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基于虚拟现实技术的产品概念设计 被引量:1

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摘要 本文通过对虚拟现实技术含义的阐释以及对传统产品概念设计流程的分析,针对传统产品概念设计方法的局限性,提出了在产品概念设计阶段应用虚拟现实技术的重要性和可行性,介绍了基于桌面虚拟现实系统的产品概念设计方法。
作者 张帆
机构地区 北京服装学院
出处 《科技咨询导报》 2007年第5期132-132,134,共2页 Science and Technology Consulting Herald
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献9

  • 1GunterSpur Frank-LotharKrause.虚拟产品开发技术[M].北京:机械工业出版社,2000..
  • 2杨宝林 朱一宁.分布式虚拟现实技术及其应用[M].北京:科学出版社,2000..
  • 3曾芬芳.虚拟现实技术[M].上海:上海交通大学出版社,1996..
  • 4Gunter Spur Frank—Lothar Krause.虚拟产品开发技术[M].北京:机械工业出版社,2000..
  • 5曾芬芳.虚拟现实技术[M].上海:上海交通大学出版社,1996..
  • 6吴小华.VRML与Java编程[M].北京:国防工业出版社,2002..
  • 7杨宝林 朱一宁.分布式虚拟现实技术及其应用[M].北京:科学出版社,2000..
  • 8吴小华.VRML与Java编程[M].北京:国防工业出版社,2002..
  • 9马素平,梁贵义.21世纪的设计方法——虚拟设计[J].山西机械,1999(2):39-40. 被引量:10

共引文献15

同被引文献2

引证文献1

二级引证文献1

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