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UOUU:User-Object Distance and User-User Distance Combined Method for Collaboration Task
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作者 Xiangdong Li Pengfei Wang +1 位作者 Hanfei Xia Yuting Niu 《Computer Modeling in Engineering & Sciences》 SCIE EI 2023年第9期3213-3238,共26页
Augmented reality superimposes digital information onto objects in the physical world and enables multi-user collaboration.Despite that previous proxemic interaction research has explored many applications of user-obj... Augmented reality superimposes digital information onto objects in the physical world and enables multi-user collaboration.Despite that previous proxemic interaction research has explored many applications of user-object distance and user-user distance in an augmented reality context,respectively,and combining both types of distance can improve the efficiency of users’perception and interaction with task objects and collaborators by providing userswith insight into spatial relations of user-task object and user-user,less is concerned about howthe two types of distances can be simultaneously adopted to assist collaboration tasks acrossmulti-users.To fulfill the gap,we present UOUU,the user-object distance and user-user distance combined method for dynamically assigning tasks across users.We conducted empirical studies to investigate how the method affected user collaboration tasks in terms of collaboration occurrence and overall task efficiency.The results show that the method significantly improves the speed and accuracy of the collaboration tasks as well as the frequencies of collaboration occurrences.The study also confirms the method’s effects on stimulating collaboration activities,as the UOUU method has effectively reduced the participants’perceived workload and the overall moving distances during the tasks.Implications for generalising the use of the method are discussed. 展开更多
关键词 Augmented reality proximity interaction computer supported cooperative work user-object distance user-user distance
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基于异构属性传播的网络用户画像方法 被引量:3
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作者 李勇男 《情报理论与实践》 北大核心 2025年第1期160-167,共8页
[目的/意义]为解决现有基于在线评论的用户画像维度单一问题,提出一种基于异构属性传播的网络用户画像方法。[方法/过程]基于用户、电影和标签构建图模型,从基本属性、电影偏好、情感偏好以及评分行为多个维度对用户属性初始化,作为用... [目的/意义]为解决现有基于在线评论的用户画像维度单一问题,提出一种基于异构属性传播的网络用户画像方法。[方法/过程]基于用户、电影和标签构建图模型,从基本属性、电影偏好、情感偏好以及评分行为多个维度对用户属性初始化,作为用户节点属性,并通过迭代传播的方式不断更新用户属性。[结果/结论]实验结果表明,所提出的方法能够显著丰富用户画像维度,相比现有最优深度学习模型,均方误差由0.113减小到0.083。通过属性扩增及传播,本方法能够提供丰富且准确的用户画像能力。[局限]实验数据来源于电影评论,用户画像对象为电影评分用户,场景较为单一,缺少在其他领域的验证。 展开更多
关键词 异构属性传播 图模型 用户画像 用户属性提取
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集成Kano/AHP/TOPSIS的老年智能轮椅产品设计路径研究 被引量:2
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作者 叶德辉 陶纯良 段东 《包装工程》 北大核心 2025年第2期311-322,共12页
目的 为解决老年用户智能轮椅产品设计中缺乏人性化、用户需求模糊等问题,提出一种集成Kano/AHP/TOPSIS模型(KAT)的老年智能轮椅产品设计方法。方法 本研究将KAT模型应用于智能轮椅设计研发中,首先通过观察、用户访谈、市场调研等渠道获... 目的 为解决老年用户智能轮椅产品设计中缺乏人性化、用户需求模糊等问题,提出一种集成Kano/AHP/TOPSIS模型(KAT)的老年智能轮椅产品设计方法。方法 本研究将KAT模型应用于智能轮椅设计研发中,首先通过观察、用户访谈、市场调研等渠道获得17项老年用户需求,并运用Kano模型将其划分为不同属性;其次,引入AHP法求解不同属性用户需求权重值,明确如厕方便、舒适性、健康检测、遮阳(遮雨)棚、远程控制和按摩为重要用户需求,依此进行方案构思及设计;最后,采用TOPSIS法对设计方案进行综合评价,得出最佳设计方案。结果 集成Kano/AHP/TOPSIS的老年智能轮椅产品设计模型可更准确地分析用户需求属性及权重,规范后续设计方案评价过程。以智能轮椅概念设计为例,最终输出的方案适用性程度较高,可极大提高用户满意度。结论 KAT模型在老年智能轮椅产品设计中具有可行性,可为同类老年智能轮椅产品的研发提供设计路径。 展开更多
关键词 用户需求 老年用户 智能轮椅 产品设计 Kano/AHP/TOPSIS
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寻找情感链接:满足用户情感需求的产品互动创新机制 被引量:5
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作者 吴瑶 邹波 +2 位作者 陈昕彤 薛溪瑨 朱含章 《外国经济与管理》 北大核心 2025年第7期120-140,共21页
伴随供给过剩,用户对产品的需求越来越多地从功能性需求向情感性需求转变。然而,对于如何在产品研发中满足用户的情感需求,目前尚缺乏深入研究。本文以“如何通过产品创新满足用户的情感需求”为研究问题,聚焦一家产品创新竞争力行业领... 伴随供给过剩,用户对产品的需求越来越多地从功能性需求向情感性需求转变。然而,对于如何在产品研发中满足用户的情感需求,目前尚缺乏深入研究。本文以“如何通过产品创新满足用户的情感需求”为研究问题,聚焦一家产品创新竞争力行业领先的智能家居企业,通过案例研究探讨该企业如何推动产品与用户的互动创新来满足用户的情感需求。研究揭示了三种产品互动创新机制:场景化体验、即时互动反馈和具身交互。场景化体验通过构建常见使用场景来识别和解决痛点;即时互动反馈利用人工智能和大数据技术快速响应用户情感需求;具身交互通过持续的用户主动参与和数据反馈,增强用户对产品的情感依赖。这些机制帮助企业跳脱单纯功能性创新的局限,转而关注用户情感需求,从而实现理论创新。研究为企业在供给过剩的市场环境下提升产品创新能力提供了实践指引。 展开更多
关键词 产品创新 企业与用户互动 情感价值 用户需求 情感需求
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扎根理论视角下感知价值对新型公共阅读空间满意度与忠诚度的影响研究
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作者 伍丹 龚蛟腾 +1 位作者 何依 伍小敏 《图书馆学研究》 北大核心 2025年第8期126-136,F0003,共12页
新型公共阅读空间是公共文化服务的新载体,其用户的满意度与忠诚度是衡量其高质量发展的重要指标。文章以长沙市新型公共阅读空间的用户及工作人员为调研对象,采用半结构访谈与扎根理论,构建了用户满意度与忠诚度影响因素模型,揭示了感... 新型公共阅读空间是公共文化服务的新载体,其用户的满意度与忠诚度是衡量其高质量发展的重要指标。文章以长沙市新型公共阅读空间的用户及工作人员为调研对象,采用半结构访谈与扎根理论,构建了用户满意度与忠诚度影响因素模型,揭示了感知价值对用户、服务与环境3个维度的影响。研究发现,用户认知、体验、情感与阅读价值是影响满意度的内驱因素,而资源、功能、设施与人员价值等则是外驱因素,用户满意度直接影响其忠诚度,且满意度向忠诚度转化具有一定边界。基于此,本研究从用户、服务与环境3个维度提出优化策略,为新型公共阅读空间的高质量发展提供了理论支持与实践参考。 展开更多
关键词 新型公共阅读空间 感知价值 用户满意度 用户忠诚度
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基于文献计量的用户创业研究综述
6
作者 李雪灵 张笑妍 龙玉洁 《管理学报》 北大核心 2025年第7期1375-1386,共12页
通过文献计量方法对用户创业领域的研究进行了多维度分析,挖掘出6个研究聚类:用户创业的情境、驱动因素、过程、主体特征、特征及时期选择,并据此构建了用户创业的整合研究框架。研究发现:用户创业具有双重利益性、社群互动性、过程非... 通过文献计量方法对用户创业领域的研究进行了多维度分析,挖掘出6个研究聚类:用户创业的情境、驱动因素、过程、主体特征、特征及时期选择,并据此构建了用户创业的整合研究框架。研究发现:用户创业具有双重利益性、社群互动性、过程非线性、需求异质性和终端主导性等5个特征,其主体通常具有领先用户、用户社群和高频使用用户特征,并被产品“缺陷”识别、产品商机警觉、低成本进入和自我价值提升4类因素驱动创业。用户创业过程会经历涌现、聚集和商业化3个阶段。基于时空情境,用户创业多出现在行业形成期和成熟期,以及互联网技术强发展态势、政策多阶段精准制定的情境中。此外,结合运用LDAvis可视化工具所生成的各聚类关键词,提出了未来研究方向。 展开更多
关键词 用户创业 用户社群 文献计量 可视化图谱
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移动互联网信息无障碍研究综述
7
作者 刘华虓 于金艳 +1 位作者 宋申苧 张梦玺 《吉林大学学报(理学版)》 北大核心 2025年第1期124-138,共15页
移动互联网信息无障碍(mobile Internet information accessibility,MIIA)旨在确保移动应用内容对所有用户(包括视障人士等)都能平等、便捷、无障碍地获取和使用.系统综述移动互联网信息无障碍领域的最新研究进展,重点分析总结移动端GUI... 移动互联网信息无障碍(mobile Internet information accessibility,MIIA)旨在确保移动应用内容对所有用户(包括视障人士等)都能平等、便捷、无障碍地获取和使用.系统综述移动互联网信息无障碍领域的最新研究进展,重点分析总结移动端GUI(graphical user interface)语义表征与理解、无障碍检测以及布局修复等方面的研究成果.分析表明,从传统启发式规则方法到深度学习驱动的自动化工具,相关技术逐渐提升了检测的精度和适应性,同时也揭示了在应对复杂动态交互和多样化用户需求方面的挑战,并对未来研究方向进行了展望.移动互联网信息无障碍技术已显著改善了视障用户的数字体验,但仍需不断创新与优化,以实现真正普惠与包容的数字社会. 展开更多
关键词 移动互联网 信息无障碍 视障用户 图形用户界面
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基于用户多元需求的图书馆文化创意产品设计要素研究
8
作者 王毅 张茴 《图书馆杂志》 北大核心 2025年第9期33-45,共13页
文章基于用户多元需求视角,构建了图书馆文创产品设计要素的Kano模型分析框架。采用混合研究方法:首先运用概念格方法对用户评论数据进行文本挖掘,结合理论分析和专家访谈,系统识别图书馆文创产品中的关键构成要素;其次通过Kano模型实... 文章基于用户多元需求视角,构建了图书馆文创产品设计要素的Kano模型分析框架。采用混合研究方法:首先运用概念格方法对用户评论数据进行文本挖掘,结合理论分析和专家访谈,系统识别图书馆文创产品中的关键构成要素;其次通过Kano模型实施要素分类,采用混合类别与Better-Worse指数法,量化评估各要素的实现程度对用户满意度的差异化影响,并系统分析不同消费意愿群体的需求特征差异;最后基于用户多元需求特征分析,提出图书馆文创产品设计要素的优化配置方案。研究成果为图书馆文创产品的创新开发提供了理论支撑和实践指导,对满足用户多元需求和提升用户满意度给予参考方案。 展开更多
关键词 图书馆文创产品 KANO模型 用户需求 用户评论 产品设计
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基于可验证秘密共享与智能合约的隐私保护算法 被引量:1
9
作者 张磊 曹明增 +2 位作者 张成林 何丽丽 纪莉莉 《计算机应用研究》 北大核心 2025年第4期1223-1229,共7页
针对现有用户协作算法存在共谋攻击、背景知识攻击以及用户协作意愿等问题,基于可验证秘密共享与智能合约提出了一种用户协作隐私保护算法(privacy protection algorithm based on verifiable secret sharing and smart contracts,VSS-S... 针对现有用户协作算法存在共谋攻击、背景知识攻击以及用户协作意愿等问题,基于可验证秘密共享与智能合约提出了一种用户协作隐私保护算法(privacy protection algorithm based on verifiable secret sharing and smart contracts,VSS-SCPPA)。该算法首先利用可验证秘密共享算法对用户查询信息进行加密和分裂,并提供系数承诺以验证子秘密数据的完整性。其次,结合智能合约与差分隐私技术设计了一种用户选择算法,构建匿名集。对该算法在抵御串通攻击方面的有效性进行了分析。通过在Geolife与BerlinMOD数据集上的实验,结果显示VSS-SCPPA的隐私保护性更高。与Tr-privacy、Ik-anonymity和GCS相比,VSS-SCPPA的效率分别提高了约86.34%、99.27%和99.19%。VSS-SCPPA在提高隐私保护性的同时显著提升了算法效率,证明了其在用户协作隐私保护中的有效性。 展开更多
关键词 用户协作 可验证秘密共享 智能合约 差分隐私 用户激励
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基于“6A”用户体验设计模型的自助游移动应用设计研究
10
作者 聂虹 阮颖 《设计》 2025年第9期56-60,共5页
研究科学获取用户需求,以有效提升自助游移动应用用户满意度,帮助用户通过使用自助游移动应用优化旅行体验,同时提高自助游移动应用的用户使用率以及用户留存率。从“6A”用户体验设计模型理论出发,结合目标级层面分析,运用A-Kano模型... 研究科学获取用户需求,以有效提升自助游移动应用用户满意度,帮助用户通过使用自助游移动应用优化旅行体验,同时提高自助游移动应用的用户使用率以及用户留存率。从“6A”用户体验设计模型理论出发,结合目标级层面分析,运用A-Kano模型分析用户功能需求,提出一种“6A”用户体验设计模型与A-Kano模型相结合的移动应用用户功能需求层次模型。以武汉?兰文化生态景区自助游移动应用为例,实证了融合“6A”用户体验设计模型与A-Kano模型的自助游移动应用用户功能需求层次模型,可清晰呈现用户需求属性分类,以规范后续设计流程。在该模型指导下的自助游移动应用设计具有可行性,能够有效提升用户体验满意度,为强调用户体验的自助游移动应用设计提供新的思路和方法。 展开更多
关键词 智慧旅游 用户体验 用户需求 “6A”用户体验设计模型 界面设计
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基于用户实验的政务应用程序(政务APP)用户体验维度识别与优化策略研究
11
作者 韦景竹 王莉萌 +1 位作者 张桐瑞 肖雨茜 《情报科学》 北大核心 2025年第5期172-179,198,共9页
【目的/意义】精准把握政务APP用户体验维度并予以优化,是提升公众满意度、推动政务服务数字化转型的关键所在。【方法/过程】以“穗好办”APP为例,通过录屏实验发现用户APP使用中的异常情况,通过问卷调查识别用户体验维度,结合深度访... 【目的/意义】精准把握政务APP用户体验维度并予以优化,是提升公众满意度、推动政务服务数字化转型的关键所在。【方法/过程】以“穗好办”APP为例,通过录屏实验发现用户APP使用中的异常情况,通过问卷调查识别用户体验维度,结合深度访谈总结现存问题及成因,最终提出优化路径。【结果/结论】过程体验、性能体验、效能体验、信赖体验和界面体验共同构建起全面的政务APP用户体验框架。【创新/局限】研究引入用户体验理论,通过多方法协同构建研究框架,深入挖掘用户体验维度,为政务APP优化提供全新视角与理论支撑。实践方面,研究针对现存问题提出优化策略,有助于推动政务APP向精准化、个性化、高效化发展,最终实现电子政务的社会效益最大化。 展开更多
关键词 政务APP 用户体验 “穗好办”APP 用户实验 政府信息资源
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游戏化理论在用户体验设计中的应用综述
12
作者 王丽梅 彭顾 《创意设计源》 2025年第4期74-79,共6页
【目的】探讨游戏化理论在用户体验设计领域中的应用。【方法】通过文献研究法,系统梳理游戏化理论在用户体验设计中的理论基础与实践应用,对现有研究成果进行综合评述。【结果】指出游戏化理论应用于用户体验设计包括用户分析、产品测... 【目的】探讨游戏化理论在用户体验设计领域中的应用。【方法】通过文献研究法,系统梳理游戏化理论在用户体验设计中的理论基础与实践应用,对现有研究成果进行综合评述。【结果】指出游戏化理论应用于用户体验设计包括用户分析、产品测试与多情境沉浸体验三个主要内容,并揭示其面临三重挑战:动机分析与正确化过程的技术难题、游戏化体验评估与用户意愿测量的应用困境,以及由潜在负面影响引发的伦理问题。【结论】未来,用户体验游戏化将呈现三大趋势:游戏化体验日益日常化、用户体验更强调协作与共享、游戏化过程更具可选择性,从而持续推动该领域在游戏化路径上的创新与发展,为相关研究与实践提供新方向。 展开更多
关键词 游戏化理论 用户体验 用户动机
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在线社会支持总是有助于提升用户创造力吗
13
作者 尹苗苗 王晓楠 +1 位作者 吴钰 赵津艺 《南开管理评论》 北大核心 2025年第7期66-77,共12页
用户创造力作为企业创新的重要知识来源,已引起学界和业界广泛关注。尽管以往学者识别出在线社会支持是影响用户创造力的关键因素,但二者之间的复杂关系尚未得到深入揭示。本研究基于自我决定理论探究在线社会支持不同维度对用户创造力... 用户创造力作为企业创新的重要知识来源,已引起学界和业界广泛关注。尽管以往学者识别出在线社会支持是影响用户创造力的关键因素,但二者之间的复杂关系尚未得到深入揭示。本研究基于自我决定理论探究在线社会支持不同维度对用户创造力的影响及其作用机制。通过对小米社区的客观数据和三阶段问卷调查数据进行实证分析发现:(1)在线信息支持与用户创造力之间呈倒U型关系,在线情感支持积极影响用户创造力;(2)和谐型创新激情中介在线信息支持、在线情感支持与用户创造力之间的关系;(3)用户领先性积极调节在线信息支持与和谐型创新激情之间的倒U型关系,并积极调节在线情感支持与和谐型创新激情之间的正向关系。本研究不仅丰富了在线社会支持与用户创造力之间关系的理论研究,也为提升用户创造力提供了有益的管理启示。 展开更多
关键词 在线社会支持 用户创造力 和谐型创新激情 用户领先性
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用户参与行为对企业创新绩效的影响——以开放式创新社区“乐高创意”为例
14
作者 赵红 孙英惠 杜姿倩 《经济论坛》 2025年第5期63-75,共13页
“封闭式创新”模式已无法满足企业创新要求,越来越多企业开始构建开放式创新社区。OIC中用户参与行为对企业创新绩效的影响是企业创新发展的关键。文章在开放式创新理论基础上,依据资源基础观理论将OIC中用户参与行为带来的知识贡献分... “封闭式创新”模式已无法满足企业创新要求,越来越多企业开始构建开放式创新社区。OIC中用户参与行为对企业创新绩效的影响是企业创新发展的关键。文章在开放式创新理论基础上,依据资源基础观理论将OIC中用户参与行为带来的知识贡献分为企业创新贡献与社区建设贡献作为中介变量,结合知识基础理论考虑用户知识异质性的调节作用,构建基本模型。研究发现,OIC中信息提供、人际互动、用户创新等因素对企业创新绩效有显著正向影响;企业创新贡献与社区建设贡献在信息提供、用户创新与企业创新绩效间起部分中介作用,在人际互动与企业创新绩效间起完全中介作用;用户知识异质性在用户创新与企业创新贡献、企业创新绩效之间起调节作用,在用户创新与社区建设贡献之间未起到调节作用。 展开更多
关键词 OIC用户参与行为 用户知识贡献 企业创新绩效 用户知识异质性
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基于知识图谱的酒店用户画像研究
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作者 高妍方 张晓惠 闫慧 《武汉理工大学学报(信息与管理工程版)》 2025年第3期399-407,共9页
为精确把握酒店用户需求,基于在线评论构建酒店用户画像,识别出用户在评论中所表达的偏好,为酒店开展精准营销提供决策依据。基于Bert-Bilstm-Crf模型与基于规则的方法,对在线评论进行知识抽取,构建酒店用户画像知识图谱;利用图数据库Ne... 为精确把握酒店用户需求,基于在线评论构建酒店用户画像,识别出用户在评论中所表达的偏好,为酒店开展精准营销提供决策依据。基于Bert-Bilstm-Crf模型与基于规则的方法,对在线评论进行知识抽取,构建酒店用户画像知识图谱;利用图数据库Neo4j进行知识图谱可视化,进而分析酒店用户画像。结果表明,基于知识图谱对不同类型出游群体的用户画像进行分析,能够有效表达不同出游类型用户的具体需求和偏好。研究结果可为酒店业务提供一个有效的基于知识图谱的用户画像构建框架。 展开更多
关键词 用户画像 酒店用户 知识图谱 在线评论 Neo4j
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基于心流理论的模拟经营类游戏交互设计
16
作者 付玉竹 吴洁琳 《时尚设计与工程》 2025年第3期32-34,共3页
模拟经营类游戏因其独特的游戏体验而备受玩家青睐。随着游戏市场的不断发展和玩家需求的提升,优化游戏的交互设计成为研究热点。通过心流理论、模拟经营类游戏特性及交互设计领域的相关研究,探讨了如何在模拟经营类游戏中应用心流理论... 模拟经营类游戏因其独特的游戏体验而备受玩家青睐。随着游戏市场的不断发展和玩家需求的提升,优化游戏的交互设计成为研究热点。通过心流理论、模拟经营类游戏特性及交互设计领域的相关研究,探讨了如何在模拟经营类游戏中应用心流理论,提出了基于心流体验的交互设计优化方案,为该类游戏的交互设计提供新的研究视角,并为未来的游戏开发提供新的设计思路。 展开更多
关键词 心流理论 心流体验 模拟经营类游戏 交互设计 游戏用户体验 用户界面设计
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智能适老化系统中色彩设计对老年用户体验的影响
17
作者 李玲 《色彩》 2025年第3期64-66,共3页
随着全球老龄化进程的加快,老年人群体的生活质量和福祉问题日益受到关注。在智能技术的推动下,智能适老化系统逐渐成为提升老年人生活便捷性、舒适性和安全性的关键工具。而色彩设计能够有效增强界面的可辨识性,还能通过情感调节和认... 随着全球老龄化进程的加快,老年人群体的生活质量和福祉问题日益受到关注。在智能技术的推动下,智能适老化系统逐渐成为提升老年人生活便捷性、舒适性和安全性的关键工具。而色彩设计能够有效增强界面的可辨识性,还能通过情感调节和认知辅助作用,帮助老年用户更好地适应并享受智能技术带来的便利。因此,本文将围绕智能适老化系统中色彩设计对老年用户体验的影响展开深入探讨,以期望为智能适老化系统中色彩设计的优化提供指导。 展开更多
关键词 色彩设计 老年用户 智能适老化系统 用户体验 视觉感知
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智能网联汽车时代个性化服务营销策略创新与用户价值共创 被引量:2
18
作者 熊力 《汽车电器》 2025年第5期191-193,共3页
在智能网联汽车时代,个性化服务需求激增,汽车服务营销策略创新刻不容缓。文章先剖析智能网联汽车为个性化服务、用户价值共创带来的新机遇与挑战,以及对传统营销策略的冲击。接着,基于用户价值共创理论,构建起基于用户参与的个性化服... 在智能网联汽车时代,个性化服务需求激增,汽车服务营销策略创新刻不容缓。文章先剖析智能网联汽车为个性化服务、用户价值共创带来的新机遇与挑战,以及对传统营销策略的冲击。接着,基于用户价值共创理论,构建起基于用户参与的个性化服务营销策略创新模型,旨在提升用户满意度、增强用户粘性,达成企业与用户价值的共创。通过融合用户需求、个性化服务与营销策略,企业能精准契合用户期望,提升用户感知价值,以用户满意度为核心,推动个性化服务持续优化,实现双赢。经对多家智能网联汽车企业的案例分析,该模型的有效性与可行性得到证实,有望为企业个性化服务营销策略创新提供指引,助力推进用户价值共创,提升企业竞争力。 展开更多
关键词 智能网联汽车 个性化服务 用户价值共创 服务营销策略创新 用户满意度
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考虑用户特征与意愿的电动汽车调节功率刻画及频率支撑策略 被引量:1
19
作者 杨德健 卢学炫 +1 位作者 王枭 严干贵 《电工技术学报》 北大核心 2025年第11期3560-3571,共12页
电动汽车(EV)联网渗透率大幅提高后,可作为移动储能并网提供辅助频率控制。针对电动汽车调频策略较少计及充电行为不确定性而导致调频能力不准确的问题,提出了考虑用户特征与用户意愿的电动汽车调节功率边界刻画模型及频率支撑策略。首... 电动汽车(EV)联网渗透率大幅提高后,可作为移动储能并网提供辅助频率控制。针对电动汽车调频策略较少计及充电行为不确定性而导致调频能力不准确的问题,提出了考虑用户特征与用户意愿的电动汽车调节功率边界刻画模型及频率支撑策略。首先,基于高斯混合分布方法对EV的用户行为模式、电池容量、充电和放电率等电动汽车相关的不确定性进行描述,并采用Logit模型对EV可调度意愿进行预测;其次,刻画了考虑用户特性和用户意愿的EV调节边界,通过改变EV功率波动上下限确定用户的调节方式,并提出一个保证用户荷电状态整体趋势呈现上升以及考虑用户不确定性特征和用户可调度意愿的EV调频策略;最后,对构建的模型和提出的控制策略进行仿真分析,并基于SPSS软件对仿真结果中影响用户可调度意愿的各决策变量进行相关性分析,随后采用T检验对其进行显著性验证,验证了所提方法的有效性。 展开更多
关键词 电动汽车 用户特征 用户意愿 调频 功率边界
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基于用户行为分析的UI标准化设计 被引量:1
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作者 沈涵 《中国标准化》 2025年第4期123-125,共3页
随着数字化发展进程加快,UI设计需更好地满足用户需求。当前设计缺乏对用户行为的深入考量,影响用户体验。本文从用户浏览习惯、用户操作频率、用户视觉焦点、用户交互反馈四个角度出发,提出了包含UI界面布局、功能模块、色彩搭配、元... 随着数字化发展进程加快,UI设计需更好地满足用户需求。当前设计缺乏对用户行为的深入考量,影响用户体验。本文从用户浏览习惯、用户操作频率、用户视觉焦点、用户交互反馈四个角度出发,提出了包含UI界面布局、功能模块、色彩搭配、元素响应的标准化设计方案,有利于构建一致性更强、效率更高的用户界面,提升用户体验。 展开更多
关键词 用户行为分析 UI标准化设计 界面布局 交互反馈 用户体验
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