摘要
本文提出了一种面向对象的碰撞检测方法,分析了这种碰撞检测方法的时间复杂性,讨论了分布式环境中碰撞检测的完全性和唯一性等问题,提出了一种保证分布式虚拟环境中碰撞检测唯一性的方法.最后,讨论了这种方法在分布式虚拟环境DVENET中的应用.
This paper presents an object-oriented collision detection method, discusses its completeness and uniqueness, gives a method to ensure the uniqueness in a distributed virtual environment, analyses the time complexity of this collision method, and then discusses its application on distributed virtual environment based on DIS protocol.
出处
《计算机学报》
EI
CSCD
北大核心
1998年第11期990-994,共5页
Chinese Journal of Computers
基金
国家863高科技基金