基于几何的点云压缩(geometry-based point cloud compression,G-PCC)可有效降低点云传输对网络带宽和存储的要求,但重建后的点云质量常因点的消失而显著下降.文章提出了一种基于多分支(multi-branch)的G-PCC点云几何后处理方法,通过提...基于几何的点云压缩(geometry-based point cloud compression,G-PCC)可有效降低点云传输对网络带宽和存储的要求,但重建后的点云质量常因点的消失而显著下降.文章提出了一种基于多分支(multi-branch)的G-PCC点云几何后处理方法,通过提取多尺度几何特征,并在每个尺度上使用基于k近邻的最大池化层来聚合几何邻域信息,从而预测体素块的概率,实现更精确的点云重建.在国际运动图像专家组(Moving Picture Experts Group,MPEG)推荐的通用测试条件下,该方法与G-PCC(octree)、G-PCC(trisoup)相比,平均获得91.89%(84.57%)和75.24%(73.51%)的D1(D2)BD-Rate增益;与传统方法LUT相比,平均获得76.78%(70.37%)的D1(D2)BD-Rate增益;与基于深度学习的方法DGPP相比,平均获得23.95%(21.41%)的BD-Rate增益.此外,该方法相较于现有基于学习的方法,复杂度更低,具有更广阔的应用前景.展开更多