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“理虚实一体化”教学模式赋能服装专业课程项目化教学的探索与实践 被引量:1
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作者 郭连霞 《山东纺织经济》 2025年第1期53-56,共4页
以教学能力大赛要求为标准,对服饰形象设计课程的项目化教学设计与实施过程进行应用研究与实践探索。分析“理虚实一体化”教学模式下该课程项目化教学实施与学习成效,为服装专业课程的一体化教学改革和教学实践提供参考。
关键词 理虚实一体化 教学模式 项目化教学
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依托教学能力大赛《虚拟现实项目实训》课程教学研究与实践
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作者 李和香 《办公自动化》 2025年第5期35-37,共3页
在高职院校的人才培养过程中专业课程具有非常重要的作用。如何把企业岗位要求的内容潜移默化地融入课程的实训教学环节中是课程教学改革面临的难题。以核心专业课程《虚拟现实项目实训》为例,剖析这门课程的真实案例教学内容,构建依托... 在高职院校的人才培养过程中专业课程具有非常重要的作用。如何把企业岗位要求的内容潜移默化地融入课程的实训教学环节中是课程教学改革面临的难题。以核心专业课程《虚拟现实项目实训》为例,剖析这门课程的真实案例教学内容,构建依托教学能力比赛建设精品资源课程,对课程进行教学内容和教学评价等方面的改革,在课程的教学中进行总结,以教师团队参加教学能力大赛为契机,在近几年的课程教学实践环节进行大力度改革的探索和实践。 展开更多
关键词 虚拟现实 项目实训 课程设计
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PVR系统中场景处理的基于CORBA技术的组件化设计 被引量:1
3
作者 罗熊 樊晓平 毛新宇 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2002年第1期12-15,共4页
投射式虚拟现实 (ProjectiveVirtualReality,PVR)是一种控制机器人及其它自动化设备的新方法 ,克服了一般临场感方法的缺陷。为减少甚至消除PVR技术中虚拟环境与真实环境之间的偏差 ,设计了一个场景处理系统 ,详细讨论了该系统的原型 ,... 投射式虚拟现实 (ProjectiveVirtualReality,PVR)是一种控制机器人及其它自动化设备的新方法 ,克服了一般临场感方法的缺陷。为减少甚至消除PVR技术中虚拟环境与真实环境之间的偏差 ,设计了一个场景处理系统 ,详细讨论了该系统的原型 ,描述了该系统的体系结构 ,介绍了实现该系统的一些关键技术。该系统综合利用了计算机视觉技术 ,能有效弥补损失的视觉信息 ,产生更加逼真的虚拟环境 ,从而进一步改善PVR系统的性能。该系统采用了组件技术进行开发 ,具有良好的可重用性与扩展性 。 展开更多
关键词 投射式虚拟现实 场景处理 组件技术 CORBA pvr系统 设计
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一种用于求解机械手MTTP问题的新算法及其在PVR环境中提高投射式操作精度的应用(英文) 被引量:1
4
作者 罗熊 樊晓平 +1 位作者 陈松乔 易晟 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2003年第2期161-168,共8页
机械手的最小时间轨迹规划 ( MTTP)问题是机器人技术研究的一个重要方面 .由于该问题数学模型的非线性以及所对应机器人动力学上的强耦合性 ,使得该问题很难达到优化目标 .本文提出了求解 MTTP问题的一种新算法 ,即基于机器人运动学的... 机械手的最小时间轨迹规划 ( MTTP)问题是机器人技术研究的一个重要方面 .由于该问题数学模型的非线性以及所对应机器人动力学上的强耦合性 ,使得该问题很难达到优化目标 .本文提出了求解 MTTP问题的一种新算法 ,即基于机器人运动学的加强型进化规划算法 ,通过数值分析和计算验证了算法的有效性 .同时 ,我们结合该优化算法设计了一种基于投射式虚拟现实 ( PVR)技术的图形仿真软件 .通过实际的仿真 ,我们发现 ,利用设计的仿真软件可有效地在虚拟世界中实现直觉性操作、控制和管理 。 展开更多
关键词 机械手 MTTP问题 新算法 pvr环境 投射式操作精度 最小时间轨迹规划 进化规划 投射式虚拟现实 机器人 数学模型
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两种求解机械手最短时间动作路径规划的新算法及其在基于PVR技术的控制平台上的实现(英文) 被引量:5
5
作者 罗熊 樊晓平 《控制理论与应用》 EI CAS CSCD 北大核心 2003年第5期700-706,共7页
针对机械手在执行点到点的工作任务中所遇到的两类最短时间动作路径规划 (MTMPP)问题 ,分别提出了新的混合型进化计算模拟退火 (EC SA)算法以及将EC SA算法与一些优化技术结合使用的EC SA-DP算法 .通过与目前较好的求解算法 (如弹性网... 针对机械手在执行点到点的工作任务中所遇到的两类最短时间动作路径规划 (MTMPP)问题 ,分别提出了新的混合型进化计算模拟退火 (EC SA)算法以及将EC SA算法与一些优化技术结合使用的EC SA-DP算法 .通过与目前较好的求解算法 (如弹性网络方法ENM)以及其它一些近似优化算法 (如遗传算法和模拟退火算法等 )所进行的数值仿真比较 ,验证了EC SA算法在处理复杂工作任务时的高效性 .这些算法在基于投射式虚拟现实(PVR)技术的控制平台上进行了虚拟仿真实现 ,仿真结果表明可有效地提高虚拟环境中的投射式操作精度 . 展开更多
关键词 机械手 最短时间动作路径规划 模拟退火算法 数值仿真
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基于ECA规则实现PVR系统中任务演绎和动作规划的新方法 被引量:2
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作者 樊晓平 罗熊 《铁道科学与工程学报》 CAS CSCD 北大核心 2005年第4期82-87,共6页
投射式虚拟现实(PVR)技术是一种用来高效控制和管理机器人及其他自动化设备的新方法,任务演绎和动作规划是其中两大关键部件。从目前应用情况看,这两大部件在非结构化和部分未知环境下的执行过程中还存在着难以被有效构造等不足。通过... 投射式虚拟现实(PVR)技术是一种用来高效控制和管理机器人及其他自动化设备的新方法,任务演绎和动作规划是其中两大关键部件。从目前应用情况看,这两大部件在非结构化和部分未知环境下的执行过程中还存在着难以被有效构造等不足。通过将主动数据库中的ECA规则引入到基于PVR技术构建的仿真系统,讨论了实现任务演绎和动作规划的新方法,并据此建立了一个新的软件框架TD&AP_ECA。该框架不仅具有良好的柔韧性(即能根据操作者的要求方便地重新构造部分参数化仿真系统),而且为PVR技术的协作式和分布式应用提供了良好的扩展接口。通过机械手抓物的真实机器人仿真实例,形象演示了基于ECA规则的任务演绎和动作规划部件的柔性处理过程。同时,借助基于CORBA的EJB技术为TD&AP_ECA的分布式应用描述和实现了相应的接口。 展开更多
关键词 ECA规则 任务演绎 动作规划 投射式虚拟现实
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基于PVR技术的机器人动态仿真控制
7
作者 罗熊 樊晓平 +1 位作者 易晟 张航 《控制理论与应用》 EI CAS CSCD 北大核心 2003年第6期919-924,共6页
详细分析了基于投射式虚拟现实技术的机器人动态仿真控制,提出了仿真控制系统的总体框架,实现了仿真任务,并对投射式虚拟现实技术进行了改进,就投射式虚拟现实技术在一般工程仿真中的应用进行了有益的探讨.
关键词 机器人 投射式虚拟现实 动态仿真控制 pvr技术
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探究高校计算机教学中虚拟现实技术的实践应用
8
作者 廖亮 《科学与信息化》 2025年第17期168-170,共3页
随着科学技术的发展,我国的虚拟现实技术有了很大进展。虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)作为一项融合计算机图形学、多媒体技术、传感器技术等多学科的前沿技术,能够创建高度逼真的虚拟环境,让用户产生身临其境的沉浸式体验,并实... 随着科学技术的发展,我国的虚拟现实技术有了很大进展。虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)作为一项融合计算机图形学、多媒体技术、传感器技术等多学科的前沿技术,能够创建高度逼真的虚拟环境,让用户产生身临其境的沉浸式体验,并实现与虚拟环境的自然交互。本文围绕高校计算机教学中虚拟现实技术的实践应用展开研究。研究结果表明,虚拟现实技术为高校计算机教学改革注入了新活力,有助于提高教学质量,培养适应时代需求的创新型计算机专业人才。 展开更多
关键词 计算机教学 虚拟现实技术 学科需求 跨学科项目
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PjVR教学模式对学生英语口语与学习参与度的影响
9
作者 施建丽 李亚琴 《黑龙江科学》 2025年第21期56-58,62,共4页
融合虚拟现实(VR)与项目式学习(PjBL)构建PjVR教学模式,探究其对学生英语口语能力与学习参与度的影响。以80名商务英语专业学生为研究对象,将其随机分为PPP组(传统3P教学)、PjBL组(项目式教学)、VR组(嵌入VR技术的3P教学)及PjVR组(VR融... 融合虚拟现实(VR)与项目式学习(PjBL)构建PjVR教学模式,探究其对学生英语口语能力与学习参与度的影响。以80名商务英语专业学生为研究对象,将其随机分为PPP组(传统3P教学)、PjBL组(项目式教学)、VR组(嵌入VR技术的3P教学)及PjVR组(VR融合项目式教学)进行实验。结果显示,PjVR组学生的口语能力(语法词汇、语篇管理、发音、互动交际)及学习参与度(行为、情感、认知、社会维度)均显著提升,其余三组无显著差异,VR技术与项目式学习的深度融合可有效优化学生的语言学习效果与多维参与。 展开更多
关键词 虚拟现实 项目式学习 PjVR教学模式 英语口语 参与度
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艺术科技对小剧场戏剧表现形式的影响
10
作者 李典 《文艺新声》 2025年第6期123-126,共4页
本研究旨在探讨艺术科技在小剧场戏剧中的运用及其对表现形式的影响。研究以国内外具有代表性的小剧场作品为案例,通过现场观察与观众反馈的收集与分析,考察数字投影、虚拟现实等技术在舞台创作与呈现中的具体作用。研究发现,艺术科技... 本研究旨在探讨艺术科技在小剧场戏剧中的运用及其对表现形式的影响。研究以国内外具有代表性的小剧场作品为案例,通过现场观察与观众反馈的收集与分析,考察数字投影、虚拟现实等技术在舞台创作与呈现中的具体作用。研究发现,艺术科技的介入不仅显著增强了舞台的视觉效果,拓展了小剧场戏剧的空间表现力,还在一定程度上提升了观众的沉浸感与互动性。然而,技术与叙事的衔接在部分案例中仍存在割裂现象,不同观众群体对科技元素的接受度也存在差异。研究的创新之处在于立足小剧场独特的空间与观演关系,对艺术科技的应用进行系统分析,从而为小剧场戏剧的创作与实践提供新的理论视角与方法借鉴。 展开更多
关键词 艺术科技 小剧场戏剧 数字投影 虚拟现实 观众体验
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超大型圈围工程多龙口同步合龙施工辅助决策系统研究
11
作者 陈翔 《港口航道与近海工程》 2025年第5期116-121,共6页
本文研究适用于超大型圈围工程多龙口同步合龙施工辅助决策系统关键技术,主要通过理论研究、软件开发和运行试验,从工程特点、龙口合龙施工工艺、影响合龙施工的边界条件、船机设备配置计算软件、水陆地形潮位数据可视化、多围区多龙口... 本文研究适用于超大型圈围工程多龙口同步合龙施工辅助决策系统关键技术,主要通过理论研究、软件开发和运行试验,从工程特点、龙口合龙施工工艺、影响合龙施工的边界条件、船机设备配置计算软件、水陆地形潮位数据可视化、多围区多龙口同步合龙可视化管理系统、虚拟现实辅助决策系统等方面,研究超大型圈围工程多龙口同步合龙施工决策问题的解决方案,达到项目管理降本提质增效、提升企业技术研究与应用水平的目的。 展开更多
关键词 超大型圈围工程 多围区 多龙口 虚拟现实 辅助决策
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新媒体表演中的语境建构——技术创新如何重塑现场体验
12
作者 张弘 包为跃 《上海视觉》 2025年第3期125-130,共6页
新媒体技术的快速发展正在深刻改变表演艺术的创作和传播方式。通过虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、人工智能(AI)、全息投影等新兴技术,传统表演的“在场性”被重新定义,表演不再局限于物理舞台,而是向虚拟与现实交错的多维语境迈进。本... 新媒体技术的快速发展正在深刻改变表演艺术的创作和传播方式。通过虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、人工智能(AI)、全息投影等新兴技术,传统表演的“在场性”被重新定义,表演不再局限于物理舞台,而是向虚拟与现实交错的多维语境迈进。本文旨在探讨新媒体表演中的语境建构及其如何通过技术重塑现场体验,同时剖析技术与艺术结合的未来可能性。 展开更多
关键词 新媒体艺术 表演艺术 虚拟现实 舞台 AIGC 全息投影
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五色观在中国古诗词VR体验项目设色中的应用研究
13
作者 陈玉环 《文化创新比较研究》 2025年第12期67-71,共5页
该文以中国传统五色观为切入点,针对古诗词虚拟现实(VR)体验项目中的设色问题展开系统性研究。通过梳理五色观的文化内涵与象征意义,结合古诗词色彩意象分析,揭示当前VR项目在色彩运用中存在的文化适配性不足的问题。研究从技术层面解析... 该文以中国传统五色观为切入点,针对古诗词虚拟现实(VR)体验项目中的设色问题展开系统性研究。通过梳理五色观的文化内涵与象征意义,结合古诗词色彩意象分析,揭示当前VR项目在色彩运用中存在的文化适配性不足的问题。研究从技术层面解析了VR设色机制与流程,并提出基于五色观的设色解决方案:一是基于文化内涵的色彩创意构思;二是构建符合中国传统文化审美的色彩体系;三是间色与杂色在正色体系中的融合;四是创新设色手法,提升VR体验沉浸感。该研究旨在为古诗词VR体验项目提供独特的色彩设计思路,推动传统文化与现代技术的深度融合。 展开更多
关键词 五色观 五行色 古诗词 虚拟现实 VR体验项目 色彩设计
原文传递
基于虚拟现实的大视差图像网格优化拼接算法 被引量:4
14
作者 李馥颖 张艳珠 《计算机仿真》 2024年第5期193-196,505,共5页
图像亮度、局部区域信息强度影响图像清晰度,导致图像拼接效果不佳,为提升图像拼接效果,提出一种基于虚拟现实的大视差图像网格优化拼接算法。基于虚拟现实技术建立一个虚拟现实拼接环境,在此环境下开展图像拼接处理,对待拼接图像实施... 图像亮度、局部区域信息强度影响图像清晰度,导致图像拼接效果不佳,为提升图像拼接效果,提出一种基于虚拟现实的大视差图像网格优化拼接算法。基于虚拟现实技术建立一个虚拟现实拼接环境,在此环境下开展图像拼接处理,对待拼接图像实施灰度化处理,增强图像局部区域信息强度;基于投影算法建立低密度的网格,并根据待拼接图像的匹配点分布结果建立网格矩阵,结合全局最佳相似变换矩阵实施矩阵加权叠加,对图像重叠区域展开失真校正;使用内容感知算法对图像重叠区域展开感知识别,找出其中的积累最小像素线,实施图像融合处理,通过融合结果完成大视差图像网格优化拼接。实验结果表明,使用该方法开展图像拼接时,图像拼接时间较短,均方根误差较低,拼接效果较好。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 大视差图像 投影算法 灰度化处理 图像融合
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Developing a geologic 3D panoramic virtual geological field trip for Mudeung UNESCO global geopark, South Korea
15
作者 Hee-Soo Kim Chungwan Lim 《Episodes》 2019年第3期235-244,共10页
We tested a new method for creating virtual geological field trips by using 3D panoramic virtual reality(PVR)techniques to develop a program exploring Mudeung UNESCO Global Geopark,South Korea.The geological features ... We tested a new method for creating virtual geological field trips by using 3D panoramic virtual reality(PVR)techniques to develop a program exploring Mudeung UNESCO Global Geopark,South Korea.The geological features of the Mesozoic Cretaceous rocks include dinosaur footprints of the Jangdong Formation,beautiful Hwasun Cliff,Mudeung Tuff and quartz granite.The Mt.Mudeung is a progressive model of the Mesozoic igneous activity and is an excellent geological study area. 展开更多
关键词 d panoramic virtual reality pvr techniques develop program mesozoic cretaceous rocks dinosaur footprints quartz granitethe geological study virtual geological field trips mesozoic igneous activity
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基于投影法的虚拟现实三维建筑模型构建
16
作者 赵渊 《无线互联科技》 2024年第9期4-6,共3页
虚拟现实三维建筑模型的制作过程复杂且数据量巨大,传统建模技术下的模型误差较大。为此,文章提出了基于投影法的虚拟现实三维建筑模型构建方法,通过采集和预处理实体建筑的点云数据,利用投影法生成初始模型,结合3DMax软件的纹理库添加... 虚拟现实三维建筑模型的制作过程复杂且数据量巨大,传统建模技术下的模型误差较大。为此,文章提出了基于投影法的虚拟现实三维建筑模型构建方法,通过采集和预处理实体建筑的点云数据,利用投影法生成初始模型,结合3DMax软件的纹理库添加细节信息,增强建筑模型的真实感和逼真度。该方法简化了虚拟现实三维建筑模型的制作过程,提高了模型的精准度和真实感。实验结果显示,建模平面误差为0.15 m,高程误差为0.36 m,达到了Ⅰ级建模标准。 展开更多
关键词 投影法 虚拟现实 三维建筑模型 模型构建
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智慧建造技术在项目质量安全管理中的应用 被引量:4
17
作者 刘春花 《科技创新与应用》 2024年第36期169-172,共4页
传统的质量和安全管理方式,一方面无法覆盖管理的广度,另一方面较为依赖项目管理人员的素质。随着智慧建造技术的兴起,如BIM技术、虚拟现实技术、智慧工地平台技术等,在项目质量及安全管理中发挥显著的作用。该文通过对智慧建造技术在... 传统的质量和安全管理方式,一方面无法覆盖管理的广度,另一方面较为依赖项目管理人员的素质。随着智慧建造技术的兴起,如BIM技术、虚拟现实技术、智慧工地平台技术等,在项目质量及安全管理中发挥显著的作用。该文通过对智慧建造技术在项目质量及安全管理中的具体应用,探究智慧建造技术在项目质量及安全管理中的作用及意义。 展开更多
关键词 智慧建造技术 安全管理 应用 项目质量 虚拟现实技术
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基于混合现实技术的交互式教学应用研究——以中华毽课程为例
18
作者 姚舜 唐彦 +2 位作者 励羽欣 江扬 王开广 《山西大同大学学报(社会科学版)》 2024年第3期155-160,共6页
将混合现实(Mixed reality,MR)技术应用于中华毽体育教学实现了教师动作的数字化展示、多角度示范、虚拟互动训练等功能,初步解决了视频透视技术、光学动作捕捉技术、数字人技术等在数字教学系统中的应用问题。MR用户界面和视觉效果被... 将混合现实(Mixed reality,MR)技术应用于中华毽体育教学实现了教师动作的数字化展示、多角度示范、虚拟互动训练等功能,初步解决了视频透视技术、光学动作捕捉技术、数字人技术等在数字教学系统中的应用问题。MR用户界面和视觉效果被显著地优化,学习者佩戴MR设备,可在虚实融合空间内近距离观察和模仿标准动作,体验踢毽乐趣。MR系统存在的环境光匹配、姿态和触觉问题将进一步解决。MR技术成功应用于中华毽教学将显著提高教学效果,也适合于其他类传统体育项目的普及和推广。 展开更多
关键词 混合现实 体育项目 中华毽 交互式教学 虚拟互动
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虚拟现实技术在新时代高等学校环境卫生学实验教学中的应用探讨
19
作者 高旭 《中国医药导报》 CAS 2024年第31期188-192,F0003,共6页
公共卫生与预防医学是医学教育的支柱之一,如何结合现代技术提升现有的预防医学环境卫生学实验教学质量,培养拔尖创新人才,已成为高等院校公共卫生教育所面临的新任务。鉴于公共卫生教育特别强调在实际情景中解决实际问题,本文将探讨虚... 公共卫生与预防医学是医学教育的支柱之一,如何结合现代技术提升现有的预防医学环境卫生学实验教学质量,培养拔尖创新人才,已成为高等院校公共卫生教育所面临的新任务。鉴于公共卫生教育特别强调在实际情景中解决实际问题,本文将探讨虚拟现实(VR)技术在高校预防医学环境卫生学实验教学中的应用可能性及其创新策略。VR技术可通过让学生体验实际的场景,从而提高对环境卫生领域的理解和特定技术的掌握,激发学生的学习兴趣。同时,公共卫生问题需平衡各利益相关方的利益,使用VR技术可模拟多种环境卫生场景,帮助学生在不同情况下考虑各种因素,辅助培养其决策能力。本文将基于对国内外相关成功案例的分析及教学经验与调查,提出一系列VR技术在环境卫生学实验教学中的应用策略,以期为中国高校预防医学的环境卫生学实验课教学提供创新的视角和方法。 展开更多
关键词 公共卫生与预防医学 环境卫生学 虚拟现实 实验教学 “101”计划
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