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关于我国网络游戏产业发展对策的思考 被引量:5

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摘要 自主创新是网络游戏产业发展的核心;国家扶持是网络游戏产业发展的基础;科学管理是网络游戏产业发展的保证;人才培养是网络游戏产业发展的关键。
出处 《未来与发展》 CSSCI 2006年第8期33-36,共4页 Future and Development
基金 辽宁大学亚洲研究中心资助项目
  • 相关文献

参考文献6

  • 1胡锦涛主席在全国科学技术大会上的讲话.《坚持走中国特色自主创新道路为建设创新型国家而努力奋斗》[N].光明日报.2006-01-10(第一版)
  • 2《2002-2004年度中国游戏产业报告》.中国出版工作者协会游戏工作委员会CGPA国际数据IDC.2002.1-2005.1
  • 3寇晓伟.振兴中国民族游戏产业之路[N].新华网,2005,1
  • 4曲志红,邱红杰.我国网络游戏产业遭遇五大瓶颈[N].新华网,2004,11
  • 5王雪冬.民族网游:注重开发注重引导[N].人民日报.2005-09-05
  • 6赵素华等.“中韩网络游戏产业比较研究”课题组问卷调查资料,2005-11-30

同被引文献13

引证文献5

二级引证文献19

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