期刊文献+
共找到2,009篇文章
< 1 2 101 >
每页显示 20 50 100
Calculation of Viewing and Solar Geometry Angles for the Fengyun-4B Geostationary Satellite
1
作者 Dazhi YANG Yuhang MA +2 位作者 Yun CAO Lei YANG Hai ZHANG 《Advances in Atmospheric Sciences》 2026年第4期736-743,共8页
The calculation of viewing and solar geometry angles is a critical first step in retrieving atmospheric and surface variables from geostationary satellite observations.Whereas the viewing angles for geostationary sate... The calculation of viewing and solar geometry angles is a critical first step in retrieving atmospheric and surface variables from geostationary satellite observations.Whereas the viewing angles for geostationary satellites are not timevarying,a primary source of inaccuracy in solar positioning is the use of a single timestamp.Since pixel scanning times can differ significantly across the field-of-view disk(e.g.,by approximately 13 min for Fengyun-4B),this practice leads to errors of up to±2°in solar zenith angle,which translates to±50 W m^(−2) in extraterrestrial irradiance;the errors in solar azimuth angle can exceed±100°.Beyond scanning time,this work also quantifies the impact of other inputs—including altitude,surface pressure,air temperature,difference between Terrestrial Time and Universal Time,and atmospheric refraction—on the resulting angles.A comparison of our precise calculations with the official National Satellite Meteorological Center L1_GEO product shows an accuracy within 0.1°,confirming its utility for most retrieval tasks.To facilitate higher precision when required,this work releases the corresponding satellite and solar positioning codes in both R and Python. 展开更多
关键词 Fengyun-4B viewing and solar geometry solar position algorithm geostationary satellite code availability
在线阅读 下载PDF
一种基于MPEG-4的感兴趣区域视频编码新方法 被引量:8
2
作者 张方 吴成柯 +1 位作者 肖嵩 王养利 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第4期634-637,共4页
本文提出了一种基于MPEG 4的感兴趣区域视频编码新方法.通过对感兴趣区边沿宏块采用强制帧内编码及宏块内预测编码时参考位置的自适应选择,该方法有效地抑制了数据噪声的扩散和传播.通过采用自适应宏块大小的运动估计/补偿算法,提高了... 本文提出了一种基于MPEG 4的感兴趣区域视频编码新方法.通过对感兴趣区边沿宏块采用强制帧内编码及宏块内预测编码时参考位置的自适应选择,该方法有效地抑制了数据噪声的扩散和传播.通过采用自适应宏块大小的运动估计/补偿算法,提高了感兴趣区特别是图像运动复杂的感兴趣区的编码效率及质量.在码率分配部分,本文方法通过计算不同区域的图像复杂性和能量,依据用户可设定的感兴趣权重因子不等重地分配可用码率资源.实验证明,本文方法较大程度改善了感兴趣区视频编码的压缩效率,提高了码率分配地灵活性和有效性. 展开更多
关键词 视频编码 感兴趣区 mpeg-4 自适应块大小 可分级编码 码率分配
在线阅读 下载PDF
MPEG-4编码的现状和研究 被引量:35
3
作者 高文 吴枫 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 1999年第6期641-652,共12页
随着计算机和通信技术的发展,多媒体编码进入了一个新的时代,即将公布的MPEG-4国际标准表明基于对象的编码、基于模型的编码等第二代编码技术趋于成熟.文中首先从MPEG-4所支持的各种视频对象及其特点、场景的描述和不同... 随着计算机和通信技术的发展,多媒体编码进入了一个新的时代,即将公布的MPEG-4国际标准表明基于对象的编码、基于模型的编码等第二代编码技术趋于成熟.文中首先从MPEG-4所支持的各种视频对象及其特点、场景的描述和不同应用的框架/级别等3个方面讨论了新的编码标准的主要内容和现状.新的标准用于实际应用还需要提供大量的标准之外的配套工具和研究.在随后的内容中,文中讨论了图像和视频的分割、全景图像的生成、人脸的检测与跟踪、2D网格模型的建立与跟踪以及3D人脸的分析和合成等相关领域的研究和进展情况. 展开更多
关键词 mpeg-4 图像编码 多媒体 视频通信 图像分割
在线阅读 下载PDF
MPEG-4视频的实时传输 被引量:5
4
作者 谭仕勇 戴琼海 陈慧蓉 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2001年第11期141-142,179,共3页
MPEG-4是一个全新的多媒体标准,采用了基于对象和模型的编码方法。简要总结了 MPEG-4视频编码的各种特点,对网络实时传输MPEG-4视频提出了各种评估标准。
关键词 mpeg-4 码率控制 码率-失真模型 拥塞控制 视频编码 实时传输
在线阅读 下载PDF
MPEG-4自然视频编码工具和算法 被引量:10
5
作者 王相海 张福炎 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2001年第1期1-7,共7页
1 引言 作为一个多媒体标准往往被期待着能对大量的应用提供很好的支持.MPEG-1[1]和MPEG-2[2]这两个视频压缩标准以其严谨的风格、完备的特性以及强大的功能,被广泛地应用于计算机多媒体数据压缩的编码和解码系统中,对计算机多媒体数据... 1 引言 作为一个多媒体标准往往被期待着能对大量的应用提供很好的支持.MPEG-1[1]和MPEG-2[2]这两个视频压缩标准以其严谨的风格、完备的特性以及强大的功能,被广泛地应用于计算机多媒体数据压缩的编码和解码系统中,对计算机多媒体数据编、解码技术的发展做出了巨大的贡献.然而,随着网络、有线和无线通信系统的迅猛发展,交互式计算机和交互电视技术的普遍应用,以及视频、音频数据综合服务等应用的发展趋势,对计算机多媒体数据压缩编、解码技术以及所遵循的标准提出了更高的要求.有许多要求是MPEG-1和MPEG-2标准难以支持的,这样MPEG-4便应运而生,它为多媒体数据编码提供了一个更为广阔的平 台[3]. 展开更多
关键词 mpeg-4 自然视频编码工具 算法 图像编码
在线阅读 下载PDF
MPEG-4纹理压缩的零树编码电路 被引量:3
6
作者 许超 范欣 +1 位作者 张益贞 石青云 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 北大核心 2003年第2期176-180,共5页
提出了一种高效、简捷的 MPEG- 4纹理压缩零树编码电路 .此电路较好地解决了零树编码电路中存在的两个瓶颈问题 :父子结点的递归处理与大系数的跳过处理 .此电路充分利用 MPEG- 4零树编码符号集的特点 ,消除了繁复的递归处理 ,使各结点... 提出了一种高效、简捷的 MPEG- 4纹理压缩零树编码电路 .此电路较好地解决了零树编码电路中存在的两个瓶颈问题 :父子结点的递归处理与大系数的跳过处理 .此电路充分利用 MPEG- 4零树编码符号集的特点 ,消除了繁复的递归处理 ,使各结点的符号标注在一次扫描中完成 .另外 ,此电路利用全新的 ZTR地址缓存器 ,简捷地寻址 ZTR/VZTR后代结点 ,较大地减少了对存储空间的要求 ,并简化了大系数的跳过处理 .另外 ,还设计了大系数预处理电路 ,通过简捷的比特或操作和比特非与操作 ,保证各位平面的独立编码 .该电路在 FPGA集成电路平台上进行了验证 .随着 MPEG- 4国际图象压缩标准的推广 ,此电路作为独立的 IP核 ,可以广泛地应用于视像设备之中 .对于速度要求更高的设备 ,并行结构有待设计 . 展开更多
关键词 mpeg-4 零树编码 硬件电路 并行结构
在线阅读 下载PDF
MPEG-4视频压缩编码算法研究 被引量:6
7
作者 尚宇 郅琦 《探测与控制学报》 CSCD 北大核心 2006年第3期56-59,63,共5页
基于MPEG-4协议框架,对MPEG-4视频压缩编码算法进行了研究,尤其是I-VOP、P-VOP、B-VOP编码算法,并提出了一种基于MPEG-4协议框架的较为简单的实现方法,并进行了实验验证。实验结果表明MPEG-4较MPEG-2具有压缩比高、同压缩比下图像质量... 基于MPEG-4协议框架,对MPEG-4视频压缩编码算法进行了研究,尤其是I-VOP、P-VOP、B-VOP编码算法,并提出了一种基于MPEG-4协议框架的较为简单的实现方法,并进行了实验验证。实验结果表明MPEG-4较MPEG-2具有压缩比高、同压缩比下图像质量更高等优点,更加适用于信号的低码率网络传输。 展开更多
关键词 mpeg-4 视频编码 VOP
在线阅读 下载PDF
基于CDMA和MPEG-4的移动视频监控的实现 被引量:17
8
作者 王志良 金洁华 +1 位作者 刘冀伟 牟世堂 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第20期242-243,共2页
在该移动视频监控系统中,采用MSTFP模型来预测CDMA无线网络下一时刻的有效带宽。以此为基础,结合H.263与XVID代码中调节器的设计,设计并实现了基于缓存容量反馈控制法的自适应码率控制策略。实验表明,通过CDMA网络传输,视频速率与信道... 在该移动视频监控系统中,采用MSTFP模型来预测CDMA无线网络下一时刻的有效带宽。以此为基础,结合H.263与XVID代码中调节器的设计,设计并实现了基于缓存容量反馈控制法的自适应码率控制策略。实验表明,通过CDMA网络传输,视频速率与信道速率得到了良好匹配,实现视频很好的传输与显示。 展开更多
关键词 CDMA mpeg-4 码率控制 视频监控系统
在线阅读 下载PDF
基于MPEG-4编码原理的信息隐藏算法设计 被引量:1
9
作者 袁开国 张茹 +2 位作者 许欣 钮心忻 杨义先 《通信学报》 EI CSCD 北大核心 2009年第5期48-53,共6页
提出了一种基于MPEG-4纹理编码方案的信息隐藏算法。通过对DCT编码块中非VOP像素的YUV值的部分比特进行替换,同时修改VOP的形状透明性,实现了信息在VOP运动纹理编码中的隐藏。实验表明,算法具有较好的透明性和可观的隐藏容量,在要求对MP... 提出了一种基于MPEG-4纹理编码方案的信息隐藏算法。通过对DCT编码块中非VOP像素的YUV值的部分比特进行替换,同时修改VOP的形状透明性,实现了信息在VOP运动纹理编码中的隐藏。实验表明,算法具有较好的透明性和可观的隐藏容量,在要求对MPEG-4视频流进行大容量信息隐藏时有很好的应用前景。 展开更多
关键词 mpeg-4 形状编码 纹理编码 信息隐藏
在线阅读 下载PDF
一种基于MPEG-4的三维人脸表情动画算法 被引量:4
10
作者 於俊 汪增福 《中国科学技术大学学报》 CAS CSCD 北大核心 2011年第4期307-315,共9页
面向模型基人脸视频编解码领域,提出了一种基于MPEG-4的三维人脸表情动画算法.首先对编码端发送视频的首帧图像,利用Adaboost+Camshift+AAM(active appearance model)算法检测人脸和定位特征点,接着特定化一个简洁人脸通用网格模型得到F... 面向模型基人脸视频编解码领域,提出了一种基于MPEG-4的三维人脸表情动画算法.首先对编码端发送视频的首帧图像,利用Adaboost+Camshift+AAM(active appearance model)算法检测人脸和定位特征点,接着特定化一个简洁人脸通用网格模型得到FDP(facial definitionparameter);对于得到的FDP,解码端先用其特定化一个精细人脸通用网格模型,然后基于肌肉模型和参数模型相结合的方式来生成人脸表情动画,同时对人脸功能区进行划分.实验表明,该算法在FAP(facial animation parameter)流的驱动下可以生成真实感较强的三维人脸表情动画. 展开更多
关键词 人脸特定化 人脸动画 mpeg-4 肌肉模型 模型基编解码
在线阅读 下载PDF
基于RTP的MPEG-4视频传输 被引量:21
11
作者 董振亚 张拥军 彭宇行 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2003年第7期52-55,共4页
在简述RTP协议原理和MPEG 4编码特性的基础上提出了适用于MPEG 4视频传输的RTP载荷格式及组包算法,同时具有传输的高效性和丢包的鲁棒性。并采用基于RTP/RTCP的端到端反馈拥塞控制,使整个传输过程既能充分利用带宽又不引起网络拥塞,从... 在简述RTP协议原理和MPEG 4编码特性的基础上提出了适用于MPEG 4视频传输的RTP载荷格式及组包算法,同时具有传输的高效性和丢包的鲁棒性。并采用基于RTP/RTCP的端到端反馈拥塞控制,使整个传输过程既能充分利用带宽又不引起网络拥塞,从而减小时延,降低丢包率。实验证明提出的基于RTP的MPEG 4传输方法能获得良好视觉质量并充分利用带宽。 展开更多
关键词 mpeg-4 实时传输 RTP 反馈拥塞控制
在线阅读 下载PDF
基于3G无线网络实时传输MPEG-4流媒体的设计与实现 被引量:14
12
作者 贺礼 陈前斌 +1 位作者 唐伦 隆克平 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2008年第6期1856-1859,1896,共5页
首先介绍了视频监控系统所涉及的一些基础理论(MPEG-4;RTP/RTCP),简述了嵌入式移动视频监控系统的实现方案;然后给出了系统的总体设计框架,着重对基于无线传输的嵌入式移动视频监控系统的传输部分设计进行了详细描述。
关键词 mpeg-4 RTP/RTCP 视频监控 无线传输
在线阅读 下载PDF
MPEG-4视频解码模块的设计与优化 被引量:6
13
作者 张石 张明亮 +1 位作者 鲍喜荣 佘黎煌 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2007年第10期193-195,共3页
基于OMAP5910双核处理器设计了一个MPEG-4视频解码模块,对其进行了优化,使之具有实时解码处理的能力。介绍了MPEG-4简单框架的解码过程以及在DSP平台上代码优化过程的重点部分。算法的编写符合TI XDIAS算法标准,通用于C5000系列的DSP平... 基于OMAP5910双核处理器设计了一个MPEG-4视频解码模块,对其进行了优化,使之具有实时解码处理的能力。介绍了MPEG-4简单框架的解码过程以及在DSP平台上代码优化过程的重点部分。算法的编写符合TI XDIAS算法标准,通用于C5000系列的DSP平台。该解码过程与优化方法对视频处理以及在OMAP平台开发其他应用有借鉴价值。 展开更多
关键词 OMAP5910 mpeg-4 解码 优化
在线阅读 下载PDF
MPEG-4标准及相关进展 被引量:11
14
作者 刘占平 董士海 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 1999年第6期514-518,共5页
MPEG4标准面向众多而非特定的应用。它灵活、可扩展,满足未来音频视频应用的广泛需求,实现基于内容的交互性、可重用性和可伸缩性。本文介绍MPEG4系统框架、接收端模型、系统层模型、视频对象平面、基于模型编码和基于... MPEG4标准面向众多而非特定的应用。它灵活、可扩展,满足未来音频视频应用的广泛需求,实现基于内容的交互性、可重用性和可伸缩性。本文介绍MPEG4系统框架、接收端模型、系统层模型、视频对象平面、基于模型编码和基于语义编码。 展开更多
关键词 mpeg-4 系统框架 接收端模型 图象压缩 编码
在线阅读 下载PDF
基于MPEG-4的高效屏幕编/解码器的设计与实现 被引量:2
15
作者 杨超 申瑞民 吴宗明 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2005年第21期170-172,共3页
随着计算机和通信技术的发展,屏幕共享技术越来越得到人们的重视。特别是在视频会议和远程教育这样的应用中,屏幕数据作为一个必不可少的“源”,其重要性已经超过了视频数据。屏幕共享技术中最核心的问题就是对屏幕数据的编码,该文根据... 随着计算机和通信技术的发展,屏幕共享技术越来越得到人们的重视。特别是在视频会议和远程教育这样的应用中,屏幕数据作为一个必不可少的“源”,其重要性已经超过了视频数据。屏幕共享技术中最核心的问题就是对屏幕数据的编码,该文根据屏幕数据的特点,借鉴了MPEG-4的思想,设计并实现了一个高效的屏幕编/解码器。 展开更多
关键词 mpeg-4 屏幕共享 屏幕编码 运动补偿 基于内容的编码
在线阅读 下载PDF
一个MPEG-4兼容的人脸动画系统 被引量:13
16
作者 王奎武 王洵 +1 位作者 董兰芳 陈意云 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2001年第5期529-535,共7页
MPEG- 4是一个基于对象的多媒体压缩标准 ,允许将场景中的音频视频对象 (自然的或合成的 )独立编码 .它能够将人脸动画和多媒体通信集成在一起 ,并且可以在低带宽的网络上控制虚拟人脸 .首先介绍 MPEG- 4中关于人脸动画的基本概念 ,然... MPEG- 4是一个基于对象的多媒体压缩标准 ,允许将场景中的音频视频对象 (自然的或合成的 )独立编码 .它能够将人脸动画和多媒体通信集成在一起 ,并且可以在低带宽的网络上控制虚拟人脸 .首先介绍 MPEG- 4中关于人脸动画的基本概念 ,然后提出一个 MPEG- 4兼容的人脸动画系统 . 展开更多
关键词 人脸动画系统 mpeg-4 图像编码 多媒体压缩标准
在线阅读 下载PDF
基于生命游戏置乱的MPEG-4运动矢量水印算法 被引量:8
17
作者 戴侃斐 黄文勇 +1 位作者 陈真勇 唐龙 《中山大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2004年第A02期192-195,共4页
提出一种基于MPEG-4视频对象运动矢量的视频水印算法,它直接对压缩后的视频数据流进行操作,将经过置乱的水印信息嵌入到运动矢量的标志位上,与视频压缩标准有很好的兼容性。实验结果表明,该算法简洁有效,嵌入水印所引起的信噪比的损失... 提出一种基于MPEG-4视频对象运动矢量的视频水印算法,它直接对压缩后的视频数据流进行操作,将经过置乱的水印信息嵌入到运动矢量的标志位上,与视频压缩标准有很好的兼容性。实验结果表明,该算法简洁有效,嵌入水印所引起的信噪比的损失很小。此外,算法采用具有单向特性的生命游戏置乱来抵抗解释攻击。 展开更多
关键词 mpeg-4 运动矢量 视频水印 生命游戏 置乱
在线阅读 下载PDF
MPEG-4视频编解码器的模型分析、实现及其应用策略 被引量:2
18
作者 赵丽鲜 苏鸿根 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2008年第10期126-128,162,共4页
在解读MPEG-4标准文档的基础上,较详尽分析了MPEG-4的DPCM/DCT视频编解码器混合模型及其设计与实现,并对MPEG-4各种应用提出了相应的策略。
关键词 mpeg-4 视频编码 编解码器 DPCM/DCT模型 矩形帧 视频对象
在线阅读 下载PDF
MPEG-4中基于内容的算术编码器的改进及优化 被引量:1
19
作者 丁涛 戎蒙恬 刘文江 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第8期229-231,共3页
针对MPEG-4实现中算术编码器的计算瓶颈,在算法上对原始Q-coder编码的进位翻转问题和移位加方法进行改进,大大提高了编码效率。针对二值形状视频对象编码消耗大量资源的特点,提出一种高效的实现CAE的VLSI结构。在内部采用了一种延迟缓... 针对MPEG-4实现中算术编码器的计算瓶颈,在算法上对原始Q-coder编码的进位翻转问题和移位加方法进行改进,大大提高了编码效率。针对二值形状视频对象编码消耗大量资源的特点,提出一种高效的实现CAE的VLSI结构。在内部采用了一种延迟缓冲线机制保存输入的像素,每个时钟输出相应模板的内容,同时最大限度地安排要重复使用的像素。 展开更多
关键词 mpeg-4 形状编码 基于内容的算术编码 延迟缓冲线
在线阅读 下载PDF
基于MPEG-4的视频监控系统模型及实现 被引量:7
20
作者 王文庆 毛文林 张利飞 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2006年第11期237-239,共3页
研究了基于MPEG-4的数字视频监控系统。对整个系统的软硬件结构,特别是系统的主要功能模块进行了分析。在系统实现中,使用COM技术实现系统主体框架硬件无关性,使用组播技术传输视频数据,采用XVID实现MPEG-4解压。
关键词 mpeg-4 DVS XVID COM 组播 视频监控系统
在线阅读 下载PDF
上一页 1 2 101 下一页 到第
使用帮助 返回顶部