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典型二次曲面实时成象的改进算法 被引量:2

IMPROVED REAL TIME ALGORITHM GENERATING IMAGE OF QUADRIC SURFACE
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摘要 在旋转的空间几何模型和Phong光照模型分析基础上,基于以往的二次曲面等灰度理论,提出了一种新的镜面反射模型和投影等灰度线生成算法.该算法很好地解决了典型二次曲面在三维空间旋转任意角度之后实时地生成Phong模型光照图象,为二次曲面图元拼接形体奠定了良好的基础. According to three dimension rotating geometric model and Phong BuiTuong's shading model , and based on the previous equi intensity principle, this paper describes a new specular reflection model and an improved real time algorithm generating a set of projective equi intensity curves on quadric surface. The algorithm solved the problem how to generate for real time Phong's shading images of typical quadric surfaces which rotated any angle.
出处 《北京航空航天大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 1997年第3期306-310,共5页 Journal of Beijing University of Aeronautics and Astronautics
基金 航空科学基金
关键词 二次曲面 算法 实时成象 光照模型 等灰度线 quadric surface algorithms real time image formation shading model equi intensity curves
  • 相关文献

参考文献2

  • 1Cao E,ComputerAided Design Computer Graphics (Workshop),1991年
  • 2唐荣锡,计算机图形学教程,1991年

同被引文献3

引证文献2

二级引证文献1

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