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1
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基于Direct3D的虚拟战场环境中动态地形的实现方法 |
张小超
王精业
梁强
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《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2005 |
10
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2
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基于GML3.0与Direct3D的三维地形可视化研究与实现 |
唐中实
王淑伟
尹平
谢喆
张肃
朱贤泽
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《测绘科学》
CSCD
北大核心
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2006 |
4
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3
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基于Direct3D与粒子系统实现喷泉效果 |
谭同德
常志伟
赵红领
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《计算机应用》
CSCD
北大核心
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2008 |
6
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4
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Direct3D在开发汽车驾驶训练模拟器视景系统中的应用 |
朱忠祥
宋正河
毛恩荣
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《中国农业大学学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2001 |
4
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5
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基于Direct3D逼真中国手语合成技术研究及应用实现 |
颜庆聪
陈益强
刘军发
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《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2009 |
4
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6
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Direct3D场景中3D模型的处理方法 |
杜园园
侯彤璞
郭艳霞
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《辽宁石油化工大学学报》
CAS
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2008 |
6
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7
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基于Direct3D的三维场景漫游系统设计与实现 |
杨芳
黄明
王晏民
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《测绘通报》
CSCD
北大核心
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2014 |
3
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8
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用Direct3D结合3DSMAX实现动画技术 |
曹彩霞
张立勋
杨双华
王以伦
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《应用科技》
CAS
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2000 |
1
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9
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用Direct3D描绘运动物体的轨迹 |
盛磊
于晓波
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《微计算机信息》
北大核心
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2007 |
5
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10
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基于Direct3D 10的粒子系统的烟花效果 |
陈建刚
徐守祥
黄国伟
何涛
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《计算机技术与发展》
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2013 |
1
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11
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基于Direct3D的虚拟三维场景漫游系统实现 |
夏红霞
刘春燕
邹承明
李兵
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《科技信息》
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2007 |
15
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12
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基于Direct3D的三维场景模拟系统的开发与应用 |
张秀国
张英俊
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《计算机工程与设计》
CSCD
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2003 |
1
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13
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基于Direct3D的海底地形显示方法研究 |
李刚
赵玉新
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《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
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2007 |
1
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14
|
D3DPR:基于Direct3D9的并行图形绘制系统 |
刘真
石教英
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2007 |
1
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15
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基于Direct3D技术的自然现象模拟 |
秦彩杰
李勇
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《佳木斯大学学报(自然科学版)》
CAS
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2010 |
2
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16
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.NET框架下Direct3D程序的快速开发 |
刘维华
张尤赛
王敏
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《电脑开发与应用》
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2004 |
6
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17
|
基于MFC的Direct3D应用开发研究 |
黄旭明
林文如
刘镭
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《重庆文理学院学报(自然科学版)》
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2009 |
1
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18
|
基于Direct3D模版缓存技术的镜面特效的实现 |
邹清
费耀平
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《现代电子技术》
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2007 |
1
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19
|
虚拟现实中基于Direct3D树的图片生成方法 |
王志华
李巍
李靖琰
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《测绘与空间地理信息》
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2008 |
1
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20
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游戏开发中基于Direct3D之3D模型运用 |
颜武
邓定华
|
《计算机与现代化》
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2006 |
1
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