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1
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基于虚拟现实技术的动漫图像自动着色系统 |
沈悦
于淼
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《黑龙江工业学院学报(综合版)》
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2025 |
0 |
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2
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数字化处理技术在空间曲面建筑装饰格栅加工及安装中的应用探讨 |
付霄云
刘晓
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《四川建筑》
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2025 |
0 |
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3
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融合Unity3D和混合现实的虚拟场馆IDS |
许亚
赵岩
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《计算机仿真》
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2024 |
3
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4
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面向类人角色动画的骨骼运动数据生成算法 |
王磊
李书杰
谢文军
贾伟
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《合肥工业大学学报(自然科学版)》
CAS
北大核心
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2023 |
3
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5
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基于VR技术和AR技术的三维可视化实现——以丽水学院校园风光明信片应用开发为例 |
陶燎亮
宋俊锋
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《丽水学院学报》
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2018 |
9
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6
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三维可视化技术在风电机组中的应用 |
李龙
袁珏
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《湖南城市学院学报(自然科学版)》
CAS
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2012 |
2
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7
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Pro/E三维建模课程改革的探索与实践 |
陈桂华
于保敏
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《漯河职业技术学院学报》
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2015 |
5
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8
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浅谈数字图像处理课程教学改革与设计 |
黄果
秦红英
许黎
陈庆利
门涛
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《计算机光盘软件与应用》
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2013 |
2
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9
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“动漫设计与制作”专业案例教学与设计实践研究 |
刘敏钰
许伟
杨丽军
潘素
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《陕西教育学院学报》
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2012 |
2
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10
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数字图像处理课程教学辅助软件的设计与实现 |
王蓉
李伟
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《计算机光盘软件与应用》
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2013 |
4
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11
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Maya动画制作中几个疑难节点运用实践 |
王丽莎
万璞
孔浩
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《常州工学院学报》
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2012 |
2
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12
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针对信息及通信专业课程《矩阵论》基于MATLAB的教学研究 |
谌雨章
杨婉璐
谭海燕
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《信息通信》
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2014 |
3
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13
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基于Unity3D的三维虚拟展厅的设计与实现 |
张立华
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《广东交通职业技术学院学报》
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2015 |
3
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14
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Maya中仿真二足角色骨骼绑定技巧 |
黄梅娟
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《重庆科技学院学报(自然科学版)》
CAS
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2016 |
2
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15
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基于Google Earth三维森林景观图制作研究──以三北防护林重点建设区为例 |
刘冰
李朔南
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《内蒙古林业调查设计》
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2015 |
1
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利用Flash AS3.0开发三维动画应用探讨 |
邢江涛
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《长治学院学报》
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2011 |
1
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17
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少数民族建筑三维数字化模型的构建研究 |
张佳佳
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《贵阳学院学报(自然科学版)》
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2016 |
3
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18
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太空场景的仿真及其应用效果 |
庄建东
曾勇进
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《集美大学学报(自然科学版)》
CAS
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2014 |
0 |
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19
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集成化物流信息系统三维体系结构模型构建研究 |
王彦庆
尤冰
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《物流技术》
北大核心
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2013 |
0 |
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20
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基于步态能量图的特征提取新方法 |
李孟歆
姜佳楠
贾燕雯
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《科技与创新》
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2016 |
1
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