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基于压缩感知技术的3D VIEW PD序列对膝关节成像的影响 被引量:4
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作者 张楠 宋清伟 +1 位作者 张浩南 刘爱连 《临床放射学杂志》 北大核心 2022年第6期1117-1121,共5页
目的探究压缩感知(CS)技术不同加速因子(AF)对膝关节3D VIEW PD的影响。方法使用3.0 T MR对23名健康志愿者(男10例,女13例)分别采用AF为0、4、6、8、10和12的3D VIEW PD序列进行膝关节MRI扫描,按照上述AF分为A、B、C、D、E、F组。由两... 目的探究压缩感知(CS)技术不同加速因子(AF)对膝关节3D VIEW PD的影响。方法使用3.0 T MR对23名健康志愿者(男10例,女13例)分别采用AF为0、4、6、8、10和12的3D VIEW PD序列进行膝关节MRI扫描,按照上述AF分为A、B、C、D、E、F组。由两名观测者分别对膝关节图像质量进行5分制主观评分,并在股骨远端、腓肠肌、半月板(外侧半月板前角和外侧半月板后角)和韧带(前交叉韧带和后交叉韧带)上绘制感兴趣区(ROI)。测量六组图像膝关节、骨及肌肉的信号值(SI)、噪声(SD)值,分别计算图像信噪比(SNR)、对比噪声比(CNR)。分别使用独立样本Kruskal-Wallis检验以及卡方检验对六组半月板前侧、半月板后侧、前交叉韧带、后交叉韧带、股骨远端SNR、CNR及三组图像质量评分结果进行组间统计学分析。结果两名观测者对六组图像的客观测量数据与图像主观评分的一致性良好(Kappa和ICC值均>0.75)。六组主观评分分别为4.96±0.21、4.87±0.34、4.83±0.39、4.61±0.50、3.83±0.58、3.61±0.58。E、F组与A组相比有显著差异。半月板前侧SNR在E组和F组与A组有显著性差异,CNR在D、E和F组有显著差异;半月板后侧SNR在F组与A组有显著性差异,CNR在D、E和F组有显著差异;股骨SNR在D、E和F组有显著差异,CNR在D、E组和F组有显著差异;前交叉韧带SNR无差异,CNR在D、E和F组有显著差异;后交叉韧带SNR在E组和F组时有差异,CNR在E组和F组有差异(P均<0.05)。传统3D VIEW PD的扫描时间为320 s,结合CS的AF=6的3D VIEW PD序列扫描时间缩短约28.8%(320 s vs.230 s)。结论选出最优AF=6,相较于传统3D VIEW PD序列,基于CS的3D VIEW PD序列能保证图像质量,并且显著缩短扫描时间(减少约28.8%),对于外伤难以耐受的患者的膝关节扫描时有较好的临床应用前景。 展开更多
关键词 3d view PD 压缩感知 膝关节 信噪比 对比噪声比
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3D view序列联合压缩感知技术精准诊断踝周韧带损伤 被引量:3
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作者 张汉智 王植 +1 位作者 孟祥虹 孙曼 《中国CT和MRI杂志》 2023年第6期162-164,共3页
目的应用3 Dview序列联合压缩感知(Compressed Sensing,CS)技术观察踝关节扭伤患者韧带损伤情况,探讨3D view序列与常规2D序列相比能否提高诊断效能。方法前瞻性分析2021年2月至2021年11月来我院急诊就诊的踝关节急性扭伤患者共26例(26... 目的应用3 Dview序列联合压缩感知(Compressed Sensing,CS)技术观察踝关节扭伤患者韧带损伤情况,探讨3D view序列与常规2D序列相比能否提高诊断效能。方法前瞻性分析2021年2月至2021年11月来我院急诊就诊的踝关节急性扭伤患者共26例(26个踝关节)。上述受试均行MRI检查,扫描序列包括常规2D及3D view T2联合压缩感知序列。应用Mann-Whitney U检验评价常规序列及3D view序列的扫描时间、跟腱的信噪比及对比噪声比及评估患者在两序列下腓距前韧带、腓跟韧带、三角韧带、分歧韧带的损伤程度比较有无区别。应用Fisher确切概率法比较两序列对腓距前韧带、腓跟韧带、三角韧带、分歧韧带损伤的检出率有无差别。结果共纳入踝关节扭伤患者26例,3D view+CS序列的扫描时间为376.2±0s,略短于常规序列(381.479±7.3s),两者无明显差别(Z=-1.396,P=0.163)。3D view序列跟腱信噪比明显高于2D常规序列(Z=-3.441,P=0.001);对比噪声比明显高于2D常规序列(Z=-6.094,P<0.01);跟腓韧带和分歧韧带的损伤程度明显高于2D常规序列(Z=-2.67,P=0.008;Z=-2.67,P<0.001)。两序列对于距腓前韧带和内侧三角韧带的损伤程度差异无统计学差别(P<0.05)。3D View+CS序列对分歧韧带损伤的检出率明显高于2D常规序列(P<0.001)。3D View+CS序列较2D常规序列对距腓前韧带、跟腓韧带、内侧三角韧带损伤的检出率无明显差别(P>0.05)。结论在3D View+CS序列与常规2D序列扫描时间相当的情况下,3D View+CS序列图像质量较常规2D序列更高,踝周韧带的检出率更高,并更准确地评估韧带损伤程度。 展开更多
关键词 3d view 压缩感知 踝关节 韧带损伤
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融合深度估计的结构化3D高斯溅射
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作者 江伟 江平 《大学数学》 2026年第1期12-20,共9页
提出了一种结合深度引导的3D Gaussian Splatting(3D-GS)方法——DS-GS,该方法设计了深度引导的锚点致密化和可微分深度光栅化,有效减少了冗余锚点,同时提出基于分辨率的多尺度训练加速高斯分布的收敛.实验结果表明,DS-GS在多个数据集... 提出了一种结合深度引导的3D Gaussian Splatting(3D-GS)方法——DS-GS,该方法设计了深度引导的锚点致密化和可微分深度光栅化,有效减少了冗余锚点,同时提出基于分辨率的多尺度训练加速高斯分布的收敛.实验结果表明,DS-GS在多个数据集上取得了良好的结果. 展开更多
关键词 新视角合成 3d Gaussian Splatting 深度 可微分的深度光栅化 多尺度训练
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基于极坐标的环视视觉稀疏化时序3D目标检测 被引量:1
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作者 魏超 随淑鑫 李路兴 《汽车工程》 北大核心 2025年第6期1198-1206,共9页
在自动驾驶领域,针对基于环视视觉的3D目标检测方法准确性和实时性之间的矛盾,本文提出了一种极坐标参数化的基于稀疏查询的时序3D目标检测方法 PolarSparse4D,该模型由图像编码器、3D锚框解码器以及辅助训练的质量检测分支组成。首先... 在自动驾驶领域,针对基于环视视觉的3D目标检测方法准确性和实时性之间的矛盾,本文提出了一种极坐标参数化的基于稀疏查询的时序3D目标检测方法 PolarSparse4D,该模型由图像编码器、3D锚框解码器以及辅助训练的质量检测分支组成。首先为避免参数归一化带来的检测距离限制,设计了3D锚框中心距离与方位角参数解耦的特征编码方式。其次,通过设计锚框空间信息交互自注意力模块以及锚框时序信息融合模块,高效高精度地完成了极坐标系下环视相机图像时空信息融合过程。最后,通过设计锚框参数质量检测分支,显著提高了检测精度和模型收敛速度。在nuScenes数据集上进行实验验证,本文模型的mAP和NDS均得到了极大的提升,分别为41.3%和52.5%,模型速度为19.2 FPS,证明了本方法在精度和速度方面的优越性和有效性。 展开更多
关键词 3d目标检测 环视视觉 极坐标参数化 自动驾驶
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无线VR多视角3D视频中基于深度强化学习的主动3C资源分配
5
作者 陈雷 《武汉大学学报(工学版)》 北大核心 2025年第2期334-342,共9页
在基于移动边缘计算(mobile edge computing,MEC)的第5代移动通信网络(5th generation mobile communication network,5G)中,针对无线虚拟现实(virtual reality,VR)用户在小小区间频繁切换而降低业务体验质量(quality of experience,QoE... 在基于移动边缘计算(mobile edge computing,MEC)的第5代移动通信网络(5th generation mobile communication network,5G)中,针对无线虚拟现实(virtual reality,VR)用户在小小区间频繁切换而降低业务体验质量(quality of experience,QoE)的问题。考虑建立多视角3维(3-dimensional,3D)视频的主动缓存、计算和通信(caching,computing and communication,3C)资源分配数学模型,并采用深度强化学习(deep reinforcement learning,DRL)算法进行求解。将多视角3D视频的主动资源分配系统建模为联合视角选择和小基站3C资源分配的马尔科夫决策过程(Markov decision process,MDP),提出了一种基于深度确定性策略梯度(deep deterministic policy gradient,DDPG)算法来寻找有效解。仿真结果表明,与另外2种算法相比,所提算法可以为无线VR用户在小小区间移动时提供更好的业务体验。 展开更多
关键词 无线虚拟现实 多视角3d视频 3C资源分配 深度强化学习
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基于柱透镜光栅的曲面光场3D显示(特邀)
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作者 唐骏 杨洁 +3 位作者 白玉成 赵崇吉 陈宇昂 邓欢 《红外与激光工程》 北大核心 2025年第7期17-24,共8页
光场3D显示是一种极具潜力的裸眼3D显示技术,传统的平面光场3D显示系统存在3D视角狭窄的问题,曲面光场3D显示系统能明显增大3D视角。文中设计了一种基于柱透镜光栅的曲面光场3D显示系统,针对透镜非整数倍覆盖像素的情况,提出了一种基于... 光场3D显示是一种极具潜力的裸眼3D显示技术,传统的平面光场3D显示系统存在3D视角狭窄的问题,曲面光场3D显示系统能明显增大3D视角。文中设计了一种基于柱透镜光栅的曲面光场3D显示系统,针对透镜非整数倍覆盖像素的情况,提出了一种基于逆向光线跟踪的独立相机拍摄方法。该方法为曲面显示屏上的每个像素设置了一个独立的虚拟相机来确定光线的原点与方向,结合逆向光线跟踪技术,记录碰撞点的RGB信息,可以高效、便捷地生成曲面光场图像。本文建立了以曲面系统中心为原点的空间坐标系,通过独立分析横截面的方式,计算出所有像素及虚拟相机的空间位置,确定了图像渲染所需的所有光线矢量。实验搭建了由分辨率为3 840×2 160的曲面显示屏和柱透镜光栅组成的曲面光场3D显示装置,实验结果表明文中的方法可以为该系统生成正确的曲面光场图像,在左27°到右27°的大视角范围内,呈现出清晰、视差平滑连续、立体感明显的3D图像。该方法也为未来异型显示屏的光场图像生成提供了思路。 展开更多
关键词 光场3d显示 3d视角 独立相机拍摄 曲面光场图像
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基于跨视角一致性的3D高斯溅射交互式分割方法
7
作者 徐知祥 吕泽均 张严辞 《计算机应用研究》 北大核心 2025年第10期3159-3166,共8页
现有的3D高斯溅射交互式分割方法耗时较长且难以清晰分割出物体边界,无法满足数字资产生成等领域对单个目标物体进行编辑的需求。为此提出一种基于跨视角一致性的3D高斯溅射交互式分割方法,其基本思想是在2D图像中实现跨视角一致性分割... 现有的3D高斯溅射交互式分割方法耗时较长且难以清晰分割出物体边界,无法满足数字资产生成等领域对单个目标物体进行编辑的需求。为此提出一种基于跨视角一致性的3D高斯溅射交互式分割方法,其基本思想是在2D图像中实现跨视角一致性分割,再通过3D高斯溅射对目标物体进行局部重建。具体而言,该方法在视觉外壳的基础上,利用自提示策略迭代完成跨视角一致性分割,同时引入裁剪拒绝机制来应对迭代过程中的分割失效。此外,该方法提出区域限制和后处理策略来执行遮挡场景的分割。实验结果表明,该方法不仅能清晰分割出物体边界,还实现了2~6倍的分割速度提升。这证明在场景编辑等任务中,该方法在质量和效率上具有一定优势。 展开更多
关键词 3d高斯溅射 新视角合成 场景编辑 交互式分割
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基于多尺度特征融合和边缘增强的多传感器融合3D目标检测算法
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作者 刘建国 陈文 +5 位作者 赵奕凡 周琪 颜伏伍 尹智帅 郑灏 吴友华 《重庆大学学报》 北大核心 2025年第8期78-85,共8页
基于BEV(bird’s eye view)多传感器融合的自动驾驶感知算法近年来取得重大进展,持续促进自动驾驶的发展。在多传感器融合感知算法研究中,多视角图像向BEV视角的转换和多模态特征融合一直是BEV感知算法的重点和难点。笔者提出MSEPE-CRN(... 基于BEV(bird’s eye view)多传感器融合的自动驾驶感知算法近年来取得重大进展,持续促进自动驾驶的发展。在多传感器融合感知算法研究中,多视角图像向BEV视角的转换和多模态特征融合一直是BEV感知算法的重点和难点。笔者提出MSEPE-CRN(multi-scale feature fusion and edge and point enhancement-camera radar net),一种用于3D目标检测的相机与毫米波雷达融合感知算法,利用边缘特征和点云提高深度预测的精度,实现多视角图像向BEV特征的精确转换。同时,引入多尺度可变形大核注意力机制进行模态融合,解决因不同传感器特征差异过大导致的错位。在nuScenes开源数据集上的实验结果表明,与基准网络相比,mAP提升2.17%、NDS提升1.93%、mATE提升2.58%、mAOE提升8.08%、mAVE提升2.13%,该算法可有效提高车辆对路面上运动障碍物的感知能力,具有实用价值。 展开更多
关键词 3d目标检测 Bird’s eye view 多模态融合 深度预测
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融合多视图一致和互补信息的深度3D模型分类 被引量:1
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作者 吴晗 胡良臣 +2 位作者 杨影 接标 罗永龙 《中国图象图形学报》 北大核心 2025年第3期811-823,共13页
目的基于深度学习的方法在3D模型分类任务中取得了先进的性能,此类方法需要提取三维模型不同数据表示的特征,例如使用深度学习模型提取多视图特征并将其组合成单一而紧凑的形状描述符。然而,这些方法只考虑了多视图之间的一致信息,而忽... 目的基于深度学习的方法在3D模型分类任务中取得了先进的性能,此类方法需要提取三维模型不同数据表示的特征,例如使用深度学习模型提取多视图特征并将其组合成单一而紧凑的形状描述符。然而,这些方法只考虑了多视图之间的一致信息,而忽视了视图与视图之间存在的差异信息。为了解决这一问题,提出了新的特征网络学习3D模型多视图数据表示的一致信息和互补信息,并将其有效融合,以充分利用多视图数据的特征,提高3D模型分类准确率。方法该方法首先在残差网络的残差结构中引入空洞卷积,扩大卷积操作的感受野。随后,对网络结构调整以进行多视图特征提取。然后,通过设计的视图分类网络划分一致信息和互补信息,充分利用每个视图。为了处理这两类不同的信息,引入了一种结合注意力机制的学习融合策略,将两类特征视图融合,从而得到形状级描述符,实现可靠的3D模型分类。结果该模型的有效性在ModelNet数据集的两个子集上得到验证。在基于ModelNet40数据集的所有对比方法中具有最好的性能表现。为了对比不同的特征提取网络,设置单分类任务实现性能验证,本文方法在分类准确度和平均损失方面表现最好。相较于基准方法—多视图卷积神经网络(multi-view convolutional neural network,MVCNN),在不同视图数下本文方法的性能最高提升了3.6%,整体分类准确度提高了5.43%。实验结果表明,相较于现有相关方法,本文方法展现出一定的优越性。结论本文提出的一种多视图信息融合的深度3D模型分类网络,深度融合多视图的一致信息和互补信息,在3D模型分类任务中获得明显的效果。 展开更多
关键词 多视图学习 3d模型分类 一致性与互补性 改进残差网络 视图融合
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Optimum Presentation Featuring the 3D-View of a Composite Solid Model
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作者 YANG Yong FAN Ning YAO Jian-song Shen Xiao-bin 《Computer Aided Drafting,Design and Manufacturing》 2009年第2期27-30,共4页
A 3D-view is helpful to instantly grasp what is presented in a drawing. There exist a variety of ways to present the same part with 3D-views. To facilitate the choice of an optimum one among them, the work divides com... A 3D-view is helpful to instantly grasp what is presented in a drawing. There exist a variety of ways to present the same part with 3D-views. To facilitate the choice of an optimum one among them, the work divides composite solid models into three categories, so as to convey the originality of design concisely and accurately by using the least " engineering language". 展开更多
关键词 3d-view solid primitives orthogonal projection principal view
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基于时空融合的多视角3D感知网络设计
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作者 李贺 陈品同 +1 位作者 余荣 谭北海 《计算机工程与科学》 北大核心 2025年第11期2019-2028,共10页
感知系统作为自动驾驶的关键组成部分,直接影响车辆对周围环境的理解,是实现安全可靠自动驾驶的基础。相比传统2D图像检测感知技术提供的有限信息,3D感知可以提供更丰富的感知数据,但也存在空间信息融合不充分与时序信息利用不足的关键... 感知系统作为自动驾驶的关键组成部分,直接影响车辆对周围环境的理解,是实现安全可靠自动驾驶的基础。相比传统2D图像检测感知技术提供的有限信息,3D感知可以提供更丰富的感知数据,但也存在空间信息融合不充分与时序信息利用不足的关键问题。提出一种融合时空信息的多视角3D感知网络,该网络包括多视角环视3D感知网络与时空融合网络MVSPNet。多视角环视感知网络可以通过精确的空间视角转换,高效地融合多相机图像数据,以构建统一鸟瞰图空间表征,实现多个相机数据的空间对齐和融合。相较于当前先进的单目基准模型FCOS3D,所提出网络的全类平均精度mAP达到了0.343,相对提升了14.7%。时空融合网络MVSPNet可以实现时序上多视角的图像融合,融合多帧数据,进一步显著提升了网络性能,融合2帧时序数据,mAP进一步提升了10.2%。实验结果充分证明了所设计的网络在有效融合多视角空间信息与时序信息方面的先进性,为提升自动驾驶系统在动态复杂场景下的3D感知提供了有效的解决方案,对推动安全、可靠的自动驾驶技术发展具有重要意义。 展开更多
关键词 自动驾驶感知 多视角感知 目标检测 3d感知
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基于神经辐射场的多人多目3D人体姿态估计
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作者 邹杰 林皓月 《计算机系统应用》 2025年第10期52-61,共10页
多人多目3D人体姿态估计任务旨在从多目视图中预测多个人体关键点的位置,是计算机视觉中的基本问题.深度的缺失和3D计算的巨大成本,导致从RGB图像中估计多人的姿态变得复杂且不准确,为此研究人员提出了多种有效的解决方法.其中,基于体... 多人多目3D人体姿态估计任务旨在从多目视图中预测多个人体关键点的位置,是计算机视觉中的基本问题.深度的缺失和3D计算的巨大成本,导致从RGB图像中估计多人的姿态变得复杂且不准确,为此研究人员提出了多种有效的解决方法.其中,基于体素表示的方法利用相机参数从多目视图中获取3D体素特征,但因为体素的离散设计,不可避免地带来量化误差.针对这一问题,本文提出了基于神经辐射场(neural radiance field, NeRF)的多人多目3D人体姿态估计方法 PoseNeRF,该方法首次以双分支联合训练的方式,将NeRF结构以端到端可微的形式嵌入到多人多目3D人体姿态估计中. PoseNeRF包含NeRF分支、Pose分支及共享参数机制.具体而言, NeRF分支利用多目图像的增强特征训练NeRF分支网络,使其中的几何多层感知机(geometric multi-layer perceptron,G-MLP)能够表示具体位置的不透明度;Pose分支从3D体素特征中预测出人体中心位置和关键点位置;共享参数机制利用Ne RF分支共享的G-MLP提供不透明度,优化3D体素特征.为了验证方法的有效性,本文在CMU Panoptic、Campus、Shelf数据集上进行了大量实验.结果表明,本方法在CMU Panoptic数据集上, AP25指标相较VoxelPose和Faster VoxelPose有明显提升,分别为2.1%和6.0%;在MPJPE中误差为1.4 mm,小于Faster VoxelPose;在Campus数据集、Shelf数据集上也相较VoxelPose有一定提升. 展开更多
关键词 神经辐射场 多人多目3d人体姿态估计 增强特征 连接 共享参数
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3DV quality model based depth maps for view synthesis in FTV system
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作者 张秋闻 安平 +2 位作者 张艳 张兆杨 王元庆 《Journal of Shanghai University(English Edition)》 CAS 2011年第4期335-341,共7页
Depth maps are used for synthesis virtual view in free-viewpoint television (FTV) systems. When depth maps are derived using existing depth estimation methods, the depth distortions will cause undesirable artifacts ... Depth maps are used for synthesis virtual view in free-viewpoint television (FTV) systems. When depth maps are derived using existing depth estimation methods, the depth distortions will cause undesirable artifacts in the synthesized views. To solve this problem, a 3D video quality model base depth maps (D-3DV) for virtual view synthesis and depth map coding in the FTV applications is proposed. First, the relationships between distortions in coded depth map and rendered view are derived. Then, a precisely 3DV quality model based depth characteristics is develop for the synthesized virtual views. Finally, based on D-3DV model, a multilateral filtering is applied as a pre-processed filter to reduce rendering artifacts. The experimental results evaluated by objective and subjective methods indicate that the proposed D-3DV model can reduce bit-rate of depth coding and achieve better rendering quality. 展开更多
关键词 free-viewpoint television (FTV) 3d video quality model base depth maps (D-3dV) view synthesis
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基于图卷积网络-3D位置嵌入的多视图3D目标检测算法
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作者 李睿霖 黎润霖 +4 位作者 阴明旭 刘瑞 文强 刘宇航 左帅 《电脑与信息技术》 2025年第4期16-22,共7页
在多视图3D目标检测面临遮挡和目标密集场景检测精度不足的背景下,提出了一种基于图卷积网络(Graph Convolutional Network,GCN)的多视图3D目标检测方法。该方法通过引入GCN改进3D位置编码,将多视图图像特征与3D空间特征相结合,以提升... 在多视图3D目标检测面临遮挡和目标密集场景检测精度不足的背景下,提出了一种基于图卷积网络(Graph Convolutional Network,GCN)的多视图3D目标检测方法。该方法通过引入GCN改进3D位置编码,将多视图图像特征与3D空间特征相结合,以提升检测精度和鲁棒性。利用GCN的图结构建模能力,更好地捕捉相邻3D点间的空间关系,提供丰富的上下文信息,同时结合Transformer解码器与GCN的架构,有效捕捉物体在3D空间中的复杂相对关系,从而显著提高检测性能。在遮挡和目标密集场景中,模型通过结合多视图和3D位置感知特征,保持较高的检测精度。实验结果表明,该算法在nu Scenes数据集上取得了38.3%的平均精度和43.2%的综合检测得分,相较于基准模型性能显著提升。研究为多视图3D目标检测提供了一种具有广泛应用潜力的新方案,尤其适用于复杂场景和自动驾驶领域。 展开更多
关键词 多视图目标检测 图卷积网络 3d位置嵌入 TRANSFORMER 深度学习
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SolidWorks工程图在零件表达中的灵活应用
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作者 覃群 《机械管理开发》 2026年第2期287-288,291,共3页
以轴架零件为例,论述了SolidWorks工程图命令在零件表达中的灵活应用,重点论述了如何用断开的剖视图生成断面图,说明了快速得到符合国标的断面图的技巧。针对软件在生成3D剖视图中的两点不足(一是拖入轴测图到工程图中,运行3D工程图视... 以轴架零件为例,论述了SolidWorks工程图命令在零件表达中的灵活应用,重点论述了如何用断开的剖视图生成断面图,说明了快速得到符合国标的断面图的技巧。针对软件在生成3D剖视图中的两点不足(一是拖入轴测图到工程图中,运行3D工程图视图命令后不能保存3D工程图;二是拖动当前模型到工程图中,显示的不是当前模型),介绍了用3D工程图生成3D剖视图的两种方法,由二维剖视图直接生成3D剖视图和配置联合使用生成3D剖视图。利用该方法可以有效克服软件的不足,提高了设计的效率。 展开更多
关键词 SOLIDWORKS 3d工程图 断面图
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增大3D观看视角的会聚式集成成像 被引量:10
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作者 邓欢 李述利 +2 位作者 吴非 王攀 王琼华 《光学精密工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2014年第1期1-6,共6页
提出了一种会聚式集成成像法用于增大其3D观看视角。该成像方法包括会聚式集成成像3D拍摄和会聚式集成成像3D显示两个过程。在3D拍摄过程中,各透镜元的3D拍摄视角不再是中心对称的,而是根据透镜元在微透镜阵列中所在的位置来设置其3D拍... 提出了一种会聚式集成成像法用于增大其3D观看视角。该成像方法包括会聚式集成成像3D拍摄和会聚式集成成像3D显示两个过程。在3D拍摄过程中,各透镜元的3D拍摄视角不再是中心对称的,而是根据透镜元在微透镜阵列中所在的位置来设置其3D拍摄视角,每个透镜元的拍摄视角分别由上、下、左、右拍摄视角组成。在3D显示过程中,设置的参数与3D拍摄时的参数完全相同,图像元节距大于透镜元节距,使得每个透镜元的观看视角互相会聚,从而增大了集成成像的3D观看视角。模拟实验显示:会聚式集成成像的3D视角是常规成像方式的近3.4倍,且消除了串扰。实验结果验证了理论推导的正确性。 展开更多
关键词 会聚式集成成像 3d观看视角 3d拍摄 3d显示 串扰
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基于3D结构和图象的复杂场景建模绘制 被引量:4
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作者 高月芳 张淮声 张佑生 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第10期100-102,共3页
论文讨论IBR的现状和发展,并在分析IBR方法的基础上提出一种改进的建模绘制方法:基于3D结构和图象的复杂场景建模绘制。即结合3D结构,整体应用三维实体,在某些结构复杂的细节处应用IBR技术,以达到真实绘制。
关键词 3d结构 复杂场景 建模 图象绘制 视图变形 计算机图形学 计算机视觉
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基于DirectX的弹头进动3D视景及微多普勒特征仿真软件的实现 被引量:2
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作者 梁必帅 李开明 +1 位作者 张群 夏春云 《空军工程大学学报(自然科学版)》 CSCD 北大核心 2013年第4期62-66,共5页
利用VC++6.0,基于短时傅里叶变换对弹头回波进行时频分析,得到弹头回波微动信息,利用兼容位图将回波微动信息进行可视化显示,采用DirectX三维显示技术,开发出弹头进动微多普勒特征分析及相应的弹头运动形态三维视景仿真软件。软件可提... 利用VC++6.0,基于短时傅里叶变换对弹头回波进行时频分析,得到弹头回波微动信息,利用兼容位图将回波微动信息进行可视化显示,采用DirectX三维显示技术,开发出弹头进动微多普勒特征分析及相应的弹头运动形态三维视景仿真软件。软件可提供弹头目标在不同雷达载频、自旋频率、锥旋频率、进动角等参数下的弹头理论微多普勒曲线,以及对回波时频分析得出的微多普勒曲线,实现了弹头目标三维视景与弹头微多普勒曲线的同步实时显示。软件运行表明:该软件运行流畅、理论推导结果与通过时频分析进行仿真验证的结果一致,软件对操作人员的响应迅速,三维视景显示与微动显示相一致。 展开更多
关键词 微多普勒曲线 三维视景 弹头目标 进动 微动
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由凸形体构成的组合体最佳3D视图表达方法 被引量:2
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作者 杨勇 樊宁 白代萍 《东华大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2011年第4期502-505,共4页
将3D视图引入到组合体的表达方案中,研究了由凸形体构成的组合体,按凸形体构成组合体的方式对组合体进行了分类,给出了最佳的表达方案,用最简洁的"工程语言"表达出设计目的,促进了技术人员与非技术人员之间的理解.
关键词 3d视图 凸形体 正交方向 正投影
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3D显示技术的最新研究进展 被引量:14
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作者 李克彬 李世其 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2003年第12期3-4,181,共3页
介绍了三维显示技术的一些重要研究成果,重点介绍3D显示的最新研究成果——不需要立体眼镜的3D显示系统,详细阐述了这种显示技术的基本组成及原理,并详细介绍了以该技术为基础的多视图显示系统和头部跟踪显示系统的基本原理,最后... 介绍了三维显示技术的一些重要研究成果,重点介绍3D显示的最新研究成果——不需要立体眼镜的3D显示系统,详细阐述了这种显示技术的基本组成及原理,并详细介绍了以该技术为基础的多视图显示系统和头部跟踪显示系统的基本原理,最后展望了这种技术的广泛的应用前景。 展开更多
关键词 3d显示 3d立体眼镜 头盔显示器(HMD) 多视图显示 头部跟踪
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