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智能体驱动的产品设计用户画像生成方法 被引量:1
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作者 罗仕鉴 郭和睿 +6 位作者 钟素萍 彭应昊 张景森 易珮琦 钟方旭 于慧伶 王彦霞 《计算机集成制造系统》 北大核心 2025年第11期3919-3931,共13页
随着智能产品与人工智能技术的快速发展,用户画像已成为实现个性化服务的关键支撑。然而,现有画像方法普遍存在维度单一、泛化能力不足及用户参与度低等问题。为此,提出一种智能体驱动的产品设计用户画像生成方法并构建生成模型。在实... 随着智能产品与人工智能技术的快速发展,用户画像已成为实现个性化服务的关键支撑。然而,现有画像方法普遍存在维度单一、泛化能力不足及用户参与度低等问题。为此,提出一种智能体驱动的产品设计用户画像生成方法并构建生成模型。在实施路径上,设计了涵盖数据输入、画像生成和应用输出阶段的实现机制,并开发原型系统,验证该方法在多模态画像生成服务中的可行性与有效性。提供了一种新的理论框架与实践路径,拓展了用户画像的理论与技术体系,能够更精准地把握用户需求,实现持续优化与个性化响应,为智能产品的用户体验设计与服务创新提供了新思路。 展开更多
关键词 智能产品 用户体验设计 用户画像 用户研究方法
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用户研究流程与多感官需求分析
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作者 曾文翘 吴智慧 《家具》 2025年第5期26-32,97,共8页
为探究用户研究方法与简化用户研究流程,通过查阅近5年相关文献,结合不同领域产品设计开发的用户研究板块,梳理了用户研究的主要步骤以及每个步骤对应常使用的研究方法,包括定性与定量研究。总结与绘制文献用户研究框架图将研究流程分... 为探究用户研究方法与简化用户研究流程,通过查阅近5年相关文献,结合不同领域产品设计开发的用户研究板块,梳理了用户研究的主要步骤以及每个步骤对应常使用的研究方法,包括定性与定量研究。总结与绘制文献用户研究框架图将研究流程分为获取原始需求、需求梳理与分类、需求深度分析与评价和优选需求转化几个方面。同时整理了用户不同感官的需求研究方向,包括用户视觉感知、触觉感知、听觉感知、嗅觉感知和味觉感知方面的研究理论与方法,进一步拓展了用户研究的视角。在家具设计领域的用户研究中获得启发与思路,为相关研究人员提供一定参考。 展开更多
关键词 用户研究 用户需求 产品设计 设计研究方法 多感官
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高校科研管理系统服务评价研究 被引量:1
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作者 李薇 宋宁 贺雪梅 《西安文理学院学报(社会科学版)》 2025年第1期46-51,共6页
为提升高校科研管理效率与质量,对高校科研管理系统进行全流程、多要素探索,构建高校科研管理系统服务评价指标体系,为科研管理系统服务功能建设与用户体验优化提供理论参考和评价方法。依据SERVQUAL模型与科研管理系统服务特征,输出高... 为提升高校科研管理效率与质量,对高校科研管理系统进行全流程、多要素探索,构建高校科研管理系统服务评价指标体系,为科研管理系统服务功能建设与用户体验优化提供理论参考和评价方法。依据SERVQUAL模型与科研管理系统服务特征,输出高校科研管理系统服务评价指标体系;以某高校科研管理系统为研究对象,从整体服务与常用功能两个维度设计高校科研管理系统服务评价实验,获取用户满意度、功能重要性、用户情绪及努力度等指标数据;整合服务评价要素,借助可视化方法输出评价结果,完成高校科研管理系统服务评价优化。 展开更多
关键词 高校科研管理 IPA分析法 用户体验 服务评价
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用户信息行为的研究方法体系初探 被引量:28
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作者 曹梅 朱学芳 《情报理论与实践》 CSSCI 北大核心 2010年第1期37-40,共4页
本文从研究方法学的角度,初步构建了用户信息行为的研究方法体系,揭示其基本特征和走向,并详细阐述了各类实用数据采集技术和分析方法。
关键词 用户 信息行为 研究方法
原文传递
从信息分析的现状调查看发展 被引量:18
5
作者 李思一 《情报学报》 CSSCI 北大核心 1999年第2期153-159,共7页
本文根据一项对我国若干科技信息机构中信息分析工作的最新调查统计结果,就信息分析的内容与形式,在服务对象、研究分析的手段与方法、服务效果等方面的现状进行了较细致的分析,说明改革开放20年来,信息分析工作取得了相当的发展... 本文根据一项对我国若干科技信息机构中信息分析工作的最新调查统计结果,就信息分析的内容与形式,在服务对象、研究分析的手段与方法、服务效果等方面的现状进行了较细致的分析,说明改革开放20年来,信息分析工作取得了相当的发展与进步;也表明当前存在的问题和困难。随后提出,信息分析工作如何以需求导向,利用好经费和当前的条件,加强合作与交流,争取在为政府、尤其是为企业的竞争情报服务中走出新路。 展开更多
关键词 信息分析 研究方法 服务对象 中国 科技信息机构
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深入开展用户研究,促进图书馆可持续发展 被引量:23
6
作者 钱佳平 竺海康 《大学图书馆学报》 CSSCI 北大核心 2002年第4期60-62,共3页
指出掌握充分和完整的用户信息是图书馆效能得以提升的关键因素,提出实证研究是获取用户真实信息的有效途径和方法。介绍了实证研究的概念、特征及其方法的运用,论述了开展图书馆用户实证研究与图书馆可持续发展之间的联系。
关键词 图书馆用户 实证研究 研究方法 图书馆 可持续发展
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出声思维法:研究网络用户信息行为的有效方法 被引量:6
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作者 韩青青 韩芳芳 《新世纪图书馆》 CSSCI 2013年第6期70-72,79,共4页
出声思维法是研究网络用户信息行为的一种有效方法,目前国内外已有不少使用出声思维法取得研究成果的案例。它具有获取数据真实、可靠、高效等优点,但同时也存在一些缺点,需要与问卷调查、访谈等方法结合使用。
关键词 出声思维 网络用户 信息行为 研究方法
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社会化搜索用户信息素养结构研究——基于现象学方法 被引量:12
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作者 张莉 孙晓宁 朱庆华 《现代情报》 CSSCI 2021年第3期44-51,93,共9页
[目的/意义]社会化搜索用户期望通过在线人际关系合作与社交网络等途径主动查找信息。相较于传统信息情境,该类用户的信息素养内涵表现出多维性与复杂性特征,本研究旨在探索社会化搜索用户信息素养的组成结构。[方法/过程]本研究采取现... [目的/意义]社会化搜索用户期望通过在线人际关系合作与社交网络等途径主动查找信息。相较于传统信息情境,该类用户的信息素养内涵表现出多维性与复杂性特征,本研究旨在探索社会化搜索用户信息素养的组成结构。[方法/过程]本研究采取现象学研究方法,在对用户进行深度访谈后,对访谈资料编码分析得到信息素养的7项构成维度:信息意识、信息需求、信息源确定、检索策略、信息获取、信息评价及信息应用。[结果/结论]本研究发现,与泛在意义的信息搜索活动中体现的用户信息素养相比,社会化搜索情境下用户信息素养主要结构的异质性虽不突出,但各构成部分富含社会化特征。相关研究结论能够为社会化搜索用户信息素养的培育路径以及社会化搜索平台的功能设计提供启示。 展开更多
关键词 社会化搜索 用户 信息素养 现象学研究 搜索即学习
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用户信息行为理论研究与实践综述 被引量:9
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作者 魏群义 霍然 侯桂楠 《图书馆工作与研究》 CSSCI 北大核心 2012年第2期16-19,共4页
本文从理论研究模型、研究方法、实践应用等三方面对国内外用户信息行为的研究进行了综述,分析当前理论研究和实践应用中存在的问题并提出了用户信息行为研究未来的发展趋势。
关键词 用户信息行为 理论模型 研究方法 发展趋势
原文传递
用户行为研究常用调查方法述略 被引量:24
10
作者 胡岷 《成都理工大学学报(社会科学版)》 2005年第3期54-57,共4页
用户调查是用户研究中最重要的研究方法。文章介绍了当前在国外及中国台湾地区,研究人员在进行用户检索行为研究时惯常使用的研究方法,包括:问卷调查法、访谈法、小组讨论法、实验法、观察法、出声思维法和记录分析法七种。
关键词 用户检索行为 研究方法 用户研究
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基于定性定量融合方法的大数据用户画像模型设计与实证 被引量:4
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作者 吴文瀚 《数据分析与知识发现》 CSSCI CSCD 北大核心 2022年第4期108-119,共12页
【目的】本研究设计了融合方法、采用地图引擎数据的年轻用户大数据画像的总体分析模型,尝试解决用户画像中定性定量方法的融合问题。【方法】借助定性与定量相结合的方法,设计研究模型。基于社会学心理学理论构建用户价值观地图,利用Lo... 【目的】本研究设计了融合方法、采用地图引擎数据的年轻用户大数据画像的总体分析模型,尝试解决用户画像中定性定量方法的融合问题。【方法】借助定性与定量相结合的方法,设计研究模型。基于社会学心理学理论构建用户价值观地图,利用Look-alike算法构建地图数据标签体系,利用K-Means聚类算法得到数据结果,并对数据结果进行业务解析。【结果】使用该模型进行大数据实证,结果显示,年轻用户可以划分为20类群体,数据结果总量达到1.7亿、偏好标签数量达到606个,优于调查数据的结果。【局限】对原始数据的调取存在限制,对于用户价值观地图运用中的主观性控制程度不足,同时对开发过程代码的触达有局限。此外,研究暂未涉及异构数据画像。【结论】在2亿大数据基础上,对年轻用户进行画像,将用户调研方法论与用户大数据分析方法论进行结合,经过检验的方法论和模型对类似研究具有指导意义与价值。 展开更多
关键词 大数据 用户画像 实证研究 融合方法
原文传递
移动搜索行为研究综述:用户 情境 动因 方法 被引量:8
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作者 余小萍 《图书馆》 CSSCI 北大核心 2018年第4期93-99,共7页
移动互联时代,移动搜索行为的泛在化昭示着用户信息行为的嬗变,也引起了国内外学者的广泛关注与研究。文章在对移动搜索行为进行界定的基础之上,以用户、情境、动因、方法四大关键视角为线索,对其相关研究进行了系统梳理与综述,并对未... 移动互联时代,移动搜索行为的泛在化昭示着用户信息行为的嬗变,也引起了国内外学者的广泛关注与研究。文章在对移动搜索行为进行界定的基础之上,以用户、情境、动因、方法四大关键视角为线索,对其相关研究进行了系统梳理与综述,并对未来移动搜索行为的研究对象向两极延伸、搜索行为向多样化发展、研究方法与工具更加先进的三大发展趋势进行了展望。 展开更多
关键词 移动搜索行为 研究综述 用户 情境 动因 方法
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融合参与观察的用户界面设计方法研究 被引量:9
13
作者 耿阳 赵炜浓 《设计》 2020年第9期44-46,共3页
深入挖掘界面交互过程中用户深层次的隐性需求,切实提升用户使用体验。分析多维度以用户体验为中心的用户界面设计方法,结合参与观察法的内涵,总结融合参与观察的用户界面设计理论方法与实践意义。以参与观察青年用户群体城市旅游为例,... 深入挖掘界面交互过程中用户深层次的隐性需求,切实提升用户使用体验。分析多维度以用户体验为中心的用户界面设计方法,结合参与观察法的内涵,总结融合参与观察的用户界面设计理论方法与实践意义。以参与观察青年用户群体城市旅游为例,探究其与界面设计形态之间的内在关联。提出了融合参与观察的用户界面设计方法,构建了以用户研究为核心的用户界面设计流程框架。该方法可为解决用户行为与需求差异性所带来的用户体验问题,提供清晰的设计方法策略与新的途径。 展开更多
关键词 用户体验 用户界面设计方法 参与观察法 用户研究 界面设计流程
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个人碳足迹类App游戏化驱动力研究 被引量:1
14
作者 姚善良 刘湘湘 王圆圆 《图学学报》 CSCD 北大核心 2023年第6期1251-1258,共8页
为了解决市场上个人碳足迹类App无法持续吸引用户的问题,引入八角行为分析框架探究此类产品背后隐藏的游戏化驱动力因素。首先将目标用户划分为成就型、合作型、探索型、竞争型4个用户群,结合熵值法对其进行定量分析,得出各项驱动力在... 为了解决市场上个人碳足迹类App无法持续吸引用户的问题,引入八角行为分析框架探究此类产品背后隐藏的游戏化驱动力因素。首先将目标用户划分为成就型、合作型、探索型、竞争型4个用户群,结合熵值法对其进行定量分析,得出各项驱动力在个人碳足迹类App中的重要度。其次,在此基础上策划个人碳足迹类App“GreenerMe”,提出具体的游戏化实现要素,构建该产品的游戏化八角驱动力静态评价系统。最后将用户使用历程按照用户群及发现、入门、塑造、终局4个阶段展开进行分析,进而对评价系统进行动态优化,确定该产品合适的游戏化要素和置入要素的机会点。本研究旨在辅助个人碳足迹类App设计师更精准、更全面地了解用户,为个人碳足迹类App设计提供合理的游戏化策略,确保产品能有效地激发用户参与和持续减碳的动力。 展开更多
关键词 个人碳足迹类App 八角行为分析 用户研究 游戏思维 熵值法
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民族志方法与图书馆用户研究——以美国罗切斯特大学图书馆项目为例 被引量:3
15
作者 桂罗敏 《图书情报知识》 CSSCI 北大核心 2015年第2期50-57,共8页
运用民族志方法研究图书馆及其用户,在国外的图书馆领域已经成为一股新潮流。与此对照,国内对于这种研究取向却极少关注。本文尝试探讨民族志方法的核心原则、工作伦理和基本方法,并结合美国罗切斯特大学图书馆的一项用户研究项目,分析... 运用民族志方法研究图书馆及其用户,在国外的图书馆领域已经成为一股新潮流。与此对照,国内对于这种研究取向却极少关注。本文尝试探讨民族志方法的核心原则、工作伦理和基本方法,并结合美国罗切斯特大学图书馆的一项用户研究项目,分析民族志方法在大学图书馆研究中的具体运用模式,以及民族志方法对于图书馆洞察用户需求,丰富服务内涵,提升图书馆员职业信心的意义。 展开更多
关键词 民族志方法 大学图书馆 图书馆用户 用户需求 罗切斯特大学图书馆项目
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基于用户研究的梯度式概念原型设计方法 被引量:2
16
作者 邹欢 王华斌 欧阳波 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2011年第18期65-67,共3页
基于在新产品开发设计中,用户研究分析结果应用于概念原型设计时,由于方案缺乏选择性和递进性而易被全盘否定,针对此问题,论述了梯度式概念原型设计方法,旨在探索如何从用户研究向概念原型设计过渡。通过对用户研究结果进行选择性细分,... 基于在新产品开发设计中,用户研究分析结果应用于概念原型设计时,由于方案缺乏选择性和递进性而易被全盘否定,针对此问题,论述了梯度式概念原型设计方法,旨在探索如何从用户研究向概念原型设计过渡。通过对用户研究结果进行选择性细分,确定若干梯度式概念原型版本,进而有选择性的将用户研究结果运用其中,从而避免设计过程中创新的盲目性和易流失性,并以某智能监测机器人项目为实例,对其过程及方法进行了分析。 展开更多
关键词 概念原型设计 用户研究 梯度式 设计方法
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基于情境剧本法的产品开发设计研究
17
作者 胡晓庆 《兰州工业学院学报》 2016年第1期84-86,共3页
在了解用户研究类型的基础上,定性地分析了关于情境剧本法的用户研究重点是在于体验产品的使用互动过程.结合情境剧本法,探讨了基于情境剧本法的产品开发设计流程,以游戏场电子门票设计为例,应用情境剧本法进行新产品开发设计,为概念设... 在了解用户研究类型的基础上,定性地分析了关于情境剧本法的用户研究重点是在于体验产品的使用互动过程.结合情境剧本法,探讨了基于情境剧本法的产品开发设计流程,以游戏场电子门票设计为例,应用情境剧本法进行新产品开发设计,为概念设计提供理论依据. 展开更多
关键词 情境剧本法 用户研究 产品开发设计
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面向博物馆展陈设计的用户体验研究方法 被引量:18
18
作者 于娜 吕玥 +3 位作者 张小帆 许科 周洁雨 《家具与室内装饰》 北大核心 2021年第4期84-87,共4页
为了探究博物馆展陈设计中的用户体验研究方法,通过对国内外文献的整理,了解博物馆展陈设计的研究现状,对比现有的用户研究模型的优劣,探究常用的博物馆用户体验研究方法的规律。提出了适用于博物馆展陈设计的从感官体验、娱乐体验到认... 为了探究博物馆展陈设计中的用户体验研究方法,通过对国内外文献的整理,了解博物馆展陈设计的研究现状,对比现有的用户研究模型的优劣,探究常用的博物馆用户体验研究方法的规律。提出了适用于博物馆展陈设计的从感官体验、娱乐体验到认知体验、情感体验的用户体验研究模型,总结了现有研究方法的推导思路即界定表征概念、分析表征形式、选择研究工具方法的范式。在此基础上可类推出更多样化的用户体验研究方法,对拓宽博物馆用户体验的研究视角具有指导意义。 展开更多
关键词 博物馆 展陈设计 用户体验模型 研究方法
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移动情境感知及其交互研究 被引量:27
19
作者 陈媛嫄 刘正捷 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2011年第12期4420-4425,共6页
结合情境信息的移动应用和交互研究是普适计算领域中非常重要的内容。综合移动情境感知相关研究的发展,从人机交互研究的角度,提出了基于用户、环境和任务的情境信息分类方法。根据情境信息的数据获取、数据表示、系统架构、数据处理、... 结合情境信息的移动应用和交互研究是普适计算领域中非常重要的内容。综合移动情境感知相关研究的发展,从人机交互研究的角度,提出了基于用户、环境和任务的情境信息分类方法。根据情境信息的数据获取、数据表示、系统架构、数据处理、服务应用和系统评价等六个方面,分析了移动情境感知应用研究的关键问题,总结了移动情境感知对人机交互研究中的研究方法、数据收集、用户控制感及交互方式等产生的影响。最后提出了当前移动情境感知及其交互研究中存在的问题和可能的研究方向。 展开更多
关键词 情境 情境感知 移动情境感知 情境信息分类 移动设备交互研究 用户研究方法
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“用户研究与体验设计”课程教学的研究与实践
20
作者 徐孝娟 李文睿 《黄山学院学报》 2018年第3期118-120,共3页
为了更好地开展"以用户为中心"管理信息系统设计,"用户研究与体验设计"已作为信息管理与信息系统的新型专业课程,其对于培养信管高等人才发挥着重要作用。该论文首先分析了"用户研究与体验设计"课程教学... 为了更好地开展"以用户为中心"管理信息系统设计,"用户研究与体验设计"已作为信息管理与信息系统的新型专业课程,其对于培养信管高等人才发挥着重要作用。该论文首先分析了"用户研究与体验设计"课程教学中存在的问题,基于此,引入"多学科融合—学生走出去"的教学理念,提出了该课程教学基本思路及具体实施过程,以期为同类课程的教学改革提供参考。 展开更多
关键词 用户研究与体验设计 教学方法 信息管理与信息系统 实践教学
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