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《中国近现代史纲要》教育游戏资源的设计 被引量:3

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摘要 教育游戏的兴起使得教育领域又有了新鲜的血液,用历史题材的教育游戏将学生引入历史学习情境已成为历史教学的必然发展趋势。根据《中国近现代史纲要》的课堂教学需求设计了一款以辛亥革命为背景的"飞速送信"游戏,在提供一种优良的教学资源的同时,也为同类历史类教育游戏的研究提供启示。
出处 《软件导刊.教育技术》 2008年第11期75-77,共3页 Software Guide
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参考文献4

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共引文献34

同被引文献11

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引证文献3

二级引证文献8

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