期刊文献+
共找到99篇文章
< 1 2 5 >
每页显示 20 50 100
Value Iteration-Based Distributed Adaptive Dynamic Programming for Multi-Player Differential Game With Incomplete Information
1
作者 Yun Zhang Yuqi Wang Yunze Cai 《IEEE/CAA Journal of Automatica Sinica》 2025年第2期436-447,共12页
In this paper,a distributed adaptive dynamic programming(ADP)framework based on value iteration is proposed for multi-player differential games.In the game setting,players have no access to the information of others&#... In this paper,a distributed adaptive dynamic programming(ADP)framework based on value iteration is proposed for multi-player differential games.In the game setting,players have no access to the information of others'system parameters or control laws.Each player adopts an on-policy value iteration algorithm as the basic learning framework.To deal with the incomplete information structure,players collect a period of system trajectory data to compensate for the lack of information.The policy updating step is implemented by a nonlinear optimization problem aiming to search for the proximal admissible policy.Theoretical analysis shows that by adopting proximal policy searching rules,the approximated policies can converge to a neighborhood of equilibrium policies.The efficacy of our method is illustrated by three examples,which also demonstrate that the proposed method can accelerate the learning process compared with the centralized learning framework. 展开更多
关键词 Distributed adaptive dynamic programming incomplete information multi-player differential game(MPDG) value iteration
在线阅读 下载PDF
Value Iteration-Based Cooperative Adaptive Optimal Control for Multi-Player Differential Games With Incomplete Information 被引量:1
2
作者 Yun Zhang Lulu Zhang Yunze Cai 《IEEE/CAA Journal of Automatica Sinica》 SCIE EI CSCD 2024年第3期690-697,共8页
This paper presents a novel cooperative value iteration(VI)-based adaptive dynamic programming method for multi-player differential game models with a convergence proof.The players are divided into two groups in the l... This paper presents a novel cooperative value iteration(VI)-based adaptive dynamic programming method for multi-player differential game models with a convergence proof.The players are divided into two groups in the learning process and adapt their policies sequentially.Our method removes the dependence of admissible initial policies,which is one of the main drawbacks of the PI-based frameworks.Furthermore,this algorithm enables the players to adapt their control policies without full knowledge of others’ system parameters or control laws.The efficacy of our method is illustrated by three examples. 展开更多
关键词 Adaptive dynamic programming incomplete information multi-player differential game value iteration
在线阅读 下载PDF
Heterogeneous multi-player imitation learning
3
作者 Bosen Lian Wenqian Xue Frank L.Lewis 《Control Theory and Technology》 EI CSCD 2023年第3期281-291,共11页
This paper studies imitation learning in nonlinear multi-player game systems with heterogeneous control input dynamics.We propose a model-free data-driven inverse reinforcement learning(RL)algorithm for a leaner to fi... This paper studies imitation learning in nonlinear multi-player game systems with heterogeneous control input dynamics.We propose a model-free data-driven inverse reinforcement learning(RL)algorithm for a leaner to find the cost functions of a N-player Nash expert system given the expert's states and control inputs.This allows us to address the imitation learning problem without prior knowledge of the expert's system dynamics.To achieve this,we provide a basic model-based algorithm that is built upon RL and inverse optimal control.This serves as the foundation for our final model-free inverse RL algorithm which is implemented via neural network-based value function approximators.Theoretical analysis and simulation examples verify the methods. 展开更多
关键词 Imitation learning Inverse reinforcement learning Heterogeneous multi-player games Data-driven model-free control
原文传递
Control Method of Effect of Robust Optimization in Multi-Player Multi-Objective Decision-Making
4
作者 Tomoaki Yatsuka Aya Ishigaki +2 位作者 Yuki Kinoshita Tetsuo Yamada Masato Inoue 《American Journal of Operations Research》 2019年第4期175-191,共17页
In the real situations of supply chain, there are different parts such as facilities, logistics warehouses and retail stores and they handle common kinds of products. In this research, these situations are focused on ... In the real situations of supply chain, there are different parts such as facilities, logistics warehouses and retail stores and they handle common kinds of products. In this research, these situations are focused on as the background of this research. They deal with the common quantities of their products, but due to their different environments, the optimal production quantity of one part can be unacceptable to another part and it may suffer a heavy loss. To avoid that kind of unacceptable situations, the common production quantities should be acceptable to all parts in one supply chain. Therefore, the motivation of this research is the necessity of the method to find the production quantities that make all decision makers acceptable is needed. However, it is difficult to find the production quantities that make all decision makers acceptable. Moreover, their acceptable ranges do not always have common ranges. In the decision making of car design, there are similar situations to this type of decision making. The performance of a car consists of purposes such as fuel efficiency, size and so on. Improving one purpose makes another worse and the relationship between these purposes is tradeoff. In these cases, Suriawase process is applied. This process consists of negotiations and reviews of the requirements of the purposes. In the step of negotiations, the requirements of the purposes are share among all decision makers and the solution that makes them as satisfied as possible. In the step of reviews of the requirements, they are reviewed based on the result of the negotiation if the result is unacceptable to some of decision makers. Therefore, through the iterations of the two steps, the solution that makes all decision makers satisfied is obtained. However, in the previous research, the effects that one decision maker reviews requirements in Suriawase process are quantified, but the mathematical model to modify the ranges of production quantities of all decision makers simultaneously is not shown. Therefore, in this research, based on Suriawase process, the mathematical model of multi-player multi-objective decision making is proposed. The mathematical model of multi-player multi-objective decision making by using linear physical programming (LPP) and robust optimization (RO) in the previous research is the basis of the methods of this research. LPP is one of the multi-objective optimization methods and RO is used to make the balance of the preference levels among decision makers. In LPP, the preference ranges of all objective functions are needed, so as the hypothesis of this research. In the research referred in this research, the method to control the effect of RO is not shown. If the effect of RO is too big, the average of the preference level becomes worse. The purpose of this research is to reproduce the mathematical model of multi-player multi-objective decision making based on Suriawase process and propose the method to control the effect of RO. In the proposed model, a set of the solutions of the negotiation problem is obtained and it is proved by the result of the numerical experiment. Therefore, the conclusion that the proposed model is available to obtain a set of the solutions of the negotiation problems in supply chain. 展开更多
关键词 Linear PHYSICAL PROGRAMMING Suriawase Process multi-player DECISION-MAKING Supply CHAIN COORDINATION Robust Optimization
暂未订购
A Dynamic Multi-Player Bargaining Game with Veto Players 被引量:3
5
作者 LIU Jia WANG Xianjia 《Journal of Systems Science & Complexity》 SCIE EI CSCD 2021年第2期673-691,共19页
This paper studies the effect of veto right on players’income in multi-player dynamic bargaining game.Based on a basic multi-person dynamic bargaining model generalized by the Rubinstein’s two-person alternating-off... This paper studies the effect of veto right on players’income in multi-player dynamic bargaining game.Based on a basic multi-person dynamic bargaining model generalized by the Rubinstein’s two-person alternating-offer bargaining model,the authors construct a dynamic multi-player bargaining game with veto players by adding a constraint to its negotiation process,which is obtained by studying the influence of exercising the veto right exercised by veto players.The authors emphatically describe the strategic game form of this dynamic bargaining game and study its equilibrium,then we analyze the relationship between the minimum acceptable payoff of the veto players and the equilibrium income.The research shows that veto right may increase the benefits of veto players and decrease the benefits of non-veto players.Veto players will not affect the players’benefits and the form of equilibrium when the minimum acceptable payoff of every veto player is relatively low.When the minimum acceptable payoff of the veto player is high enough,he can only get the minimum acceptable payoff,and his benefit increases as his minimum acceptable payoff increases.In this case,the veto player has intention to obtain more resources by presenting a higher minimum acceptable payoff. 展开更多
关键词 Dynamic bargaining game game theory multi-player game veto players
原文传递
基层协商嵌入基层治理的路径探索——以B市H区“大家商量着办”为例 被引量:1
6
作者 杨守涛 《行政管理改革》 北大核心 2025年第5期46-55,共10页
基层协商有益于构建和深化“一核多元”的基层治理格局。然而,基层协商在多大程度上有益于基层治理体系和治理能力现代化建设,取决于其是否作为一种治理资源嵌入基层治理实践中。广泛讨论、共同决定、有效合作,是理解基层协商嵌入基层... 基层协商有益于构建和深化“一核多元”的基层治理格局。然而,基层协商在多大程度上有益于基层治理体系和治理能力现代化建设,取决于其是否作为一种治理资源嵌入基层治理实践中。广泛讨论、共同决定、有效合作,是理解基层协商嵌入基层治理的三个关键词。B市H区“大家商量着办”是基层协商嵌入基层治理的一个探索性实践。以H区“大家商量着办”为例,从结构要素视角解析基层协商如何嵌入基层治理,至少可以提炼出理念坚定、主体广泛、内容丰富、形式多样、环节完整、运行规范等要素,这些都是基层协商嵌入基层治理的必要基础。当然,从基层协商嵌入基层治理的再深化角度来看,至少还需要重视四个方面,即协商的理念有待进一步培育、协商的制度有待进一步健全、协商的技能有待进一步优化、协商的艺术有待进一步提升。 展开更多
关键词 基层治理 一核多元 基层协商 嵌入
在线阅读 下载PDF
基于视觉自注意力模型与轨迹滤波器的篮球战术识别
7
作者 许国良 沈刚 +1 位作者 梁旭鹏 雒江涛 《电子与信息学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2024年第2期615-623,共9页
通过机器学习分析球员轨迹数据获得进攻或防守战术,是篮球视频内容理解的关键组成部分。传统机器学习方法需要人为设定特征变量,灵活性大大降低,因此如何自动获取可用于战术识别的特征信息成为关键问题。为此,该文基于美国职业篮球联赛(... 通过机器学习分析球员轨迹数据获得进攻或防守战术,是篮球视频内容理解的关键组成部分。传统机器学习方法需要人为设定特征变量,灵活性大大降低,因此如何自动获取可用于战术识别的特征信息成为关键问题。为此,该文基于美国职业篮球联赛(NBA)比赛中球员轨迹数据设计了一个篮球战术识别模型(TacViT),该模型以视觉自注意力模型(ViT)作为主干网络,利用多头注意力模块提取丰富的全局轨迹特征信息,同时并入轨迹滤波器来加强球场线与球员轨迹之间的特征信息交互,增强球员位置特征表示,其中轨迹滤波器以对数线性复杂度学习频域中的长期空间相关性。该文将运动视觉系统(SportVU)的序列数据转化为轨迹图,自建篮球战术数据集(PlayersTrack),在该数据集上的实验表明,TacViT的准确率达到了82.5%,相对未做更改的视觉自注意力S模型(ViT-S),精度上提升了16.7%。 展开更多
关键词 篮球战术识别 球员轨迹 轨迹滤波器 对数线性复杂度 多头注意力
在线阅读 下载PDF
电力市场与电力系统的动态交互仿真平台(一)功能设计 被引量:25
8
作者 黄杰 薛禹胜 +2 位作者 许剑冰 薛峰 邹云 《电力系统自动化》 EI CSCD 北大核心 2011年第10期16-22,共7页
由3篇论文组成的系列文章为电力市场和电力系统动态交互仿真研究设计了仿真平台DSPMPS(dynamic simulation platform for power market&power system)。作为首篇,梳理电力市场仿真的需求与仿真平台的技术支撑,提出设计目标。基于信... 由3篇论文组成的系列文章为电力市场和电力系统动态交互仿真研究设计了仿真平台DSPMPS(dynamic simulation platform for power market&power system)。作为首篇,梳理电力市场仿真的需求与仿真平台的技术支撑,提出设计目标。基于信息获取、知识提取、决策支持3个要素,介绍DSPMPS的功能设计,以作为支撑层和应用层的设计依据。着重解决的问题包括实验经济学方法,跨领域的动态交互仿真,风险的在线定量分析,多目标多控制手段的决策支持。已经开展的研究工作验证了其功能设计的有效性。 展开更多
关键词 电力生产 技术经济交互 电力市场仿真 实验经济学 多尺度动态 多方博弈 风险分析
在线阅读 下载PDF
电力市场仿真平台的评述 被引量:13
9
作者 黄杰 薛禹胜 +3 位作者 文福拴 许剑冰 薛峰 董朝阳 《电力系统自动化》 EI CSCD 北大核心 2011年第9期6-13,35,共9页
考虑能源、资金及信息流动等多种因素的电力系统与电力市场交互仿真要求,提出电力市场综合仿真平台的研究思路,强调实验经济学观点,指出综合仿真平台应支持多领域、多系统、多参与者的动态交互仿真,并提供在线风险量化分析及辅助决策功... 考虑能源、资金及信息流动等多种因素的电力系统与电力市场交互仿真要求,提出电力市场综合仿真平台的研究思路,强调实验经济学观点,指出综合仿真平台应支持多领域、多系统、多参与者的动态交互仿真,并提供在线风险量化分析及辅助决策功能,其架构必须灵活、开放,以适应不同应用环境。将综合仿真平台的功能归纳为信息获取、知识提取及决策支持3个要素,并从这3个方面阐述了电力市场综合仿真平台的应用目的和功能需求,分析其相关技术和研究现状。 展开更多
关键词 电力生产 物理与经济系统的交互 多方博弈 实验经济学 多时间尺度 动态仿真 风险预警
在线阅读 下载PDF
电力市场与电力系统的动态交互仿真平台(三)应用层设计 被引量:20
10
作者 谢东亮 薛禹胜 +1 位作者 薛峰 罗剑波 《电力系统自动化》 EI CSCD 北大核心 2011年第12期7-14,共8页
3篇系列文章中的前2篇分别介绍了电力市场与电力系统动态交互仿真平台(dynamicsimulation platform for power market&power system,DSPMPS)的功能设计和支撑层。利用支撑层提供的仿真应用开发接口及工具,按功能设计要求,以软件积... 3篇系列文章中的前2篇分别介绍了电力市场与电力系统动态交互仿真平台(dynamicsimulation platform for power market&power system,DSPMPS)的功能设计和支撑层。利用支撑层提供的仿真应用开发接口及工具,按功能设计要求,以软件积木方式搭建反映广义阻塞、支持图形化决策试探的各种可伸缩应用。从物理系统与经济系统动态交互的典型问题中提炼出高使用频率的模型,设计仿真组件库,以提高组件的可重用性。采用功能强大的电力系统稳定性量化分析软件包FASTEST作为物理仿真引擎。利用仿真标记语言编写实验脚本,配置多角色多参与者的各种仿真应用。通过典型的仿真实验过程说明了该平台的设计特点。 展开更多
关键词 实验经济学 仿真平台 软件组态化 电力市场仿真 多尺度动态 多方博弈
在线阅读 下载PDF
电力市场与电力系统的动态交互仿真平台 (二)支撑层设计 被引量:19
11
作者 谢东亮 薛禹胜 +1 位作者 薛峰 罗剑波 《电力系统自动化》 EI CSCD 北大核心 2011年第11期1-7,19,共8页
由3篇论文组成的系列文章介绍了电力市场与电力系统动态交互仿真平台(dynamicsimulation platform for power market&power system,DSPMPS)。在第1篇关于功能设计的基础上,文中建立了仿真应用开发接口,以支持在服务器端及客户端扩... 由3篇论文组成的系列文章介绍了电力市场与电力系统动态交互仿真平台(dynamicsimulation platform for power market&power system,DSPMPS)。在第1篇关于功能设计的基础上,文中建立了仿真应用开发接口,以支持在服务器端及客户端扩展各种内核组件。利用IT技术,以可视化、网络化的实验形式来建立多角色博弈;以事件驱动和面向服务机制模拟多尺度时间、空间、目标的复杂动态交互;以标准化、积木化的形式实现高效灵活的用户定制及扩展开发;按国际标准创建开放且高效的多核运算架构。下一篇将介绍以软件积木方式,在支撑层上搭建反映广义阻塞、支持图形化决策试探的各种仿真应用。 展开更多
关键词 电力市场仿真 实验经济学 多尺度动态 多方博弈 开放软件平台 软件组态化
在线阅读 下载PDF
多方博弈视角下动物疫情公共危机的社会信任修复策略 被引量:19
12
作者 李燕凌 苏青松 王珺 《管理评论》 CSSCI 北大核心 2016年第8期250-259,共10页
本文以浙江、上海"黄浦江浮猪"事件发生地五次调查的数据为样本,研究重大动物疫情公共危机事件中的社会失信问题。结果表明,在有限理性的前提下,政府、生产者和消费者群体三方演化博弈对重大动物疫情公共危机事件中的社会信... 本文以浙江、上海"黄浦江浮猪"事件发生地五次调查的数据为样本,研究重大动物疫情公共危机事件中的社会失信问题。结果表明,在有限理性的前提下,政府、生产者和消费者群体三方演化博弈对重大动物疫情公共危机事件中的社会信任具有重要影响。研究发现:政府、生产者、消费者的行为相互影响,政府在重大动物疫情公共危机事件中起关键引导作用,而消费者处于从属地位,其行为决策依据主要来源于政府发布的信息。本文提出了避免激化社会失信导致社会恐慌、破坏市场供求失衡的多方参与危机管理及化解危机矛盾冲突的协调机制。 展开更多
关键词 公共危机 多方博弈 社会信任 修复策略
原文传递
基于多方合作博弈及梯级化的电能替代效益分析 被引量:14
13
作者 刘可真 王骞 +2 位作者 赵明 骆钊 沈鑫 《电网技术》 EI CSCD 北大核心 2020年第2期711-718,共8页
电能替代对提高电能在终端能源消费中的比重,推动节能减排具有重大意义。首先,针对潜在群体化用户参与电能替代项目的次序问题,提出了用户群梯级化替代机制。其次,构建了基于多方合作博弈理论的电能替代效益分析模型,并在Pareto面上进行... 电能替代对提高电能在终端能源消费中的比重,推动节能减排具有重大意义。首先,针对潜在群体化用户参与电能替代项目的次序问题,提出了用户群梯级化替代机制。其次,构建了基于多方合作博弈理论的电能替代效益分析模型,并在Pareto面上进行Nash均衡分析。最后,以云南曲靖地区以电替煤烤烟项目为例,采用改进交互式NSGA-II算法得到Nash均衡解。仿真结果表明,被替代的用户群密集程度是博弈中影响各方收益的重要因素。经算例验证,所提的博弈方法可有效求解各参与者的均衡策略,同时可推动电能替代项目的开展,并为相关政策的制定提供科学依据。 展开更多
关键词 电能替代 用户群 梯级化 合作博弈
原文传递
公共科技服务体系的发展趋势分析及评价 被引量:9
14
作者 韩丽萍 斯琴 赵红梅 《科学管理研究》 CSSCI 北大核心 2013年第5期13-15,共3页
通过对公共科技服务的组织、计划、管理的体制和机制进行国内外比较,对我国创新公共科技服务体系的必要性及公共科技服务体系的发展趋势进行分析,认为政府作为提供公共科技服务的主体地位将进一步加强的同时政府、市场、第三部门多元主... 通过对公共科技服务的组织、计划、管理的体制和机制进行国内外比较,对我国创新公共科技服务体系的必要性及公共科技服务体系的发展趋势进行分析,认为政府作为提供公共科技服务的主体地位将进一步加强的同时政府、市场、第三部门多元主体互动供给的互补机制将更有利于形成"需求导向、市场取向、协调推进、透明开放"的局面,提高公共财政支出的效率和公共科技服务的水平。 展开更多
关键词 公共科技服务 发展趋势 多元主体
原文传递
知识产权保护对企业技术创新:促进还是抑制?——2008—2014年我国高技术产业的经验证据 被引量:28
15
作者 赵娜 王博 《中央财经大学学报》 CSSCI 北大核心 2016年第5期113-122,共10页
笔者基于企业微观层面,通过构建多寡头古诺博弈模型考察知识产权保护对企业技术创新的影响机制。理论分析表明:知识产权保护对企业技术创新呈先促进后抑制的倒U型影响效应,且影响程度与企业所处的行业特征有着密切关联;最优知识产权保... 笔者基于企业微观层面,通过构建多寡头古诺博弈模型考察知识产权保护对企业技术创新的影响机制。理论分析表明:知识产权保护对企业技术创新呈先促进后抑制的倒U型影响效应,且影响程度与企业所处的行业特征有着密切关联;最优知识产权保护水平与行业的主要创新动机——"垄断驱动型"和"竞争驱动型"有关,同时"垄断驱动型"行业的最优知识产权保护水平要高于"竞争驱动型"行业;而且同一行业中的企业数量及其研发成果转化率都会对企业研发决策产生重要影响。进一步采用中国2008—2014年高技术产业的106家上市企业研发数据,以及DEA-Malmquist模型,对知识产权保护是否促进企业技术创新进行检验。基于实证结果支持理论分析的结论,笔者认为合理的知识产权保护制度、企业技术更新换代及其科研管理水平的提高都将对中国企业技术创新产生重要影响,研究结论对改革和完善当前中国知识产权保护制度具有重要理论意义和参考价值。 展开更多
关键词 知识产权保护 技术创新 高技术产业 多寡头古诺博弈模型 DEA-Malmquist模型
在线阅读 下载PDF
Mirosot机器人足球比赛中的多人协作射门策略 被引量:2
16
作者 马刚 刘天时 +1 位作者 韩家新 王潇潇 《西安石油大学学报(自然科学版)》 CAS 2008年第4期89-92,共4页
通过对传统射门策略和几种改进策略的优缺点进行分析,提出一种新的基于多人协作和最佳射门区的战术传球及配合进攻的射门策略.实验结果表明,采用该射门策略后,由于更加注重球员之间的战术传球,使得控球时间明显增加,丢球率显著降低,且... 通过对传统射门策略和几种改进策略的优缺点进行分析,提出一种新的基于多人协作和最佳射门区的战术传球及配合进攻的射门策略.实验结果表明,采用该射门策略后,由于更加注重球员之间的战术传球,使得控球时间明显增加,丢球率显著降低,且射门成功率明显提高. 展开更多
关键词 机器人足球 多人战术配合 射门策略 最佳射门区
在线阅读 下载PDF
一种基于Android平台的移动终端多媒体播放器的扩展设计 被引量:10
17
作者 李向军 张小菲 王书阵 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2014年第2期118-121,共4页
随着音视频技术研究的不断深入,其应用也越来越广泛,涉及到移动终端多媒体播放器的开发、视频会议、数字电视、视频点播软件等.首先深入研究了音频系统和视频系统的体系结构,并对它们的各个层次进行了深入的分析.基于Android开发平台,... 随着音视频技术研究的不断深入,其应用也越来越广泛,涉及到移动终端多媒体播放器的开发、视频会议、数字电视、视频点播软件等.首先深入研究了音频系统和视频系统的体系结构,并对它们的各个层次进行了深入的分析.基于Android开发平台,通过移植FFmpeg框架对音、视频系统进行了扩展,使其能支持多种媒体格式的解析和解码.最后,给出了使用扩展后的音视频系统开发多媒体播放器的设计方案. 展开更多
关键词 ANDROID JAVA框架 多媒体播放器 FFMPEG
在线阅读 下载PDF
多层天然气藏叠加的地表化探异常特征及实例 被引量:6
18
作者 周奇明 贾国相 +2 位作者 姚锦琪 阳翔 何政才 《矿产与地质》 1999年第3期166-171,共6页
通过大量实践,总结了单层气气藏、含双层气气藏和含多层气气藏在理想条件下的异常形态特征。
关键词 多层天然气藏 化探 异常特征 气藏
在线阅读 下载PDF
世界杯对现代足球发展的影响 被引量:5
19
作者 秦勇 林闯 李小刚 《成都体育学院学报》 CSSCI 北大核心 2011年第10期66-68,共3页
世界杯足球赛是世界上水平最高的足球赛事,对引导世界足球的发展方向有重要影响。采用文献资料法等方法,回顾了历史上对现代足球发展产生重大影响的世界杯比赛,着重指出第19届南非世界杯对现代足球发展的影响:使"整体足球"理... 世界杯足球赛是世界上水平最高的足球赛事,对引导世界足球的发展方向有重要影响。采用文献资料法等方法,回顾了历史上对现代足球发展产生重大影响的世界杯比赛,着重指出第19届南非世界杯对现代足球发展的影响:使"整体足球"理念、球员场上位置的有序模糊化、位置颠覆和多核心球员正成为现代足球发展的必然趋势。 展开更多
关键词 世界杯 整体足球 位置模糊 多核心 发展
在线阅读 下载PDF
对接接头角变形变化过程研究 被引量:3
20
作者 杨广臣 张彦华 《热加工工艺》 CSCD 北大核心 2009年第7期97-99,共3页
普通碳素结构钢板由于自身具有的良好综合力学性能和可焊性能,被广泛的应用在各种焊接结构中,角变形一直是其对接接头焊接过程中需要解决的突出问题。本文对Q235和45钢板材对接接头多层焊角变形变化过程进行了测量,对其角变形变化过程... 普通碳素结构钢板由于自身具有的良好综合力学性能和可焊性能,被广泛的应用在各种焊接结构中,角变形一直是其对接接头焊接过程中需要解决的突出问题。本文对Q235和45钢板材对接接头多层焊角变形变化过程进行了测量,对其角变形变化过程和特点进行了分析和总结。认为,对接接头首层焊角变形变化过程与被焊材料的种类有关;对接接头各层焊缝角变形动态变化过程有所区别,首层焊缝角变形过程较为复杂。 展开更多
关键词 对接接头 结构钢 多层多道焊 角变形
在线阅读 下载PDF
上一页 1 2 5 下一页 到第
使用帮助 返回顶部