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游戏公会的社会网络关系与意见领袖研究——以《大话西游Online Ⅱ》为例 被引量:2
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作者 关萍萍 《北京邮电大学学报(社会科学版)》 2017年第6期1-10,共10页
网络游戏成为当代青年人重要的娱乐方式与社会交往方式,对青年玩家群体的社会关系产生了重要影响。选择《大话西游Online Ⅱ》为例,运用UCINET软件分析玩家社会网络关系,对游戏公会内部的玩家之间多层级网络关系进行梳理和分析,通过对... 网络游戏成为当代青年人重要的娱乐方式与社会交往方式,对青年玩家群体的社会关系产生了重要影响。选择《大话西游Online Ⅱ》为例,运用UCINET软件分析玩家社会网络关系,对游戏公会内部的玩家之间多层级网络关系进行梳理和分析,通过对点度、中间和接近中心性的测量观察游戏公会内的玩家网络关系,尤其发现玩家中意见领袖的存在与影响状况。对游戏公会进行个体性的微观层面研究,具体而微地把握网络游戏对于使用者及其社会关系网络所产生的深远影响。 展开更多
关键词 游戏公会 社会网络分析 玩家 多层级网络关系 意见领袖
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行会行规的历史比较制度分析:以惩罚机制为中心 被引量:2
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作者 严跃平 樊卫国 《上海金融学院学报》 2012年第3期79-87,96,共10页
近代行会在限制恶性竞争、规定生产或业务范围、调节纠纷和维持市场秩序等方面发挥了积极的作用。行会行规中都有对违规者实施惩罚策略的条例,利用博弈论的研究方法,从历史比较制度的视角分析这种策略发挥作用的机理,认为行会中的多边... 近代行会在限制恶性竞争、规定生产或业务范围、调节纠纷和维持市场秩序等方面发挥了积极的作用。行会行规中都有对违规者实施惩罚策略的条例,利用博弈论的研究方法,从历史比较制度的视角分析这种策略发挥作用的机理,认为行会中的多边惩罚策略是一种制度均衡,具有自我实施的特点,在国家法律供给相对不足时期,具有惩罚内容的行规起到了习惯法的作用。 展开更多
关键词 行会 行规 博弈论 多边惩罚机制 历史比较制度分析
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基于纵向-生存联合模型的游戏行会生存预测 被引量:1
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作者 刘贺飞 陈小红 阮彤 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2018年第14期264-270,共7页
行会生存对提高游戏用户的活跃度和留存率有着积极的作用。目前行会生存分析方法是使用分类法,即把行会是否生存看作一个二分类问题来处理,其未能充分利用行会纵向数据,不能及时反映行会的状态变化和生存趋势。采用纵向-生存联合模型,... 行会生存对提高游戏用户的活跃度和留存率有着积极的作用。目前行会生存分析方法是使用分类法,即把行会是否生存看作一个二分类问题来处理,其未能充分利用行会纵向数据,不能及时反映行会的状态变化和生存趋势。采用纵向-生存联合模型,充分利用游戏行会纵向的状态变化特征和成员行为特征,预测行会的生存状态。实验表明,纵向-生存联合模型相比传统的Cox比例风险模型,综合性能提高了56.6%,相比分类算法提高了预测性能,如逻辑回归提高了11.9%。实验中发现:成员权利等级标准差对行会生存呈现了正向的影响,说明了行会内成员权利等级有着良好的分布对行会的生存有着重要作用;成员私聊次数标准差和成员PK次数标准差对行会生存有着积极的影响,说明行会成员行为差异性的重要性;生存时间对行会有着负向的影响,即行业已生存时间越长,越不利于行会的生存。 展开更多
关键词 分类算法 游戏行会 联合模型 生存预测
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