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基于用户视觉偏好的传统手工艺类非遗APP界面设计路径 被引量:1
1
作者 陈晨 何卓芬 《包装工程》 北大核心 2025年第10期228-236,共9页
目的系统分析用户对非遗APP设计中传统文化元素运用的偏好因子,提出传统手工艺类非遗APP的界面设计路径,服务同类产品设计优化。方法采用文献研究,从界面美感、操作逻辑、人机交互3个维度提炼传统手工艺类的非遗APP界面设计要素并梳理... 目的系统分析用户对非遗APP设计中传统文化元素运用的偏好因子,提出传统手工艺类非遗APP的界面设计路径,服务同类产品设计优化。方法采用文献研究,从界面美感、操作逻辑、人机交互3个维度提炼传统手工艺类的非遗APP界面设计要素并梳理其属性特征。进而将要素作为评价因子,运用李克特五级量表制作问卷,采用主成分分析法和因子分析法,对用户界面视觉偏好程度进行量化分析。结论结果表明,视觉设计的简约性、风格化和用户体验的功能性、交互性设计要素,对用户的交互体验感和非遗价值感知影响最大,为增强用户黏性及非遗价值感知,提出清晰与易用协同的功能性、丰富与特色共融的交互性、认知与体验兼容的叙事性和传统与现代融合的风格化四大设计路径。 展开更多
关键词 app界面设计 传统手工艺类非遗app 视觉偏好 用户体验 因子分析
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基于用户实验的政务应用程序(政务APP)用户体验维度识别与优化策略研究
2
作者 韦景竹 王莉萌 +1 位作者 张桐瑞 肖雨茜 《情报科学》 北大核心 2025年第5期172-179,198,共9页
【目的/意义】精准把握政务APP用户体验维度并予以优化,是提升公众满意度、推动政务服务数字化转型的关键所在。【方法/过程】以“穗好办”APP为例,通过录屏实验发现用户APP使用中的异常情况,通过问卷调查识别用户体验维度,结合深度访... 【目的/意义】精准把握政务APP用户体验维度并予以优化,是提升公众满意度、推动政务服务数字化转型的关键所在。【方法/过程】以“穗好办”APP为例,通过录屏实验发现用户APP使用中的异常情况,通过问卷调查识别用户体验维度,结合深度访谈总结现存问题及成因,最终提出优化路径。【结果/结论】过程体验、性能体验、效能体验、信赖体验和界面体验共同构建起全面的政务APP用户体验框架。【创新/局限】研究引入用户体验理论,通过多方法协同构建研究框架,深入挖掘用户体验维度,为政务APP优化提供全新视角与理论支撑。实践方面,研究针对现存问题提出优化策略,有助于推动政务APP向精准化、个性化、高效化发展,最终实现电子政务的社会效益最大化。 展开更多
关键词 政务app 用户体验 “穗好办”app 用户实验 政府信息资源
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基于KJ法-KANO模型的智能家居APP适老化设计研究 被引量:1
3
作者 苍慜楠 刘可欣 周伟 《设计》 2025年第3期50-55,共6页
随着我国进入深度老龄化社会,老年用户对智能家居适老化设计的需求增长显著。本研究结合Kano模型与亲和图法(KJ法),深入挖掘老年用户在智能家居App中的关键需求,构建优化设计方案。通过访谈与问卷调研获取需求数据,基于Kano模型进行需... 随着我国进入深度老龄化社会,老年用户对智能家居适老化设计的需求增长显著。本研究结合Kano模型与亲和图法(KJ法),深入挖掘老年用户在智能家居App中的关键需求,构建优化设计方案。通过访谈与问卷调研获取需求数据,基于Kano模型进行需求分类,重点确定必备、期望和魅力需求的优先级。进一步结合Better-Worse指数量化各需求对用户满意度的影响,优化设计方案。最终形成“AI家”智能家居App原型,并通过眼动实验和主观满意度问卷评估其可用性与满意度。实验结果显示,“AI家”在操作便捷性、界面可读性和用户体验满意度方面优于对比样本。本研究验证了基于Kano模型的需求分析方法在适老化设计中的可行性,不仅为智能家居产品的适老化设计提供了理论依据,也为未来智能家居的创新设计提供了方向,推动了智能家居领域的社会责任与技术发展双向融合。 展开更多
关键词 亲和图法 KANO模型 老年用户 智能家居app 可用性测试
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基于Flutter框架的农产品App设计与开发
4
作者 高敏钦 《安徽电子信息职业技术学院学报》 2025年第2期54-58,共5页
文章以Flutter框架为基础,提出“领农人”App的设计方案。该方案采用B2B2C商业模式,结合Flutter跨平台框架的高效开发优势,构建了包含首页展示、商品分类、内容发现、即时消息和个人中心五大核心功能的扁平化层级架构移动应用;采用关系... 文章以Flutter框架为基础,提出“领农人”App的设计方案。该方案采用B2B2C商业模式,结合Flutter跨平台框架的高效开发优势,构建了包含首页展示、商品分类、内容发现、即时消息和个人中心五大核心功能的扁平化层级架构移动应用;采用关系型数据库实现数据一致性管理,并通过自动化与人工结合的测试策略确保应用性能与安全性。测试结果表明,与现有主流竞品相比,该方案有效提升了操作效率与用户信任感,为行业数字化升级提供参考。 展开更多
关键词 农产品app Flutter框架 用户体验 数据库设计 自动化测试
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基于用户需求的快递App功能评价研究
5
作者 刘勇 于千贺 《物流工程与管理》 2025年第3期11-16,26,共7页
快递App作为连接用户与快递服务提供商的重要纽带,在极大程度上影响着用户线上接触环节的体验。文中旨在从用户需求视角系统评价快递App的各项功能,运用KANO模型分析用户需求与快递App功能之间的匹配性;结合Better-Worse系数明确用户需... 快递App作为连接用户与快递服务提供商的重要纽带,在极大程度上影响着用户线上接触环节的体验。文中旨在从用户需求视角系统评价快递App的各项功能,运用KANO模型分析用户需求与快递App功能之间的匹配性;结合Better-Worse系数明确用户需求优先级,最终得到3项必备需求、13项期望需求和2项魅力需求,其余为无差异需求,揭示了快递App中哪些功能的改进能够对用户产生最大价值,为快递App的界面优化与功能开发提供理论依据,从而更好地满足用户需求,提升用户体验。 展开更多
关键词 用户需求 快递app KANO模型
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运动健身APP用户持续使用意愿测度研究
6
作者 苑晓平 蔡捷 尹瑞卿 《山东财经大学学报》 2025年第5期92-102,共11页
基于动机理论、期望确认理论(ECT)对运动健身APP用户持续使用意愿进行测度研究。以信息系统持续使用模型(ECM-ISC)为基础,加入行为体验等作为因子构建全新的“运动健身APP用户持续使用意愿测度模型”,并验证该模型对运动健身用户持续使... 基于动机理论、期望确认理论(ECT)对运动健身APP用户持续使用意愿进行测度研究。以信息系统持续使用模型(ECM-ISC)为基础,加入行为体验等作为因子构建全新的“运动健身APP用户持续使用意愿测度模型”,并验证该模型对运动健身用户持续使用意愿的适用性和解释度。研究发现,用户持续使用运动健身APP的最强动因是社交动因,其他则按强弱程度分为强体动因、经济动因和兴趣动因;形成用户忠诚的路径为:期望确认→满意度→持续使用意愿,其中“感知有用性”和“感知易用性”是“期望确认”与“满意度”之间的关键变量。依据运动健身APP用户持续使用意愿的度量分级,提出“多样性激励模式吸引体验者→满足用户期望→提高用户感知有用性和易用性→进行度量分级→提升用户满意度”的用户忠诚度强化路径与选择次序。 展开更多
关键词 运动健身app 持续使用意愿 用户忠诚度 期望确认
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面向非遗产品创新的用户体验需求转化APP平台
7
作者 申佳美子 沈婷 杜裕民 《佳木斯大学学报(自然科学版)》 2025年第9期124-126,174,共4页
为合理转化非遗产品用户体验需求,基于非遗产品创新视角设计新的用户体验需求转化APP平台。平台需求交互模块,按照用户需求、用户体验、价值创新三者存在循环关系,设计非遗产品设计与体验价值的关系;非遗产品创新设计模块基于TOPSIS法... 为合理转化非遗产品用户体验需求,基于非遗产品创新视角设计新的用户体验需求转化APP平台。平台需求交互模块,按照用户需求、用户体验、价值创新三者存在循环关系,设计非遗产品设计与体验价值的关系;非遗产品创新设计模块基于TOPSIS法评价用户需求驱动下的非遗产品设计方案,在非遗产品创新目标下实现用户体验需求转化。以皖东地区花鼓非遗为例进行测试,结果如下:所设计非遗产品能够满足用户需求,保障非遗产品创新设计同时实现了用户体现需求良好转化,为非遗产品创新设计提供了新思路。 展开更多
关键词 非遗产品 创新 用户体验 评价 需求转化 app平台
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面向老年用户的非遗戏剧APP界面设计研究
8
作者 李强 潘梦媛 马彪 《包装工程》 北大核心 2025年第8期133-141,190,共10页
目的挖掘非遗戏剧APP的用户需求,科学分析用户需求权重,优化非遗戏剧APP的用户体验。方法首先,以用户访谈形成的用户体验地图为基础进行需求分析,将梳理的老年用户的行为及痛点转化为具身认知理论下的需求点;其次,运用层次分析法(AHP)... 目的挖掘非遗戏剧APP的用户需求,科学分析用户需求权重,优化非遗戏剧APP的用户体验。方法首先,以用户访谈形成的用户体验地图为基础进行需求分析,将梳理的老年用户的行为及痛点转化为具身认知理论下的需求点;其次,运用层次分析法(AHP)建立层次模型并计算老年用户需求权重;随后,以正交表确定APP组合方式,建立高保真样本并邀请用户使用样本进行测试,收集实验相关数据并基于联合分析建立老年用户需求与界面设计模式之间的关系模型;最后,以此结果确定最佳方案组合——“桂韵戏剧”APP,邀请用户线下体验设计方案并进行问卷访谈,以验证方案的可行性。结果设计出一种满足老年用户需求的非遗戏剧APP。结论基于具身认知理论的老年用户非遗戏剧APP的界面设计模式,可有效获取老年用户对非遗戏剧APP的需求偏好,优化用户体验,为其他非遗戏剧类APP提供了一定的参考价值。 展开更多
关键词 具身认知 AHP 联合分析 老年用户 非遗戏剧app
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基于Gross情绪调节法则和情境构建的医院导诊APP设计研究 被引量:2
9
作者 安春钰 严波 +1 位作者 郑镇华 石朋杰 《包装工程》 北大核心 2025年第2期146-155,188,共11页
目的 导诊APP是患者医院就诊过程中的重要辅助工具,但现有APP优劣各异,界面主次不清,就诊流程繁琐,为了有效挖掘用户使用导诊APP过程中的负面情绪和界面优化需求,并将其科学转化为产品功能,提出了一种基于Gross情绪调节法则和情境构建... 目的 导诊APP是患者医院就诊过程中的重要辅助工具,但现有APP优劣各异,界面主次不清,就诊流程繁琐,为了有效挖掘用户使用导诊APP过程中的负面情绪和界面优化需求,并将其科学转化为产品功能,提出了一种基于Gross情绪调节法则和情境构建的界面改良设计方法,以进一步提升导诊效率和APP可用性。方法 首先,通过调研获得某三甲医院导诊APP的使用情境和用户使用过程中的负面情绪,结合PAD情感模型和SAM量表对用户负面情绪进行定量分析;其次,利用Gross情绪调节法则提出对应设计方案并形成APP优化模块;最后,运用系统可用性量表(SUS)对改进前后方案进行评估测试。结果 以某三甲医院为例展开设计实践,优化后的设计方案操作总用时缩短,界面可用性得到有效提高。结论 基于Gross情绪调节法则和情境构建的设计方法运用于导诊APP改良设计,能够更精确挖掘用户自助就医过程中的负面情绪痛点并优化产品功能,充分发挥情境与情绪在用户行为上的作用,为医院导诊APP设计提供新思路。 展开更多
关键词 Gross情绪调节法则 情境构建 导诊app 用户负面情绪
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国内糖尿病管理App用户满意度及影响因素研究 被引量:1
10
作者 安凯 邱浩 雷健波 《医学信息学杂志》 2025年第1期44-50,共7页
目的/意义分析糖尿病管理App用户满意度及其影响因素,为优化其实际使用效果提供建议。方法/过程基于糖尿病管理App用户评论数据,运用隐含狄利克雷分布主题模型获取相关主题,并以双因素理论模型为框架,构建Tobit模型,分析不同主题与用户... 目的/意义分析糖尿病管理App用户满意度及其影响因素,为优化其实际使用效果提供建议。方法/过程基于糖尿病管理App用户评论数据,运用隐含狄利克雷分布主题模型获取相关主题,并以双因素理论模型为框架,构建Tobit模型,分析不同主题与用户满意度的相关性,最后利用Wald检验分析各主题对用户满意度影响差异。结果/结论糖尿病患者最关注App的社交功能、咨询服务以及兼容性,易用性和社交功能作为激励因素影响用户满意度,兼容性和数据追踪作为保健因素对用户满意度产生影响。软件开发者应优先考虑解决保健因素相关问题,并在此基础上逐步改善激励因素相关问题,综合提升用户的持续使用意愿和满意度。 展开更多
关键词 糖尿病管理 移动医疗 应用程序 用户生成内容 用户满意度
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基于情感化设计理念的运动类App界面设计研究——以“健悦相伴”为例 被引量:2
11
作者 陈星怡 郭蕊 《上海包装》 2025年第5期217-219,共3页
运动类App受到全民健身战略和移动互联网发展的双重推动,正经历着从功能导向到体验导向的重要转型。基于情感化设计理念,阐述运动类App界面情感化设计意义,并以“健悦相伴”App为实证案例,解析其情感化设计的具体实施路径。研究表明,将... 运动类App受到全民健身战略和移动互联网发展的双重推动,正经历着从功能导向到体验导向的重要转型。基于情感化设计理念,阐述运动类App界面情感化设计意义,并以“健悦相伴”App为实证案例,解析其情感化设计的具体实施路径。研究表明,将情感化设计理念融入运动类App界面设计,能显著提升用户的情感体验和产品吸引力,进而增强用户黏性与满意度。该研究为优化全民健身应用提供理论依据,且对落实全民健身战略具有积极的实践价值。 展开更多
关键词 app界面设计 情感化设计理念 运动类app 用户体验 视觉元素
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基于Kano模型的儿童编程App用户需求分析及界面交互设计 被引量:3
12
作者 陈柏君 《包装工程》 北大核心 2025年第4期237-249,共13页
目的解决小学生编程教育App易用性缺乏及用户体验欠佳的问题,系统性研究小学生、小学家长与小学教师三大用户群体对编程教育App的使用需求,提出强化编程教育App使用效能的界面交互设计策略。方法基于用户旅程图与数字化教育理论LM-GM模... 目的解决小学生编程教育App易用性缺乏及用户体验欠佳的问题,系统性研究小学生、小学家长与小学教师三大用户群体对编程教育App的使用需求,提出强化编程教育App使用效能的界面交互设计策略。方法基于用户旅程图与数字化教育理论LM-GM模型,输出编程教育App的初始功能清单。根据Kano模型分析法,创建双因素李克特量表,针对小学生、小学家长与小学教师进行调研,计算三大用户群体对各项产品功能的SI与DSI指数,形成Better-Worse四象限模型图。结果界定编程教育App的必备属性5项、期望属性8项与魅力属性12项,基于情感化设计理论研发编程教育App Wan-naBone1与WannaBone2,兼顾三大用户群体需求,涵盖40个教学任务、13个界面模块,并呈现2种界面设计模式,融合AIGC与智能教育技术,凸显多模态感官刺激、可视化编程交互与驱动式激励机制。结论基于Kano模型分析法进行编程教育App设计研究,可深入洞察目标用户群体的多维心理需求,实现用户体验良好的界面交互设计,为小学人工智能教育提供创新设计思路与实践指导。 展开更多
关键词 编程教育app KANO模型 情感化设计 用户需求分析 界面交互设计
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基于三方演化博弈的APP个人信息安全监管研究
13
作者 赵雪芹 李金璐 李天娥 《情报科学》 北大核心 2025年第6期120-129,共10页
【目的/意义】为完善APP个人信息安全监管,有必要研究APP个人信息安全监管中的三方主体演化博弈问题。【方法/过程】基于演化博弈理论,构建APP用户、APP从业者、政府监管部门三方演化博弈模型,分析演化博弈系统的均衡稳定策略,并仿真分... 【目的/意义】为完善APP个人信息安全监管,有必要研究APP个人信息安全监管中的三方主体演化博弈问题。【方法/过程】基于演化博弈理论,构建APP用户、APP从业者、政府监管部门三方演化博弈模型,分析演化博弈系统的均衡稳定策略,并仿真分析稳定策略的演化过程。【结果/结论】研究表明,(消极维权,自律,低成本监管)、(消极维权,不自律,高成本监管)与(消极维权,自律,高成本监管)是演化博弈系统的三种稳定策略,据此提出加大APP个人信息安全宣传与教育力度,激发APP用户的维权意识;明确APP从业者自律义务,建立行业内部监管机制;完善以激励与约束为主体的激励性监管手段等建议,以期实现APP个人信息安全监管效益最大化。【创新/局限】未来将选择科学的方法和技术对APP个人信息安全监管的三方博弈模型参数进行敏感性分析,从而优化模型的稳健性和可靠性。 展开更多
关键词 演化博弈 个人信息安全 app用户 app从业者 政府监管
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基于用户体验的无动力游乐设备个性化定制App设计研究
14
作者 朱海鹏 费雨 胡文超 《工业设计》 2025年第8期111-114,共4页
近些年,随着我国国民收入的不断增加和亲子教育理念的不断进步,依托于主题乐园的亲子游也越来越受到家庭旅游者的青睐,继而给无动力游乐设备带来了广阔的市场。但目前国内的游乐设备供应商缺少为乐园开发商提供设备精选线索的创新产品,... 近些年,随着我国国民收入的不断增加和亲子教育理念的不断进步,依托于主题乐园的亲子游也越来越受到家庭旅游者的青睐,继而给无动力游乐设备带来了广阔的市场。但目前国内的游乐设备供应商缺少为乐园开发商提供设备精选线索的创新产品,这为双方的B2B业务带来不便。在此背景下,文章基于用户体验理论,通过交互设计的实践流程,制作游乐设备个性化定制App,让乐园开发商在业务流程中获得更好的用户体验,促进乐园旅游业的发展。 展开更多
关键词 用户体验 app设计流程 设计方法 无动力游乐设备
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基于用户体验的电商类APP界面设计的色彩情感研究
15
作者 耿漪潇 赵喆熙 《色彩》 2025年第6期1-4,共4页
以色彩心理学、PAD界面主色调对用户情绪体验与使用意愿的影响机制。通过Likert情绪模型与色彩—品牌契合度理论为理论基础,构建“主色调—情绪反应—行为意愿”的研究路径,面在九个情绪维度下的用户评价数据,并采用描述性统计与单因素... 以色彩心理学、PAD界面主色调对用户情绪体验与使用意愿的影响机制。通过Likert情绪模型与色彩—品牌契合度理论为理论基础,构建“主色调—情绪反应—行为意愿”的研究路径,面在九个情绪维度下的用户评价数据,并采用描述性统计与单因素方差分析(ANOVA)方法进行实证分析。研究结果表明,五级量表问卷,采集四款主流电商APP界不同主色调在愉悦感、控制感与信任感等情绪维度上引发的用户反应存在显著差异,且主色调通过影响品牌认知间接作用于用户的行为意愿。研究为电商平台界面色彩策略的优化提供了理论支撑和实证依据。 展开更多
关键词 色彩心理学 PAD模型 色彩—品牌契合度 主色调 电商app 用户体验
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基于用户操作的APP软件异常分析
16
作者 彭可磊 姜瑛 刘海毅 《计算机技术与发展》 2025年第3期62-68,共7页
随着智能手机的广泛普及,APP软件已成为日常生活中不可或缺的一部分。然而,APP软件的频繁使用也随之带来了越来越多的软件异常,这些软件问题不仅会影响用户体验,还可能造成数据丢失或安全风险。为了深入理解用户操作导致APP软件异常的... 随着智能手机的广泛普及,APP软件已成为日常生活中不可或缺的一部分。然而,APP软件的频繁使用也随之带来了越来越多的软件异常,这些软件问题不仅会影响用户体验,还可能造成数据丢失或安全风险。为了深入理解用户操作导致APP软件异常的运行过程,该文从用户使用APP软件过程记录的日志信息中抽取了相关的日志元素,提出了一种基于用户操作的APP软件异常分析方法。首先,利用双向变压器编码器(Bidirectional Encoder Representations from Transformers,BERT)解析日志文本,以捕捉其中上下文的语义;其次,通过日志元素的时序特性分析元素间的因果关系;此外,基于日志元素的分布特征计算互信息,分析日志元素间的依赖程度,并融合上述多种关系特征构建日志元素关系图;最后,借助图遍历算法揭示用户操作引起软件异常的运行过程。实验验证,该方法的准确率和F1-score分别达到86.6%和74.1%。对比实验显示,该方法优于同类方法,验证了该方法的有效性。 展开更多
关键词 用户操作 关联分析 app软件异常 互信息 特征融合
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基于用户体验五要素的宠物猫饮食App设计
17
作者 丁茹 曲双为 《工业设计》 2025年第10期107-110,共4页
针对宠物主常用宠物App功能不完善的问题,文章基于用户体验五要素模型,围绕年轻女性群体对猫咪科学喂养的需求,探讨了符合用户使用习惯的宠物猫饮食App设计方向。文章通过分析现有宠物类App的现状,结合问卷调查与深度访谈等方法,深入挖... 针对宠物主常用宠物App功能不完善的问题,文章基于用户体验五要素模型,围绕年轻女性群体对猫咪科学喂养的需求,探讨了符合用户使用习惯的宠物猫饮食App设计方向。文章通过分析现有宠物类App的现状,结合问卷调查与深度访谈等方法,深入挖掘用户需求,构建用户画像,提出新的App设计要点,并初步构建了宠物猫饮食App的设计原型。结果表明,用户体验五要素模型不仅能够有效指导宠物类App的开发,还可为其他类型宠物App的设计与开发提供有价值的参考和思路。 展开更多
关键词 工业设计 用户体验 宠物猫 宠物饮食 app设计
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基于老年用户的移动端购物APP界面可用性改善策略研究——以淘宝APP为例
18
作者 周超 赵洪媛 《桂林航天工业学院学报》 2025年第3期470-479,共10页
老年人由于身体机能老化,在使用移动端购物APP界面时会存在较大困难。本研究聚焦淘宝APP的界面设计案例,调查65岁以上老年人在使用淘宝APP界面交互方面的可用性问题,并提供一些界面可用性改善方面的设计建议。基于此,本研究对21位65岁... 老年人由于身体机能老化,在使用移动端购物APP界面时会存在较大困难。本研究聚焦淘宝APP的界面设计案例,调查65岁以上老年人在使用淘宝APP界面交互方面的可用性问题,并提供一些界面可用性改善方面的设计建议。基于此,本研究对21位65岁以上的老年人进行了可用性测试。研究结果如下,老年人在使用购物APP过程中存在输入文字困难、界面视觉层次不明显、操作反馈不清晰等问题。基于此,本研究提出了提供个性化的输入方法、提供界面清晰的视觉层次、提供明确的操作反馈、操作逻辑需要符合老年人认知的界面可用性策略。 展开更多
关键词 老年用户 购物app 界面设计 可用性测试
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基于CPU温度监控的手机异常发热APP快速筛选方法研究
19
作者 李隽 韩皓 +1 位作者 苏兆飞 曲岩 《计算机应用文摘》 2025年第12期194-197,共4页
针对APP引起手机异常发热,从而影响用户体验的问题,研究了一种基于CPU温度监控的快速筛选手机异常发热APP的方法。详细阐述了该方法的具体步骤,并通过大量实际测试与数据统计分析,验证了手机CPU温度与APP导致异常发热之间存在显著相关性... 针对APP引起手机异常发热,从而影响用户体验的问题,研究了一种基于CPU温度监控的快速筛选手机异常发热APP的方法。详细阐述了该方法的具体步骤,并通过大量实际测试与数据统计分析,验证了手机CPU温度与APP导致异常发热之间存在显著相关性,同时给出了具有参考价值的温度阈值。 展开更多
关键词 用户体验 发热 app CPU温度
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基于用户体验的文化旅游类App交互设计研究——以凤凰古城“湘韵凤凰”App为例
20
作者 武佳豪 《上海包装》 2025年第7期166-168,共3页
随着旅游业迅猛发展,旅游类应用在提供用户体验上面临着新的挑战,有必要深入研究设计问题以优化用户体验。以湘西凤凰古城旅游App为研究对象,探讨了旅游类应用在用户体验与地域文化传播方面的优化策略。通过分析当前旅游App的设计现状,... 随着旅游业迅猛发展,旅游类应用在提供用户体验上面临着新的挑战,有必要深入研究设计问题以优化用户体验。以湘西凤凰古城旅游App为研究对象,探讨了旅游类应用在用户体验与地域文化传播方面的优化策略。通过分析当前旅游App的设计现状,提出了基于用户体验的设计原则和交互设计方法,并以“湘韵凤凰”App为例进行设计实践。研究重点包括信息呈现优化、非遗界面创新及导航功能改进,旨在提升用户体验,促进凤凰古城旅游文化的数字化传播。 展开更多
关键词 旅游app 交互设计 用户体验 湘西凤凰古城 非物质文化遗产
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