusses its completeness and uniqueness, gives a method to ensure the uniqueness in a distributed virtual environment, analyses the time complexity of this collision method, and then discusses its application on distributed virtual environment based on DIS protocol.
出处 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1998年第11期990-994,共5页 Chinese Journal of Computers
基金 国家863高科技基金
关键词 碰撞检测 面向对象 虚拟环境 计算机仿真 Collision detection, object-oriented, virtual environment
  • 相关文献

参考文献3

二级参考文献3

  • 1赵沁平,怀进鹏,李波,沈旭昆.虚拟现实研究概况[J].计算机研究与发展,1996,33(7):493-500. 被引量:37
  • 2汪成为,灵境(虚拟现实)技术的理论、实现及应用,1996年
  • 3Lin M C,博士学位论文,1993年

共引文献14

同被引文献136

引证文献34

二级引证文献481

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