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开发基于OpenGL的ActiveX控件的方法研究 被引量:2

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摘要 针对开发基于OpenGL的ActiveX控件的问题,在介绍OpenGL程序设计流程及ActiveX控件技术的基础上,归纳了采用MFC开发ActiveX控件的一般性方法和步骤,并通过实例说明了该方法的使用,最后将该控件嵌入Web中,实现了交互式三维图形的web。
作者 丁红胜
出处 《科技创新导报》 2008年第24期31-32,共2页 Science and Technology Innovation Herald
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