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Terrain Simplification Research in Augmented Scene Modeling
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作者 Ming Delie You Kefei Tian Jinwen Liu Jian State Key Laboratory for Image Processing and Intelligent Control, Institute for Pattern Recognition and Artificial Intelligence , Huazhong University of Science and Technology , Wuhan 430074 Wang Guangju 《Journal of China University of Geosciences》 SCIE CSCD 2001年第4期351-355,共5页
Augmented reality is the merging of synthetic sensory information into a user's perception of a real environment. As one of the most important tasks in augmented scene modeling, terrain simplification research has... Augmented reality is the merging of synthetic sensory information into a user's perception of a real environment. As one of the most important tasks in augmented scene modeling, terrain simplification research has gained more and more attention. In this paper, we mainly focus on point selection problem in terrain simplification using triangulated irregular network. Based on the analysis and comparison of traditional importance measures for each input point, we put forward a new importance measure based on local entropy. The results demonstrate that the local entropy criterion has a better performance than any traditional methods. In addition, it can effectively conquer the 'short-sight' problem associated with the traditional methods. 展开更多
关键词 augmented reality scene modeling terrain simplification triangulated irregular network importance measures local entropy.
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Structured scene modeling using micro stereo vision system with large field of view
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作者 颜世莹 朱玉文 +1 位作者 刘佳音 贾云得 《Journal of Harbin Institute of Technology(New Series)》 EI CAS 2001年第3期296-299,共4页
This paper presents a method for structured scene modeling using micro stereo vision system with large field of view. The proposed algorithm includes edge detection with Canny detector, line fitting with principle axi... This paper presents a method for structured scene modeling using micro stereo vision system with large field of view. The proposed algorithm includes edge detection with Canny detector, line fitting with principle axis based approach, finding corresponding lines using feature based matching method, and 3D line depth computation. 展开更多
关键词 Index terms structured scene modeling stereo vision wide field of view mobile robot
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Semantic Driven Design Reuse for 3D Scene Modeling
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作者 曹雪 蔡鸿明 步丰林 《Journal of Shanghai Jiaotong university(Science)》 EI 2012年第2期233-236,共4页
The increasing scale and complexity of 3D scene design work urge an efficient way to understand the design in multi-disciplinary team and exploit the experiences and underlying knowledge in previous works for reuse.Ho... The increasing scale and complexity of 3D scene design work urge an efficient way to understand the design in multi-disciplinary team and exploit the experiences and underlying knowledge in previous works for reuse.However the previous researches lack of concerning on relationship maintaining and design reuse in knowledge level.We propose a novel semantic driven design reuse system,including a property computation algorithm that enables our system to compute the properties while modeling process to maintain the semantic consistency,and a vertex statics based algorithm that enables the system to recognize scene design pattern as universal semantic model for the same type of scenes.With the universal semantic model,the system conducts the modeling process of future design works by suggestions and constraints on operation.The proposed framework empowers the reuse of 3D scene design on both model level and knowledge level. 展开更多
关键词 semantic driven modeling design reuse ONTOLOGY 3D scene
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Fuzzy-based indoor scene modeling with differentiated examples
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作者 Qiang Fu Shuhan He +2 位作者 Hongbo Fu Xueming Li Zhigang Deng 《Computational Visual Media》 SCIE EI CSCD 2023年第4期717-732,共16页
Well-designed indoor scenes incorporate interior design knowledge,which has been an essential prior for most indoor scene modeling methods.However,the layout qualities of indoor scene datasets are often uneven,and mos... Well-designed indoor scenes incorporate interior design knowledge,which has been an essential prior for most indoor scene modeling methods.However,the layout qualities of indoor scene datasets are often uneven,and most existing data-driven methods do not differentiate indoor scene examples in terms of quality.In this work,we aim to explore an approach that leverages datasets with differentiated indoor scene examples for indoor scene modeling.Our solution conducts subjective evaluations on lightweight datasets having various room configurations and furniture layouts,via pairwise comparisons based on fuzzy set theory.We also develop a system to use such examples to guide indoor scene modeling using user-specified objects.Specifically,we focus on object groups associated with certain human activities,and define room features to encode the relations between the position and direction of an object group and the room configuration.To perform indoor scene modeling,given an empty room,our system first assesses it in terms of the user-specified object groups,and then places associated objects in the room guided by the assessment results.A series of experimental results and comparisons to state-of-the-art indoor scene synthesis methods are presented to validate the usefulness and effectiveness of our approach. 展开更多
关键词 indoor scene modeling modeling by example fuzzy sets
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3D indoor scene modeling from RGB-D data:a survey 被引量:6
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作者 Kang Chen Yu-Kun Lai Shi-Min Hu 《Computational Visual Media》 2015年第4期267-278,共12页
3D scene modeling has long been a fundamental problem in computer graphics and computer vision. With the popularity of consumer-level RGB-D cameras,there is a growing interest in digitizing real-world indoor 3D scenes... 3D scene modeling has long been a fundamental problem in computer graphics and computer vision. With the popularity of consumer-level RGB-D cameras,there is a growing interest in digitizing real-world indoor 3D scenes. However,modeling indoor3 D scenes remains a challenging problem because of the complex structure of interior objects and poor quality of RGB-D data acquired by consumer-level sensors.Various methods have been proposed to tackle these challenges. In this survey,we provide an overview of recent advances in indoor scene modeling techniques,as well as public datasets and code libraries which can facilitate experiments and evaluation. 展开更多
关键词 RGB-D camera 3D indoor scenes geometric modeling semantic modeling SURVEY
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Perspectives on point cloud-based 3D scene modeling and XR presentation within the cloud-edge-client architecture 被引量:1
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作者 Hongjia Wu Hongxin Zhang +2 位作者 Jiang Cheng Jianwei Guo Wei Chen 《Visual Informatics》 EI 2023年第3期59-64,共6页
With the support of edge computing,the synergy and collaboration among central cloud,edge cloud,and terminal devices form an integrated computing ecosystem known as the cloud-edge-client architecture.This integration ... With the support of edge computing,the synergy and collaboration among central cloud,edge cloud,and terminal devices form an integrated computing ecosystem known as the cloud-edge-client architecture.This integration unlocks the value of data and computational power,presenting significant opportunities for large-scale 3D scene modeling and XR presentation.In this paper,we explore the perspectives and highlight new challenges in 3D scene modeling and XR presentation based on point cloud within the cloud-edge-client integrated architecture.We also propose a novel cloud-edge-client integrated technology framework and a demonstration of municipal governance application to address these challenges. 展开更多
关键词 The cloud-edge-client integrated ARCHITECTURE 3D scene perception and modeling XR rendering Cloud-edge-client integrated visualization
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Modeling of Irregular Structures in Scene Simulation Based on Creator and 3dsmax 被引量:2
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作者 陈施能 徐利梅 李辉 《Journal of Electronic Science and Technology of China》 2006年第2期187-191,共5页
Creating proper 3D models plays an important pole in the development of scene simulation system based on multigen creator and Vega software. However, it is very difficult to construct complex structures by multigen cr... Creating proper 3D models plays an important pole in the development of scene simulation system based on multigen creator and Vega software. However, it is very difficult to construct complex structures by multigen creator. In this paper, an approach is proposed which is utilizing 3dsmax as assistant modeling software. 3D models developed in 3dsmax could be saved in 3ds format and then imported into multigen creator software. The models are revised and then saved in fit format by creator. For reducing model's data, simplification strategy is proposed. The problem of constructing complex models in creator is solved smoothly. In the development of digital rocket simulation project, the models constructed by this method have good visual effect, small size, and could be driven by Vega correctly. 展开更多
关键词 scene simulation modelING multigen creator 3dsmax
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Research on Motion Attention Fusion Model-Based Video Target Detection and Extraction of Global Motion Scene
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作者 Long Liu Boyang Fan Jing Zhao 《Journal of Signal and Information Processing》 2013年第3期30-35,共6页
For target detection algorithm under global motion scene, this paper suggests a target detection algorithm based on motion attention fusion model. Firstly, the motion vector field is pre-processed by accumulation and ... For target detection algorithm under global motion scene, this paper suggests a target detection algorithm based on motion attention fusion model. Firstly, the motion vector field is pre-processed by accumulation and median filter;Then, according to the temporal and spatial character of motion vector, the attention fusion model is defined, which is used to detect moving target;Lastly, the edge of video moving target is made exactly by morphologic operation and edge tracking algorithm. The experimental results of different global motion video sequences show the proposed algorithm has a better veracity and speedup than other algorithm. 展开更多
关键词 TARGET Detection ATTENTION model Global scene
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多视角贴近摄影测量技术在复杂地貌实景三维建模中的应用
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作者 陈荣 《科技创新与生产力》 2026年第1期150-152,共3页
传统地形、地质调查依赖人工拍照和正射影像,存在工作量大、成本高、空间维度低等问题;倾斜摄影测量技术能多角度采集地面影像,克服传统航测视角局限,但仍然存在传统航线飞行方式不适用于复杂地貌等问题。为了解决以上问题,结合实际工... 传统地形、地质调查依赖人工拍照和正射影像,存在工作量大、成本高、空间维度低等问题;倾斜摄影测量技术能多角度采集地面影像,克服传统航测视角局限,但仍然存在传统航线飞行方式不适用于复杂地貌等问题。为了解决以上问题,结合实际工程案例,应用多视角贴近摄影测量技术进行复杂地貌实景三维建模,并基于实景三维模型进行定量分析和定性分析。研究结果表明,本文方法能够有效提高复杂地形模型精度。 展开更多
关键词 倾斜摄影测量 贴近摄影测量 复杂地貌 实景三维建模 定量分析
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基于多智能体的航空装备使用保障建模方法
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作者 杨雨衡 冯强 +2 位作者 郭星 张子川 孙博 《兵器装备工程学报》 北大核心 2026年第2期34-43,共10页
使用保障是确保航空装备高效、可靠完成既定任务的基础。为了有效描述航空装备在不同场景下的保障需求,准确捕捉保障要素间的关联关系,以多智能体建模与仿真技术为支撑,开展航空装备使用保障建模研究。系统性分析归纳航空装备使用保障... 使用保障是确保航空装备高效、可靠完成既定任务的基础。为了有效描述航空装备在不同场景下的保障需求,准确捕捉保障要素间的关联关系,以多智能体建模与仿真技术为支撑,开展航空装备使用保障建模研究。系统性分析归纳航空装备使用保障组成要素、实施过程与典型场景;构建基于多智能体的航空装备使用保障统一建模架构,完成智能体类别与有限状态机设计,并给出基本交互规则与协同机制;提出了涉及单智能体统计与多智能体累加的使用保障综合评价指标集;以某飞机编队为例,对所提方法的有效性进行了验证。结果表明:该方法可有效模拟航空装备使用保障场景,实现相关指标的动态评估,为航空装备使用保障活动的个性化设计与流程管理提供支撑。 展开更多
关键词 航空装备 使用保障 场景建模 多智能体仿真 有限状态机
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预训练混合架构模型的电影场景分割方法
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作者 赵晓蕾 赵鑫 +2 位作者 郑珂 于浩洋 孙旭 《中国图象图形学报》 北大核心 2026年第1期273-288,共16页
目的随着电影内容的复杂化与多样化,电影场景分割成为理解影片结构和支持多媒体应用的重要任务。为提升镜头特征提取和特征关联的有效性,增强镜头序列的上下文感知能力,提出一种混合架构电影场景分割方法(hybrid architecture scene seg... 目的随着电影内容的复杂化与多样化,电影场景分割成为理解影片结构和支持多媒体应用的重要任务。为提升镜头特征提取和特征关联的有效性,增强镜头序列的上下文感知能力,提出一种混合架构电影场景分割方法(hybrid architecture scene segmentation network,HASSNet)。方法首先,采用预训练结合微调策略,在大量无场景标签的电影数据上进行无监督预训练,使模型学习有效的镜头特征表示和关联特性,然后在有场景标签的数据上进行微调训练,进一步提升模型性能;其次,模型架构上混合了状态空间模型和自注意力机制模型,分别设计Shot Mamba镜头特征提取模块和Scene Transformer特征关联模块,Shot Mamba通过对镜头图像分块建模提取有效特征表示,Scene Transformer则通过注意力机制对不同镜头特征进行关联建模;最后,采用3种无监督损失函数进行预训练,提升模型在镜头特征提取和关联上的性能,并使用Focal Loss损失函数进行微调,以改善由于类别不平衡导致的精度不足问题。结果实验结果表明,HASSNet在3个数据集上显著提升了场景分割的精度,在典型电影场景分割数据集MovieNet中,与先进的场景分割方法相比,AP(average precision)、mIoU(mean intersection over union)、AUC-ROC(area under the receiver operating characteristic curve)和F1分别提升1.66%、10.54%、0.21%和16.83%,验证了本文提出的HASSNet方法可以有效提升场景边界定位的准确性。结论本文提出的HASSNet方法有效结合了预训练与微调策略,借助混合状态空间模型和自注意力机制模型的特点,增强了镜头的上下文感知能力,使电影场景分割的结果更加准确。 展开更多
关键词 电影场景分割 预训练模型 状态空间模型(SSM) 自注意力机制 无监督相似性度量
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基于无人机倾斜摄影与改进SAC-IA算法的建筑实景三维建模研究
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作者 蒋敏洁 于凯强 《自动化与仪器仪表》 2026年第2期285-288,293,共5页
为提高现有三维建模方法的精度和效率,研究提出基于无人机倾斜摄影与改进样本一致性迭代算法(Sample Consensus with Iterative Algorithm,SAC-IA)算法的三维建模方法,通过结合无人机多视角高分辨率影像采集技术,和改进SAC-IA与迭代最... 为提高现有三维建模方法的精度和效率,研究提出基于无人机倾斜摄影与改进样本一致性迭代算法(Sample Consensus with Iterative Algorithm,SAC-IA)算法的三维建模方法,通过结合无人机多视角高分辨率影像采集技术,和改进SAC-IA与迭代最近点算法协同优化点云配准过程,有效提升建筑物三维建模的精度与速度。研究方法在XX古建筑的数字修复实验中成功应用,准确恢复了建筑物的细节,包括屋顶雕花和外立面的裂缝修复,相比传统的地面激光扫描和摄影测量技术,点云配准误差减少了17%~39%。且建模效率较传统方法提高了45%。由此证明,研究方法在提高建筑三维建模精度的同时,也提升了数据采集和处理效率,为复杂建筑物和大规模场景的三维建模提供可靠且高效的解决方案。 展开更多
关键词 无人机倾斜摄影测量 实景三维建模 建筑修复 SAC-IA算法
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一种基于航拍数据的空间自适应划分与注意力引导城市自动三维重建方法
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作者 梁书凝 谭诗瀚 +2 位作者 戈文一 钟娟 王录涛 《软件导刊》 2026年第1期127-134,共8页
基于城市神经辐射场(NeRF)场景重建的主流方法是将整个场景分割为多个区域,但在无人机航拍场景中,一旦飞行轨迹变化导致场景分布不均时,现有方法的分割效率低下,难以处理同一场景不同高度拍摄的图像细节,导致渲染质量不佳。为此,提出一... 基于城市神经辐射场(NeRF)场景重建的主流方法是将整个场景分割为多个区域,但在无人机航拍场景中,一旦飞行轨迹变化导致场景分布不均时,现有方法的分割效率低下,难以处理同一场景不同高度拍摄的图像细节,导致渲染质量不佳。为此,提出一种端到端的注意力引导框架。首先,利用相机位姿进行自适应空间划分,解决不均匀场景分割的效率问题;其次,从不同高度图像中提取、融合目标视图最相关的特征来增强细节,解决航拍场景高保真渲染问题。实验表明,所提模型在城市场景数据集56Leonardv、SCUTic上均取得了最佳性能,执行渲染的速度相较于目前最高效的方法提升了65%以上。 展开更多
关键词 自适应空间划分 特征融合 注意力引导 NeRF模型 城市场景
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无人机影像联合LiDAR点云的城市建筑三维建模
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作者 李鹏飞 韩磊 《激光与红外》 北大核心 2026年第2期197-201,共5页
随着实景三维中国建设不断深化,城市级实景三维建设是构建实景三维中国的重要数据载体,其中的建筑物三维模型是城市级实景三维建设的重要内容。目前利用单一数据源构建城市区域建筑物三维模型会出现空洞、变形、拉花等问题,导致建模不... 随着实景三维中国建设不断深化,城市级实景三维建设是构建实景三维中国的重要数据载体,其中的建筑物三维模型是城市级实景三维建设的重要内容。目前利用单一数据源构建城市区域建筑物三维模型会出现空洞、变形、拉花等问题,导致建模不完整。针对上述问题,提出了一种将无人机(Unmanned Aerial Vehicle,UAV)倾斜摄影测量获得的影像和机载激光雷达(Light Detection and Ranging,LiDAR)点云数据进行配准融合进行三维建模的方法来解决上述问题。首先通过无人机系统分别获取到LiDAR点云数据和UAV影像数据,通过空中三角测量得到UAV点云。其次基于点云粗配准,利用KD-tree改进的最邻近迭代(Iterative Closest Point,ICP)算法进行点云精配准实现点云的配准融合,构建出完整的三维模型。以云南省红河州蒙自市实景三维建设项目进行实验验证,结果表明:利用KD-tree改进的ICP算法能够显著提升配准效率和精度,配准融合后构建三维模型,完整度和精细度更好,能更完整地表现出建筑物的信息,有效解决了三维模型出现空洞、变形、拉花的问题。 展开更多
关键词 实景三维 激光雷达 三维建模 点云配准
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基于三维实景建模的“多测合一”数据采集研究
15
作者 苏音龙 《科学技术创新》 2026年第4期62-65,共4页
为了提升“多测合一”数据采集的效率和精度,展开基于三维实景建模的“多测合一”数据采集研究。通过介绍“多测合一”作业方案设计、外业扫描优化、三维实景建模及点云数据处理方法,分析点云配准、裁切分类、三维绘图配准等关键技术,... 为了提升“多测合一”数据采集的效率和精度,展开基于三维实景建模的“多测合一”数据采集研究。通过介绍“多测合一”作业方案设计、外业扫描优化、三维实景建模及点云数据处理方法,分析点云配准、裁切分类、三维绘图配准等关键技术,提出基于三维激光扫描与实景建模的“多测合一”一体化数据采集流程。研究结果表明:采用VIS视觉增强技术可实现测站自动拼接,提高外业效率。点云预处理与分类技术可优化数据质量,满足不同测绘需求。基于三维绘图的采样点配准方法能有效提取建筑物轮廓及高程信息。精度检验验证了该方法的可靠性,全景影像与点云融合技术进一步增强了数据可视化与分析能力,为“多测合一”提供了高效、精准的技术支撑。 展开更多
关键词 三维实景 建模 “多测合一” 数据 采集 配准
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基于3S、数据集成及空间数据模型技术的尾矿库事故应急实景模型研究
16
作者 王军磊 《绿色矿冶》 2026年第1期76-80,共5页
尾矿库事故会给人们的生命及财产安全带来巨大威胁,同时会引起不良社会影响,事故预报预警和应急处置工作尤为重要。针对尾矿库事故类型和发展过程,结合基于3S、数据集成及空间数据模型技术,本文提出一种尾矿库事故应急实景建模方法。从... 尾矿库事故会给人们的生命及财产安全带来巨大威胁,同时会引起不良社会影响,事故预报预警和应急处置工作尤为重要。针对尾矿库事故类型和发展过程,结合基于3S、数据集成及空间数据模型技术,本文提出一种尾矿库事故应急实景建模方法。从事故分类、事故分期、事故分级三个层次建立尾矿库事故应急实景模型,涵盖信息、范围、状态和表达形式四个方面元素,并介绍了尾矿库事故应急实景模型的设计框架、功能及其应用。尾矿库事故应急实景模型能够真实地反馈尾矿库运行状态,动态展示事故发生过程中尾矿库相关信息变化情况,为事故预报预警及应急处置工作提供全面信息支持,为提升尾矿库安全管理水平和推动矿山行业数字化转型提供理论依据与系统性参考。 展开更多
关键词 尾矿库 事故应急 预报预警 实景模型 安全
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智能塔吊的实时场景建模及远程集控系统应用
17
作者 王宇明 《自动化应用》 2026年第1期100-103,共4页
随着建筑施工智能化水平的不断提升,智能塔吊的发展日益聚焦于物联网与人工智能等技术的深度融合,旨在构建具备感知能力与自调控功能的智能化施工装备系统。围绕智能塔吊的实时场景建模与远程集控系统展开系统研究,重点论述塔吊信息模... 随着建筑施工智能化水平的不断提升,智能塔吊的发展日益聚焦于物联网与人工智能等技术的深度融合,旨在构建具备感知能力与自调控功能的智能化施工装备系统。围绕智能塔吊的实时场景建模与远程集控系统展开系统研究,重点论述塔吊信息模型的数字映射机制、施工场景的融合部署技术、吊装路径的自动规控策略、作业状态的数据采集方法以及安全预警的联动响应机制,并结合实际工程案例进行应用效果分析。 展开更多
关键词 智能塔吊 场景建模 远程集控 物联网 智能化施工装备系统
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多模态遥感大模型研究进展与应用模式探讨
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作者 张健 米晓飞 +7 位作者 杨健 田晓敏 张雅婷 陈雪珂 赵俊奇 朱宏博 姜振朝 张周威 《航天返回与遥感》 北大核心 2026年第1期30-47,共18页
遥感领域应用场景复杂,多模态数据融合是实现精准解译的必要手段。文章从多模态数据集、模态数据协同应用方法及典型案例三个维度梳理多模态遥感大模型研究现状。多模态遥感大模型能够深度挖掘多模态数据内在关系,但针对时空谱多维度融... 遥感领域应用场景复杂,多模态数据融合是实现精准解译的必要手段。文章从多模态数据集、模态数据协同应用方法及典型案例三个维度梳理多模态遥感大模型研究现状。多模态遥感大模型能够深度挖掘多模态数据内在关系,但针对时空谱多维度融合研究仍显不足。文章提出一种跨时空谱多模态遥感大模型框架构想,以应用场景需求为引导,融合遥感数据与专家知识,对多模态信息在时间、空间与谱段维度进行协同约束与统一建模,为多模态遥感大模型精准解译场景与业务化应用提供新思路。 展开更多
关键词 遥感大模型 场景引导 跨模态 时空谱 应用模式
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基于ArcScene三维数字流域建模研究 被引量:3
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作者 李鑫龙 杨东旭 +3 位作者 王璐 季月 林浩 吕国辉 《安徽农业科学》 CAS 2015年第22期363-365,共3页
三维数字流域是对流域周边地理环境、自然环境和生态环境等各种信息的直观显示,对流域内经济建设与资源利用有重要的辅助作用。该研究提出了一种基于Arc Scene的三维数字流域建模方法。利用航空摄影测量获得的高分辨率的DOM影像与DEM数... 三维数字流域是对流域周边地理环境、自然环境和生态环境等各种信息的直观显示,对流域内经济建设与资源利用有重要的辅助作用。该研究提出了一种基于Arc Scene的三维数字流域建模方法。利用航空摄影测量获得的高分辨率的DOM影像与DEM数据进行叠加分析,实现了数字流域的建模与多视图的三维飞行动画预览。利用该方法可以对流域内地形地貌与人文特征进行快速直观的预览与分析,为流域内水利设施、交通设施、社会公共设施的设计施工与改建的顺利进行提供重要的技术支持。 展开更多
关键词 ARC scene 激光点云 DOM DEM 流域三维建模
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实景3D模型在不动产登记中的应用
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作者 吴宇彬 《经纬天地》 2026年第1期61-64,共4页
针对不动产登记中的复杂产权管理问题,提出了实景3D模型在不动产登记中的应用方法。以广州珠江新城为研究对象,对区域内的三维地块模型和三维建筑单元划分模型进行了建模与分析。通过数据收集、边界测量和所有权调查等方法,建立了精确... 针对不动产登记中的复杂产权管理问题,提出了实景3D模型在不动产登记中的应用方法。以广州珠江新城为研究对象,对区域内的三维地块模型和三维建筑单元划分模型进行了建模与分析。通过数据收集、边界测量和所有权调查等方法,建立了精确的三维地块和建筑单元模型,实现了地上与地下空间的集成表达。研究结果表明:三维建筑单元模型能够细化至房间级别表达不动产权利状态,通过动态渲染直观展示不同权利状态的空间分布;三维地块模型可有效解决跨地块的产权冲突问题,并提出了基于权利空间划分和地役权协议的2种冲突解决方案。 展开更多
关键词 实景3D模型 不动产 登记
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