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通用课件开发系统动画设计技术

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摘要 CAI课件开发中,动画的制作是极为重要而又困难的技术环节,本文运用像移动轨迹的概念,圆满地实现了单目标单动作的多目标多动作的编辑与生成,从而使动画制作过程能高效实现,在CAI课件开发上具有一定的特色。
出处 《微型计算机》 北大核心 1996年第5期60-61,共2页 MicroComputer
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