摘要
应用Pro/E软件进行实体造型,由三维图形转换软件传递实体信息,在VisualC++6.0开发平台上采用OpenGL技术来对数控磨削成形车刀的三维加工过程进行动态几何仿真。
Model information is converted by 3D graphic conversion tool after solid models building with Pro/E. The grinding process simulation is developed in Visual C++ 6.0 with OpenGL.
出处
《工具技术》
北大核心
2005年第9期46-48,共3页
Tool Engineering